就在最近英雄联盟官方放出了对于14.17版本的更新内容,这次版本更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,还有对于排位的改动,那么下面就给大家带来14.17英雄调整一览。
LOL14.17英雄调整一览
双界灵兔 阿萝拉
R伤害降低。
经过最初几周的平衡性更新,玩家已经逐渐上手,阿萝拉也开始适应新环境了。她的状态还算平衡,但似乎还是有点强得过头。团队希望她可以当个难以捉摸的法师,频繁施展技能,不再只依赖大招造成巨额伤害,所以决定减少她10%的终极技能伤害。
R - 双界合一
伤害:200/325/450 (+60%法术强度) → 175/275/375 (+60%法术强度)
被动对野怪的每秒灼烧伤害和爆炸伤害有了上限。
随着【命定灰烬】的加入,团队看到,一些法师型打野从自带灼烧伤害之外的一些灼烧伤害中获得了夸张的收益。团队认为法师型打野应该有他们的强势点和被选中的充分理由,并且他们的清野能力也应该是其中的一部分。话虽如此,即使他们在这方面表现出色,仍然存在设置一些上限的空间。
被动 - 炽热之焰
灼烧伤害现在对野怪有每秒30伤害的上限。
爆炸现在对野怪有250/325/400/475(于1/6/11/16级)的伤害上限。
攻击速度收益率提升。W冷却时间缩短。
虽然凯特琳的胜率不算高,但她在推塔和推兵线方面却很有一手。团队觉得她对线的表现很不错,因此不打算进一步提升她在对局前期的伤害。不过团队还是想给与她一些增强,也意识到这个版本对迅捷步法的削弱可能会对她造成影响。因此,团队准备为她提供更多陷阱,同时提升她与攻速装备的协同效果。这样一来,除了称霸兵线和指望自己可以一击秒掉对手之外,她也可以在其它方面有所发挥。
基础属性
攻击速度收益率:0.594 → 0.610
W - 约德尔诱捕器
冷却时间:30/24/19/15/12 → 26/22/18/14/10
基础攻击力降低。
伊泽瑞尔在职业比赛中异军突起,迅速成为了下路的热门人选。在为全球总决赛做准备的当下,团队也想为下路增添更多的乐趣。伊泽瑞尔不需要在对局前期就主宰兵线,所以团队决定降低他在前期的攻击力,收回不久前那些有意偏向职业赛场的增强。
基础属性
基础攻击力:62 → 60
Q后几级的冷却时间缩短,伤害提升。
格雷福斯当前的表现不太理想,所以团队想借机解决这个问题。团队提升了他重复施放Q的能力,同时也加强了伤害,所以即使无法滚雪球,他依旧可以成为可靠的伤害输出来源。
Q - 穷途末路
冷却时间:13/11.5/10/8.5/7 → 13/11.25/9.5/7.75/6
初始伤害:45/60/75/90/105 (+80%额外攻击力) → 45/65/85/105/125 (+80%额外攻击力)
最大伤害:130/180/230/280/330 (+120/150/180/210/240%额外攻击力) → 130/185/240/295/350 (+120/150/180/210/240%额外攻击力)
Q伤害降低。
团队在上一版本对卡特琳娜进行的调整大大改善了她的法强出装,而附伤出装也没有失控。随着玩家转而使用性能更强的巫妖之祸出装,卡特琳娜的表现比预想中要好一些,所以团队决定将上一版对Q的增强削减一半。
Q - 弹射之刃
伤害:80/120/160/200/240 (+45%法术强度) → 80/115/150/185/220 (+40%法术强度)
Q伤害降低。
凯南在14.9版本的增强,就是那个让他能在施放终极技能时移动的改动,让他的强度获得了有意义的提升。大面具作为首发装备的人气也提升了,而这让他有些过于强势了。为了拿走一些强度并下调他的伤害,团队准备以他在中期的强度陡增为目标,方法是削弱Q的收益率。
Q - 奥义!千鸟
魔法伤害:75/125/175/225/275 (+85%法术强度) → 75/125/175/225/275 (+75%法术强度)
Q攻击速度提升。E伤害提升,冷却时间缩短。
几个版本前团队削弱了海妖杀手,千珏因此受到了不小的打击,所以现在需要一些关爱和关注。首先,由于他们的持续伤害变低了,所以团队撤回了最近对他们的Q攻击速度进行的削弱。其次,目前有不少玩家认为横生惧意值得次升,但这个技能的威力却有些不足。因此,团队决定提升他们通过这个技能击杀敌人的能力。即使是对那些依旧选择主升W的玩家而言,这个改动也会通过攻击力收益率和对局后期的基础数值带来明显的影响。
Q - 乱箭之舞
攻击速度:30% → 35%
E - 横生惧意
伤害:80/100/120/140/160 (+80%额外攻击力) → 80/110/140/170/200 (+100%额外攻击力)
冷却时间:14/13/12/11/10 → 14/12.5/11/9.5/8
Q法强收益率降低。W法强收益率降低。
乐芙兰的表现过于优秀了,所以团队决定对她进行一些削弱。她在前期相当强势,而这一点是团队想要保留的,但团队削弱了她在中后期的爆发伤害,来让她不能稳定地处在领先地位。
Q - 恶意魔印
魔法伤害:70/95/120/145/170 (+45%法术强度) → 70/95/120/145/170 (+40%法术强度)
W - 魔影迷踪
魔法伤害:75/115/155/195/235 (+75%法术强度) → 75/115/155/195/235 (+70%法术强度)
基础生命值降低。
虽然艾希的玩法简单直接,但她在游戏中的表现更偏向于高水平和职业赛场,不太符合团队的预期。本次版本中,团队将解决她在对局前期过于强势的问题,为玩家提供更多反制她的机会。
基础属性
基础生命值:640 → 610