就在最近英雄联盟官方放出了对于14.11版本的更新内容,这次版本更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,还有对于排位的改动,那么下面就给大家带来14.11斗魂竞技场英雄调整一览。
LOL14.11斗魂竞技场英雄调整一览
斗魂竞技场 英雄增强
●成长生命值:99 → 121
●Q往程伤害:70-130 (+30%法术强度) → 90-150 (+30%法术强度)
●W冷却时间:22/20/18/16/14 → 14/13/12/11/10
●成长生命值:106 → 125
●W主动魔法伤害:50/70/90/110/130 (+40%法术强度) → 70/90/110/130/150 (+40%法术强度)
●E冷却时间:16/14/12/10/8 → 13/11.75/10.5/9.25/8
●E减速幅度:40/45/50/55/60% → 50/55/60/65/70%
●R冷却时间:100/85/70 → 50
●成长生命值:121 → 130
●W冷却时间:16/14/12/10/8 → 12/11/10/9/8
●W魔法伤害:75/115/155/195/235 (+70%法术强度) → 75/115/155/195/235 (+80%法术强度)
●Q魔法伤害:75/100/125/150/175 (+45%法术强度) → 85/110/135/160/185 (+45%法术强度)
●W冷却时间: 23/22/21/20/19 → 20/18/16/14/12
●E冷却时间:20秒 → 12秒
●E魔法伤害:70/110/150/190/230 (+40%法术强度) → 80/120/160/200/240 (+50%法术强度)(备注:暂未生效,将在后续版本修复)
●E冷却时间:13/12/11/10/9 → 12/11/10/9/8
●R初始爆发魔法伤害:75/125/175 (+50%法术强度) → 100/175/250 (+50%法术强度)
●被动 魔法伤害:20-160 (基于等级) (+65%法术强度) → 20-160 (基于等级) (+75%法术强度)
●Q魔法伤害:125/175/225/275/325 (+75%法术强度) → 125/175/225/275/325 (+80%法术强度)
●W冷却时间:12/11/10/9/8 → 10/9.5/9/8.5/8
●R冷却时间:120/95/70 → 30
阿克尚
●Q持续衰减的额外移动速度:20% → 40%
●E冷却时间:18/16.5/15/13.5/12 → 15/14/13/12/11
●R冷却时间:100/85/70 → 40
斗魂竞技场 英雄削弱
●Q每击中一个英雄的已损失生命值治疗:15% → 10%(备注:暂未生效,将在后续版本修复)
●Q物理伤害:50/80/110/140/170 (+100/110/120/130/140%攻击力) → 50/80/110/140/170 (+80/90/100/110/120%攻击力)(备注:暂未生效,将在后续版本修复)
●Q冷却时间:9/8/7/6/5 → 10/9/8/7/6
●W冷却时间:5秒 → 7秒
●E物理伤害:0/15/30/45/60 (+120%攻击力) → 0/15/30/45/60 (+100%攻击力)
●R物理伤害:150/275/400 (+90%额外攻击力) → 150/200/250 (+70%额外攻击力)
●被动 暗裔治疗:25% (+0.5%每100额外生命值)折后伤害 → 15% (+0.5%每100额外生命值)折后伤害
●R暗裔治疗:75%的R伤害 → 50%的R伤害
●被动 最大生命值治疗:6.5% → 3.5%
●W伤害减免百分比:30% → 20%
●W伤害减免时长:4秒 → 3秒
●E每次旋转的攻击力收益率:36/37/38/39/40%攻击力 → 33/34/35/36/37%攻击力
●Q伤害:10-90 (+115-155%攻击力) → 10-90 (+105-145%攻击力)
●R总魔法伤害:20/25/30%目标最大生命值 → 10/15/20%目标最大生命值
贝蕾亚
●被动 治疗效果提升:0-40% (基于已损失生命值) → 0-35% (基于已损失生命值)
●Q双抗削减:10/12.5/15/17.5/20% → 8/10/12/14/16%
●W治疗效果:36/39/42/45/48%已造成伤害 → 24/28/32/36/40%已造成伤害
●W额外攻击速度:60/70/80/90/100% → 50/60/70/80/90%
●Q冷却时间:9/7.9/6.8/5.7/4.6 → 10/9/8/7/6
●Q治疗效果:20/25/30/35/40 (+35%法术强度) → 20/25/30/35/40 (+20%法术强度)
●E治疗效果:20/23/26/29/32%折后伤害 → 18/19.5/21/22.5/24%折后伤害
●E在R期间的治疗效果提升:24/29/34/39/44% → 20/24/28/32/36%
●R治疗效果提升:30/45/60% → 25/35/45%