就在最近英雄联盟官方放出了对于13.24版本的更新内容,这次更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,那么下面就给大家带来英雄联盟13.24版本英雄改动介绍。
LOL13.24英雄改动介绍
W伤害提升。
《英雄联盟》团队很高兴看到阿兹尔有了一套新的装备可供考虑,并且【纳什之牙】最终如很多玩家期望的那样发挥作用了。而他的出装,兰德里+纳什、卢登+纳什、王冕+纳什的表现都略逊于它们在上个版本中的表现,因此《英雄联盟》团队将回退他在13.23版本中遭受的一个较小的削弱。
W - 沙兵现身
伤害:2-77 (10-18级) (+50/65/80/95/110) (+55%法术强度) → 2-77 (10-18级) (+50/67/84/101/118) (+55%法术强度)
狂厄蔷薇 贝蕾亚
基础护甲降低,攻击速度收益率提升。Q伤害降低。W额外攻击速度降低。E伤害抵抗降低,治疗效果降低。R伤害降低,伤害类型改为魔法。
贝蕾亚依然在野区吞噬着她的对手们,因为玩家们在持续不断地将她发挥得更好,因此,《英雄联盟》团队需要将她的强度拽回来更多一点。虽然《英雄联盟》团队通过这次的改动削弱了她的所有出装,但更侧重的是削弱她的穿甲流出装。为此,《英雄联盟》团队将R转换为魔法伤害,并对她的攻击速度收益率进行了一次增强。随着攻击速度收益率的改动,贝蕾亚在出【挺进破坏者】时的整体攻速将变得更高,而在不出任何攻速装时则与之前差不多。这个改动应该有助于弥补W的削弱。
基础属性
基础护甲:32 → 30
攻击速度收益率:0.644 → 0.669 (备注:1级时的攻击速度未改动。)
Q - 冲头
伤害:60/95/130/165/200 (+80%额外攻击力) → 60/90/120/150/180 (+80%额外攻击力)
W - 血莽
额外攻击速度:60/75/90/105/120% → 55/70/85/100/115%
E - 惊吼
伤害减免:40% → 35%
治疗效果:10/11.5/13/14.5/16%最大生命值 → 9/10/11/12/13%最大生命值(改动暂未生效,将在后续版本修复)
R - 毙除
伤害:150/300/450 (+75%额外攻击力) (+110%法术强度) 物理伤害 → 150/300/450 (+50%额外攻击力) (+120%法术强度) 魔法伤害
正义巨像 加里奥
Q冷却时间缩短。
《英雄联盟》团队再次回来跟进对加里奥的改动,因为他的表现依然未达预期。《英雄联盟》团队上两次调整的目的,是增强加里奥的那些独一无二的强项,诸如他的半球流终极技能和针对法师的耐久度。这一轮,《英雄联盟》团队给了加里奥玩家一些更能单打的强度,方式是下调了他的Q的冷却时间,这样他就能更好地与对手们单挑了,因为尽管这个技能是他的主要远程消耗和清兵技能,但它目前的冷却时间相当久。
Q -战争罡风
冷却时间:12/11.5/11/10.5/10秒 → 12/11/10/9/8秒
被动的冷却时间现在会随着等级提升而缩短。
回顾13.12版本,《英雄联盟》团队对古拉加斯进行了一次削弱,将他的被动的冷却时间从8秒提升到了12秒。《英雄联盟》团队对此进行了更新,来让他的被动技能可以随着游戏的进行而缩短冷却时间。这个改动的目标,是为了让古拉加斯玩家们能在游戏中后期更频繁地触发他的被动,好让他能在团战和边路对线时获得更好的续航,同时也没有将他在今年早些时候拥有的那种压迫型续航再次引入回游戏中。
被动 - 欢乐时光
冷却时间:12秒 → 12/10/8/6秒 (1/6/11/16级)
翠神 艾翁
基础生命值降低。E减速降低。
《英雄联盟》团队在13.20版本进行改动后,其它打野的清野都变得略微更慢了,而艾翁则不受影响。因此,他成了目前游戏中最强的打野之一。《英雄联盟》团队只是想对他的高基础生命值进行小幅下调,希望能够平衡他与其他打野者的对抗,并使他在被入侵野区时更脆弱一点。因为【森林之友】的生命值消耗是基于艾翁的基础生命值,所以这个改动将不会影响他的清野能力,除非他直接受到了敌人们的伤害。除此之外,《英雄联盟》团队还稍微削弱了【E种豆得瓜】的减速能力,因为它的留人能力比预期更猛,从而让他其它的一些难以命中的控制技能更易命中。
基础属性
基础生命值:655 → 630
E - 种豆得瓜
减速:50/55/60/65/70% → 45/50/55/60/65%
纳祖芒荣耀 奎桑提
W法力消耗降低,伤害提升。
《英雄联盟》团队在上个版本过度削弱了奎桑提,但对他的技能组里那些已被解决的部分感到满意。现在,《英雄联盟》团队已经削弱了他的Q提供的对线安全性,因此这次的目标是对他进行增强,方法是让他的【W辟路先锋】成为他在对线期的一个更加主动的部分,给了它更宽松的法力消耗并通过这些收益率的增强提升了他对金币收入的依赖。
W - 辟路先锋
法力消耗:60/65/70/75/80 → 40/45/50/55/60
伤害:20/40/60/80/100 (+50%攻击力) (+30%额外护甲) (+30%额外魔抗) (+6/7/8/9/10%目标最大生命值) → 20/40/60/80/100 (+50%攻击力) (+50%额外护甲) (+50%额外魔抗) (+6/7/8/9/10%目标最大生命值)
W额外护甲和魔法抗性提升。R伤害提升。
蕾欧娜不再如她曾经那样闪闪发亮,因此可以获得略微更多的强度。为了让她再次闪耀,《英雄联盟》团队的增强目标是她的全技能一波的能力,因为她必须比其他类似的辅助更努力地投入到开团中,并且她的开团能力是选用她的主要原因。《英雄联盟》团队特别增强了她的R的伤害和后期的W的双抗,来给她更多强度但又不影响她在最初几级的强度。
W - 日蚀
额外护甲:20/25/30/35/40 (+20%额外护甲) → 20/27.5/35/42.5/50 (+20%额外护甲)
额外魔法抗性:20/25/30/35/40 (+20%额外魔法抗性) → 20/27.5/35/42.5/50 (+20%额外魔法抗性)
R - 日炎耀斑
伤害:100/175/250 (+80%法术强度) → 150/225/300 (+80%法术强度)
E冷却时间缩短。
卢锡安目前在单排队列中举步维艰,因此可以获得一次援手。鉴于《英雄联盟》团队的前两次调整对象都是他的【警惕】被动(需要他依靠队友来发挥作用),因此这次选择了一种增强来让卢锡安玩家们自己拥有更多强度。《英雄联盟》团队决定缩短他的E的冷却时间,因为卢锡安理应拥有一个强力的前期,并且这个冷却时间有下调的空间并且依然能在中期成长到与之前相同的等级。
E - 冷酷追击
冷却时间:22/20/18/16/14秒 → 19/17.75/16.5/15.25/14秒
Q伤害提升。R现在会在初段施放时显形目标。
莫德凯撒在目前的表现不是特别好,因此《英雄联盟》团队对他的生锈金属头罩之下进行了查看。第一,一个品质级改动来防止战争迷雾取消掉他的终极技能。第二,他的Q的法强收益率获得增强,目标是让他在更多场游戏中都出法强装,而不是如此迅速地转出坦克装。
Q - 破灭之锤
伤害:75/95/115/135/155 (+5-139 (基于等级)) (+60%法术强度) → 75/95/115/135/155 (+5-139 (基于等级)) (+70%法术强度)
R - 轮回绝境
你可以跑:施放【轮回绝境】将在开始施放的同时显形目标。这意味着在莫德凯撒施放R时走进草丛将不再使这个技能被取消。注意:目标将不会在这个技能的完整期间持续显形,因此如果有人一起与你进入了轮回绝境,你依然可以躲在草丛里。
基础法力回复提升。R击飞时长提升。
布隆在当前状态下有一些非常鲜明的对阵克制关系。他作为一个反开团的前排时极其强力,并且在对阵大多数远程组合时非常弱小,因为他实际上做不了事。虽然他理应在作为一个真正的防御型硬辅时发挥出最强实力,但《英雄联盟》团队希望让他在那些劣势对阵中拥有更多局势主导能力。法力回复应该会让他更自在地使用技能,并且一个更好的冰川裂缝会让他在对线之外做到更多事情,但在纯粹用来开团时依然是次优选择。
基础属性
基础法力回复:6 → 7
R - 冰川裂隙
最小击飞时长:0.3秒 → 0.6秒
次级目标击飞时长:0.3秒 → 0.6秒