就在最近英雄联盟官方放出了对于13.17版本的更新内容,这次更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,那么下面就给大家带来英雄联盟13.17版本装备改动介绍。
LOL13.17装备改动介绍
饮血剑
对想要贪伤害的优势方玩家来说,【饮血剑】是一件略微过强的装备。事实证明,这是一件非常扎实的装备,并且《英雄联盟》团队也乐于看到玩家不能轻易地在一套出装中叠出2个护盾,但它还需要一个小的调整。这里的规则更新将其与【绝对专注】进行对齐,以便这些效果同时离开和返回。
【充血】提供攻击力的生命值阈值:50%以上生命值 → 70%以上生命值
薄暮法袍
【薄暮法袍】是一个表现一直过强的辅助坦克神话装备,并且因为如此强大,《英雄联盟》团队已经看到它被其它职业借用了。它的花费、属性和合成路线和【钢铁烈阳之匣】完全相符,因此在进行变量控制后,意味着它的独特被动肯定是表现过强的部分!尤里卡!答案找到了!
【闪芒】伤害增幅:10% → 7%
渴血战斧
【渴血战斧】是一件重型战士装备,耐久度是它的主要输出。它应该成为那些目标是尽可能活下来的战士们的标配,因此提升它的效能和耐久度应该有助于达成这一点。
合成配方:铁刺鞭 + 考尔菲德的战锤 + 燃烧宝石 → 铁刺鞭 + 净蚀 + 燃烧宝石(备注:总花费未改动)
生命值:300 → 400
不朽盾弓
【不朽盾弓】的当前状态比较弱,但《英雄联盟》团队非常高兴,因为它已不再是一件在购买后就快速让对线时的英雄互动变得没那么重要的首发大件了。但如果玩家想把它作为第二件大件,那么它会导致高价值装备(诸如【无尽之刃】、【狂风之力】、或【纳沃利迅刃】)被推迟,而这意味着一次重要的机会成本。《英雄联盟》团队对玩家做出这个取舍决策感到满意,因此提高了前期的护盾值,使其更快地展现更多吸引力。总之,《英雄联盟》团队乐于看到玩家们更平等地将【不朽盾弓】或【饮血剑】作为他们的暴击+吸血型装备的选项。
【救主灵刃】护盾值:215-500 (11-18级) → 290-500 (11-18级)
朔极之矛
在这个版本,《英雄联盟》团队的目标是让【朔极之矛】成为一件扎实的中量级战士装。它的性价比获得了一次明显增强,以将它开放给更多使用者,并且它的唯一被动在4件套之前得到了重度增强。《英雄联盟》团队希望一些诸如赫卡里姆和贾克斯这样的英雄会对这个增强感到高兴,并引起一些新的英雄的注意。《英雄联盟》团队会在必要时对任何平衡性出格者进行跟进改动,但《英雄联盟》团队相信,有更多战士购买带有500生命值的装备,会让游戏整体上变得更加健康。
合成配方:考尔菲德的战锤 + 暴风之剑 + 燃烧宝石 → 考尔菲德的战锤 + 十字镐 + 燃烧宝石
合成花费:100 → 525 (备注:装备的总花费未改动。)
攻击力:65 → 60
生命值:350 → 500
巨龙之力:近战英雄 8 (+8%额外攻击力)急速 / 远程英雄 6 (+6%额外攻击力)急速 → 近战英雄 16 (+4%额外攻击力)急速 / 远程英雄 12 (+3%额外攻击力)急速(这在200额外攻击力之前算是一次增强。)
斯塔缇克电刃
在13.10版本中,给【斯塔缇克电刃】添加法强收益,是为了制造另一件混合装备给那些想要普攻并且还受益于法术强度的英雄,某种程度上和【纳什之牙】与【鬼索的狂暴之刃】类似。对很多混合出装的英雄(卡莎、韦鲁斯)来说,这是相当合理的。不过,乐芙兰让这件装备成了她的标配装,即使是在削弱了它与【暗夜收割者】的互动之后,因此【斯塔缇克电刃】与法强出装的协同性已被进一步降低。
对英雄的额外伤害:100-180 (基于等级) (+30%法术强度) → 100-180 (基于等级) (+15%法术强度)
挺进破坏者
这件装备真的很强,但以它当前的状态,并没有很多核心使用者能够高效使用它。这里的轻度增强给了它比【渴血战斧】更多的伤害但更少的耐久度,但作为攻速装时又比【三相之力】提供了更多的耐久度。
生命值:300 → 375
德拉克萨的暮刃
《英雄联盟》团队在这个版本对【德拉克萨的暮刃】的目标是使它的被动效果与其他不可被选取效果相同(除去格挡防御塔伤害),这应该有助于使【德拉克萨的暮刃】的不可被选取交互对玩家来说更加直观。《英雄联盟》团队还移除了它的被动效果的伤害免疫,因为《英雄联盟》团队相信,如果你用【引燃】之类的东西确保了击杀,那么你仍然应该获得该击杀,并且它不应该被【德拉克萨的暮刃】给否决掉。
【夜行者】被动已改动,以在功能性上与其它不可被选取效果相符。暮刃依然无法格挡防御塔的攻击。
在不可被选取状态下不再免疫持续伤害效果了。(备注:这与佛耶戈在使用他的占据时的不可被选取状态相似。)
现在会在触发时摧毁即将到来的非防御塔弹体。