就在最近英雄联盟官方放出了对于14.4版本的更新内容,这次版本更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,那么下面就给大家带来英雄联盟14.4版本系统改动一览。
LOL14.4系统改动一览
峡谷先锋
新版峡谷先锋已被证明有些过于难以控制,尤其是在玩家们还在学习怎么正确驾驶时,因此《英雄联盟》团队让转向比变得更轻松了一点,并给了峡谷先锋一些小的品质级增强。(备注:如果你在不点击的前提下让峡谷先锋的方向指示器结束,那么它将不会将该方向作为一次指令输入。《英雄联盟》团队正在努力纠正这个BUG,所以现在请点击该指示器。)
新缓慢开始:在生成后的最初3秒,峡谷先锋拥有非常高的可操作性并且将更易转向。之后每2秒,峡谷先锋会慢慢随着它的速度的提升而缓慢降低可操作性。
来自防御塔碰撞的伤害:在控制峡谷先锋撞进一个墙体时,将对峡谷先锋造成相当于撞进一座防御塔的伤害 → 在控制峡谷先锋撞进一个墙体时,将对峡谷先锋造成相当于撞进一座防御塔的20%伤害
更快召唤:用来召唤峡谷先锋的饰品的生成时间已加速了1秒。
灵链类技能改动
你是否有过这样的经历:乐芙兰的E或莫甘娜的R链住在你了,但你将闪现留到最后一秒来脱离距离,却还是被晕眩了?此类发生在灵链类技能上的情况,是因为使用了服务器帧数检查,导致了服务器出现脱离了灵链距离但并未拉断的情况。这个版本中,《英雄联盟》团队更新了灵链类技能以使用区域检查,这意味着它们现在应该会即时被拉断,使这些技能在你对抗这些技能时的响应性更快且更加一致。虽然这可能会导致这些英雄的强度略有损失,但《英雄联盟》团队将密切关注他们,看看在未来的版本中是否需要任何补偿性的增强。
亚托克斯 W(备注:修复了一个BUG,该BUG曾导致:灵链会在最后0.25秒内无视灵链距离检测进行拉拽。)
费德提克 W(备注:灵链打破距离(不是施放距离)从700提升至725。)
卡尔玛 W和RW
克烈 Q (备注:这个技能无法使用区域检测,因为它的灵链距离会不停变动,但它现在会每秒进行20次距离检测,而非之前的每秒4次。)
乐芙兰 E和RE(备注:在灵链在视觉上打破之前,乐芙兰的E+RE在命中时有0.25秒宽限期。这样做的目的是让玩家可以看到灵链命中了目标,但它确实意味着0.25秒内灵链将会吸附并超出距离。)
魔腾 E
莫甘娜 R
扎克 Q(备注:灵链检测已从中心检测更改为边缘检测,灵链距离从1000降低至900。)
红方镜头调整
红方补偿镜头选项已进行调整,可在屏幕底部显示比之前更多的视野。这是为了提升使用这个选项的用户的可见性,因为用户界面现在应该更少占用你的常规点击空间了。左图是之前,右图是之后。
泉水回复
这个版本中,《英雄联盟》团队提升了泉水的治疗效果,目标是略微降低玩家们在前期需要花在基地中的时间《英雄联盟》团队认为玩家花在寻找安全地点进行回城、回城、在喷泉中等待治疗以及走回兵线的时间很好地为回城创造了机会成本。但还有一点可以提速的空间,来让节奏感觉更加一致。
生命回复/0.25秒:2.1%最大生命值 → 2.6%最大生命值