就在最近英雄联盟官方放出了对于14.10版本的更新内容,这次版本更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,还有对于排位的改动,那么下面就给大家带来14.10射手装备调整一览。
LOL14.10射手装备调整一览
饮血剑
【饮血剑】再一次离开暴击系统,并且重回它更简单的那个立足之地——一件纯攻击力和生命偷取装备。此外,它还重新获得了过量治疗的被动能力。这将有可能使它成为其他职业购买它的一个理由。
合成路线:暴风大剑 + 灵巧披风 + 吸血鬼节杖 + 600金币 → 暴风大剑 + 十字镐 + 吸血鬼节杖 + 325金币
总金币费用未改动
攻击力:55 → 80
不再在70%生命值以上时提供额外的攻击力
[新]灵液护盾:将来自你的生命偷取的溢出治疗效果转化为至多50-400护盾值(基于等级)。
暴击几率:20% → 已移除
夺萃之镰
这件装备的改动相当大,主要是【咒刃】被动被拿走了。作为替代,它现在是一个拥有明确目的——也就是技能施放——的属性装备。它应该依然提供近似于无限的法力值补给来支持技能施放,同时有了一个有竞争力的属性基准线。
合成路线:耀光 + 考尔菲德的战锤 + 灵巧披风 + 300金币 → 暴风大剑 + 考尔菲德的战锤 + 灵巧披风 + 200金币
总费用:2900金币 → 3200金币
不再是【咒刃】系装备
新增 普攻附带15 (+10%额外攻击力)法力返还
暴击几率:20% → 25%
技能急速:20 → 25
攻击力:60 → 65
不朽盾弓
移除【不朽盾弓】的生命偷取将使它作为充实暴击流出装的第三件或第四件装备并提供一个不以续航为基础的防御型出装选择。
合成路线:十字镐 + 灵巧披风 + 吸血鬼节杖 + 625金币 → 十字镐 + 正午箭袋 + 725金币
总金币费用未改动
暴击几率:20% → 25%
攻击力:50 → 55
生命偷取:12% → 已移除
无尽之刃
《英雄联盟》团队想带回【无尽之刃】的一个更加强力且值得首发的版本。凭借这些属性,它将在保持住自身地位的同时等待其它倍化器开始起效,并且应该能够让一些使用者重拾曾经的暴击流出装。
总费用:3300金币 → 3400金币
暴击几率:20% → 25%
攻击力:65 → 80
吉尔菲艾斯碎片
《英雄联盟》团队正在将【盈能】系统完全移动至仅用于传说装备,并且难以找到一个中间地带让这件装备仅效力于来自两个有隔阂的系统的那些大件。由于它在这个版本的装备改动中不再效力于任何目标了,因此《英雄联盟》团队将它从目录中移除了。
已从游戏中移除。
海妖杀手
【海妖杀手】也获得了一次显著改动。它不再是一件暴击装备,并且作为替代,它完全专注在附带伤害上。它作为一件前期装备依然有强大的竞争力,但不能提供立刻提供所有想要的属性了。
合成路线:正午箭袋 + 灵巧披风 + 反曲之弓 + 400金币 → 剑翎 + 缚炉之斧 + 反曲之弓 + 200金币
总费用:3000金币 → 3100金币
暴击几率:20% → 已移除
新增移动速度:7%
攻击力:40 → 50
攻击速度:35% → 40%
放倒它:每第三次普攻造成额外物理伤害,在重复命中相同目标时提升。 → 每第三次普攻造成额外物理伤害,在命中低生命值目标时提升。
奥恩升级
攻击速度:45% → 55%
多米尼克领主的致意
【多米尼克领主的致意】失去了它的【巨人杀手】被动,但获得了一些面板属性作为弥补。虽然它不再能高效击杀超高生命值的目标了,但它会为在对抗其他类型的英雄时提供更多战斗力。《英雄联盟》团队依然相信在暴击装备系统中理应有足够多的方式来对付那些坦克和前排
护甲穿透:35% → 40%
暴击几率:20% → 25%
攻击力:40 → 45
不再基于目标的最大生命值优势来造成提升伤害。
水银弯刀
【水银弯刀】离开了暴击系统,作为替代,成为了一件更易出的生命偷取装备。这件装备依然是一件应用场景有些狭窄的装备,不过可以添加进出装方案并且不用担心超过暴击几率上限了。
合成路线:水银饰带 + 灵巧披风 + 十字镐 + 225金币 → 水银饰带 + 十字镐 + 吸血鬼节杖 + 225金币
总费用:3000金币 → 3300金币
移除暴击几率:20% → 已移除
新增生命偷取:10%
凡性的提醒
【凡性的提醒】也获得了暴击几率属性更新。
暴击几率:20% → 25%
收集者
对一些想要兼具穿甲和暴击几率的英雄来说,【收集者】是一件相当不错的装备。通过这次的改动,它应该能够与其它【暴风大剑】装备竞争首发位置了,并且可以凭借多出的一些攻击力来保持其它装备提供的收益。
合成路线:锯齿短匕 + 十字镐 + 灵巧披风 + 625金币 → 暴风大剑 + 锯齿短匕 + 灵巧披风 + 300金币
总费用:3100 → 3200
攻击力:55 → 60
穿甲:16 → 15
暴击几率:20% → 25%