就在最近英雄联盟官方放出了对于14.2版本的更新内容,这次版本更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,那么下面就给大家带来英雄联盟14.2版本装备调整一览。
LOL14.2装备调整一览
血鸣
【血鸣】在刚做出来时对爆发伤害提供了相当多的贡献,而这是《英雄联盟》团队要纠正的地方。《英雄联盟》团队相信【咒刃】对这件装备的感觉非常重要,因此削弱了辅助位更不重视的那一部分。
●洞察弱点 伤害提升:12% (近战) / 8% (远程) → 10% (近战) / 6% (远程)
冰霜之心
有些人会说《英雄联盟》团队让【冰霜之心】变廉价了。可能过于廉价了。因此,《英雄联盟》团队在这让它提价了。通过上调【冰霜之心】的花费,现在它应该与其它潜在的护甲装更有比较的空间了。
●总费用:2300 → 2400
视界专注
【视界专注】再次成为一件适用面相对狭窄的装备,并且还看上去弱于其它选择。《英雄联盟》团队让这件装备变得更易获取并且更加一致,还对它最独特的输出进行了一次小增强。
●被动 - 高能射击和专注距离需求:700 → 600
●被动 - 专注群体显形半径:1200码 → 1400码
幻影之舞
回退了【幻影之舞】的合成配方 ,以让【狂热】再次成为它的组件,就和它在之前一样。
●合成配方:缚炉之斧 + 灵巧披风 + 1000金币 → 狂热 + 剑翎 + 800金币
裂隙制造者
【裂隙制造者】的使用者们整体都过于强势,并且【裂隙制造者】对这些英雄——诸如凯尔、辛吉德、莫德凯撒等——来说都是较强的装备之一。为了将它调低一个刻度,《英雄联盟》团队进行了费用上的削弱来提升费用多样性,因为这些英雄在3000金币的价位上有大量选择。
●总费用:3000 → 3100
钢铁印章
对【钢铁印章】进行了一次小幅费用调整,这样它就有100%性价比并且在购买时的感觉会更好了。
●总费用:1200 → 1100 (备注:由于【钢铁印章】的降价,相关装备的合成费用——诸如【死亡之舞】和【守护天使】——提升了100,但总费用未改动。)
风暴狂涌
【风暴狂涌】已成为游戏中的爆发伤害的一个重要贡献者,并且它在很大程度上也给法系刺客们的击杀速度提供了颇多贡献。它在不停机更新后依然相当强力,因此《英雄联盟》团队想要削弱它的成长性/乘法式滚雪球强度,方法是下调法术强度收益,同时维持这件装备作为前期即战力装备的这一定位。
●法术强度:100 → 90
●被动 - 风啸 伤害:100-200 (+30%法术强度) (近战) / 75-150 (+22.5%法术强度) (远程) → 100-200 (+20%法术强度) (近战) / 75-150 (+15%法术强度) (远程)
挺进破坏者
【挺进破坏者】是一个本该对高机动战士有更多吸引力的装备,他们能从它提供的额外机动性和近身能力中获益。虽然它对盖伦和瑟提这样的重装战士来说发挥了这一小众功效,但数据显示这件装备依然很弱并且有空间获得一些改善体验的额外改动。
●攻击速度:25% → 30%
●总费用:3100 → 3000
辅助装
《英雄联盟》团队看到双辅助装开始出现,并且是一个扭曲游戏规则的策略,因此《英雄联盟》团队调整了所有辅助装的金币收入规则,应该能有效消除双辅助战术的可行性以及其提供的金币。
●(新)一时一件:金币惩罚现在会施加给所有装备栏中有辅助装的队友。此外,每个拥有辅助装的英雄现在都会给小兵惩罚贡献进度。(注:说明文本将在后续版本更新)
海克斯注力刚壁
【海克斯注力刚壁】由【正午箭袋】合成但实际上没有任何附带伤害,因此《英雄联盟》团队将这个部件改为了【缚炉之斧】,来让它对玩家们来说更加易懂。这也让缚炉之斧/正午箭袋/狂热都能各自合成3件传说装备(《英雄联盟》团队在这里喜爱三之准则……抱歉了烬)。
●合成配方:正午箭袋 + 掘道钻头 + 600金币 → 缚炉之斧 + 掘道钻头 + 700金币
●攻击速度:20% → 25%
●被动技能 - 过载运转:35%额外攻击速度 → 30%额外攻击速度