就在最近英雄联盟官方放出了对于14.5版本的更新内容,这次版本更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,那么下面就给大家带来英雄联盟14.5版本英雄调整一览。
LOL14.5英雄调整一览
虚空女皇 卑尔维斯
E伤害减免降低。BUG修复:史诗级虚空野怪给了卑尔维斯过多被动层数。
卑尔维斯目前是虚空以及前期单挑的女皇。关键原因是她的E提供的伤害减免,因此《英雄联盟》团队将它调低了一个刻度,同时还处理了一些对她有利的巢虫BUG。
被动技能- 溶烛化紫
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:卑尔维斯每击杀一个史诗级虚空野怪会获得3层。她现在会正确从每个【虚空巢虫】中获得2层【溶烛化紫】(在击杀全部3个后总共获得6层),并且从【峡谷先锋】中获得2层。
E - 搠面皇锋
伤害减免:42/49/56/63/70% → 35/40/45/50/55%
痛苦之拥 伊芙琳
Q伤害降低。
伊芙琳在单排高端局的统治已经有段时间了,因此《英雄联盟》团队下调了她通过经济(以及黑暗封印层数)领先滚起雪球的速度。
Q - 憎恨之刺
伤害:25/30/35/40/45 (+30%法术强度) → 25/30/35/40/45 (+25%法术强度)
成长护甲提升。Q冷却时间缩短。
在今年早些时候对【朔极之矛】的改动后,嘉文不再必须围绕过高的技能急速来进行调整了。由于他目前需要一些额外的强度,因此《英雄联盟》团队回退了一些原本因为【朔极之矛】在他身上过强而做出的改动。
基础属性
成长护甲:4.8 → 5.2
Q - 巨龙撞击
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒 → 10/9/8/7/6秒
被动暗裔治疗效果提升。R暗裔治疗效果提升。
红凯目前非常郁闷。在失去【渴血战斧】并且被动被削弱后,他不再有那种吸血坦克的感觉,并且出穿甲装的表现比出战士装还好——讲真,这确实不太妙。《英雄联盟》团队想要抬升暗裔凯隐的强度等级同时也将其表现推向战士装,因此《英雄联盟》团队选择提升他的自我治疗能力,因为这一能力与他的战士装拥有更好的协同性。
被动 - 暗裔魔镰
暗裔加成 - 治疗:25% → 25% (+0.5%每100额外生命值)
R - 裂舍影
暗裔形态治疗:65%已造成伤害 → 75%已造成伤害
被动额外移动速度提升。Q施放时间调整。E减速提升。R伤害提升。
克格莫是一只悲伤的虚空狗狗,非常依赖他的W。《英雄联盟》团队希望让克格莫感觉到他的整个技能组都很有用,并且适合他的主要玩法。这些改动包含:让他更多将Q融入他的打法(这也意味着会让【三相之力】对他来说是一个酷炫的选择,但并非这个改动的目标)。《英雄联盟》团队还让E更有施放价值,因为目前很多克格莫连1级E都不点。最后,《英雄联盟》团队让克格莫的被动变得更加可靠了一点并且增强了他的R在攻击力出装中的强度。
被动 - 来自艾卡西亚的惊喜
额外移动速度:0-40%,在4秒里持续提升 → 10-50%,在4秒里持续提升
Q - 腐蚀唾液
施放时间:0.25秒 → 现在会匹配克格莫的普攻帧时
E - 虚空淤泥
减速:30/35/40/45/50% → 40/45/50/55/60%(注:改动已生效,扩展文本将在后续版本更新)
R - 活体大炮
最小伤害:100/140/180 (+65%额外攻击力) (+35%法术强度) → 100/140/180 (+75%额外攻击力) (+35%法术强度)
基础移动速度降低。Q对野怪的额外伤害提升。W冷却时间提升。
茂凯在辅助位的表现依然远超他应有的水平,尽管部分原因是【摩天雪橇】过于强势了。《英雄联盟》团队相信,结合这个版本对【摩天雪橇】的削弱,以及对茂凯的一些直接改动,应该会让辅助位茂凯处于一个适当的状态。但即使削弱了辅助位茂凯,《英雄联盟》团队还是想维持他在打野位的可用性,因此《英雄联盟》团队加快了他的首轮清野速度,毕竟近期在Q和E被削弱后,他的首轮清野变得太慢了。
基础属性
基础移动速度:335 → 330
Q - 荆棘重击
对野怪的额外伤害:80/100/120/140/160 → 120/130/140/150/160
W - 扭曲突刺
冷却时间:13/12/11/10/9秒 → 14/13/12/11/10秒
基础移动速度降低。美洲狮形态Q对被捕猎目标的额外伤害降低。
奈德丽目前处在一个相当稳定的位置,但这仅发生在翡翠及以下段位时。在钻石及以上段位的高端局中,她处在强度等级的顶端掠食者这个位置上。为了让她保持在一个对大多数玩家来说很良好的状态,《英雄联盟》团队对她进行了一些偏向高端的削弱,即她的基础机动力和Q后续伤害。
基础属性
基础移动速度:340 → 335
Q - 推倒
对被捕猎目标的额外伤害:40% → 30%
若干品质级更新和BUG修复。E伤害和对野怪伤害上限提升。R伤害提升。
雷克赛的技能组更新在提高兴趣方面收效颇丰(她的出场率比之前翻了一番),但她的表现比《英雄联盟》团队希望的要弱,所以《英雄联盟》团队带来了大批增强。最值得注意的是,她的攻击动画已被提速,并且《英雄联盟》团队带回了不可取消的【女王之怒】攻击,它曾被暂时移除,来预防另一个已被修复的BUG。此外,《英雄联盟》团队还增强了她最强的E和R,来帮助这些技能拥有令人满意的伤害数额。
基础属性
攻击前摇:26.67% (+100%攻击速度) → 20% (+60%攻击速度) (备注:这意味着1级时攻击的完整动画所需时间缩短25%,在【挺进破坏者】、符文和Q激活时下降至缩短3%)
普攻施放帧:12 → 10 (备注:这意味着攻击会在动画中提前20%造成伤害)
暴击施放帧:9 → 10
Q - 女王之怒
品质级改动:攻击在攻击中途不再能被取消,现在会匹配大多数其它强化攻击。
施放帧:12 → 9 (备注:这意味着攻击会在动画中提前约33%造成伤害)
BUG修复:攻击现在会在仅命中一个英雄时给【朔极之矛】叠层
W - 遁地 / 破土而出
(新) 一次上抬改动:破土而出现在将击飞距离内符合条件的所有大型野怪
(新) 一次非上抬改动:破土而出现在会对那些近期被击飞过并且免疫破土而出的目标们造成伤害(而非击飞)目标了
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷克塞在遁地并快速破土而出后会停止普攻
E - 挖掘隧道
进行中的BUG修复:降低了一个BUG的发生频率,该BUG曾导致:雷克塞偶尔会在穿过墙体时无法位移。《英雄联盟》团队将密切关注这个BUG发生的更多实例,并尽力解决它们。
E - 狂怒之咬
100怒气加成伤害:6/8/10/12/14%(基于等级)目标最大生命值 → 8/9.5/11/12.5/14%(基于等级)目标最大生命值
野怪额外伤害上限:60-400 (基于等级) → 75-400 (基于等级)
R - 虚空猛冲
伤害:100/250/400 (+100%额外攻击力) (+20/25/30%目标已损失生命值) → 100/250/400 (+100%额外攻击力) (+25/30/35%目标已损失生命值)
其他
对说明文本做了一些小更新来提升清晰度。
涤魂圣枪 赛娜
Q伤害降低。
赛娜目前相当强力,在单排队列中的常规下路位和职业赛场中的辅助位上都很有统治力。为了将她下调一个刻度,《英雄联盟》团队将她的Q的攻击力收益率下调了很多,应该能在下调她的伤害的同时保持住她在功能性上的输出。
Q - 黑暗洞灭
伤害:30/60/90/120/150 (+50%额外攻击力) → 30/60/90/120/150 (+40%额外攻击力)
被动对野怪的伤害提升。R伤害降低,冷却时间提升。
虽然《英雄联盟》团队感觉打野位布兰德的强度等级很适当,但他在铂金或以下段位的中单位和辅助位过于有统治力了。因此,《英雄联盟》团队将减少他爆炸性的爆发伤害,因为这类伤害在这些水平档次的对局中强得过分了。
被动 - 炽热之焰
对野怪的伤害:200% → 215%(注:暂时仅文本生效,实际改动将在后续版本生效)
R - 烈焰风暴
每次命中的伤害:100/200/300 (+25%法术强度) → 100/175/250 (+25%法术强度)
冷却时间:105/90/75秒 → 110/100/90秒