《动物园之星2》发售前进入十余个地区的Steam畅销榜,荷兰排名第一

《动物园之星2》计划于10月13日全球发售。发售前,游戏已进入十余个地区的Steam畅销榜;截至10月11日,它在荷兰排名第一。

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同期,游戏在捷克排名第三、英国第四、德国和瑞士第七、澳大利亚第九,美国排名第十八。荷兰榜单记录显示,游戏在9月15日至22日的一周排名第十六,随后一周升至第十三,9月29日达到第十一,自10月7日起位居榜首。

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外媒报道:

《动物园之星2》已经登上Steam十多个地区的热销榜。游戏定于10月13日在Steam全球发售。发售前就进入这些榜单,说明它的早期销售势头不错。

Steam热销榜看的不是卖出多少份,而是过去24小时的收入。Valve排名时还会给越近的消费更高的权重。购买游戏本体、DLC和游戏内物品产生的收入都算在内。所以,免费下载的游戏也常常排在前面。目前,《反恐精英2》《Dota 2》《AION 2》等免费游戏就在包括美国在内的多数主要地区榜单上名列前茅。

截至10月11日,《动物园之星2》在荷兰的Steam热销榜排第一,在其他几个主要市场也进入了前十:捷克第三、英国第四、德国和瑞士第七、澳大利亚第九。美国榜单上,它排在第十八位。这类实时收入排名可能很快变化,但它进入了这么多地区的榜单,因此比只在一个市场取得好成绩更值得关注,即使那个市场很大。

荷兰的榜首排名也不是一天之内突然冲上去的。根据外媒GameRant查阅的历史销售数据,《动物园之星2》在9月15日至22日期间排荷兰第十六名,9月22日至29日期间升到第十三名,并在9月29日达到第十一名。从10月7日起,它一直排在荷兰榜首。Steam的销售走势可能反复变化,但这些排名似乎表明,游戏正带着较强的销售势头接近发售日。

《动物园之星2》是一款建造与经营模拟游戏,保留了Frontier Developments在2019年推出的前作的核心玩法。玩家要设计动物栖息地,获取并照料动物,满足不同物种各自的福利需求,还要管理员工和财务。游客也得玩得满意,动物园才有条件继续扩建和改进。生涯模式会给玩家明确的目标。特许经营模式在此基础上增加了与其他玩家交易动物的玩法,玩家还可以建立由动物园和野生动物保护区组成的网络。广受欢迎的沙盒模式也会回归,取消大部分玩法限制,让玩家自由建造。

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除 Steam 外,《动物园之星2》发售当天也会登陆 Epic Games Store 和 Microsoft Store。PlayStation 5和 Xbox Series X/S 版本同样定于10月13日推出,不过这些版本似乎没有像 Steam 版那样形成明显的预售势头。这也不算特别意外:建造与经营模拟游戏一向在 PC 平台有更深厚的基础,主机平台的受众则较少。

《动物园之星2》已经登上 Steam 十多个地区的热销榜。游戏定于10月13日在 Steam 全球发售。发售前就进入这些榜单,说明它的早期销售势头不错。

Steam 热销榜看的不是卖出多少份,而是过去24小时的收入。Valve 排名时还会给越近的消费更高的权重。购买游戏本体、DLC 和游戏内物品产生的收入都算在内。所以,免费下载的游戏也常常排在前面。目前,《反恐精英2》《Dota 2》《AION 2》等免费游戏就在包括美国在内的多数主要地区榜单上名列前茅。

截至10月11日,《动物园之星2》在荷兰的 Steam 热销榜排第一,在其他几个主要市场也进入了前十:捷克第三、英国第四、德国和瑞士第七、澳大利亚第九。美国榜单上,它排在第十八位。这类实时收入排名可能很快变化,但它进入了这么多地区的榜单,因此比只在一个市场取得好成绩更值得关注,即使那个市场很大。

荷兰的榜首排名也不是一天之内突然冲上去的。根据 GameRant 查阅的历史销售数据,《动物园之星2》在9月15日至22日期间排荷兰第十六名,9月22日至29日期间升到第十三名,并在9月29日达到第十一名。从10月7日起,它一直排在荷兰榜首。Steam 的销售走势可能反复变化,但这些排名似乎表明,游戏正带着较强的销售势头接近发售日。

《动物园之星2》是一款建造与经营模拟游戏,保留了 Frontier Developments 在2019年推出的前作的核心玩法。玩家要设计动物栖息地,获取并照料动物,满足不同物种各自的福利需求,还要管理员工和财务。游客也得玩得满意,动物园才有条件继续扩建和改进。生涯模式会给玩家明确的目标。特许经营模式在此基础上增加了与其他玩家交易动物的玩法,玩家还可以建立由动物园和野生动物保护区组成的网络。广受欢迎的沙盒模式也会回归,取消大部分玩法限制,让玩家自由建造。

除 Steam 外,《动物园之星2》发售当天也会登陆 Epic Games Store 和 Microsoft Store。PlayStation 5和 Xbox Series X/S 版本同样定于10月13日推出,不过这些版本似乎没有像 Steam 版那样形成明显的预售势头。这也不算特别意外:建造与经营模拟游戏一向在 PC 平台有更深厚的基础,主机平台的受众则较少。

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