LCK春季赛直播自上月底已多次因DDOS攻击而中断,目前在以录播的方式替代,为此今日韩国国民日报发布‘4小时延迟播出“凌晨才开始...会有多少人观看呢?”’一文,具体内容如下。
韩国英雄联盟电竞职业赛事LCK正面临来源不明的DDoS(分布式拒绝服务)攻击的挑战。LCK秘书长李正勋表示:“我们已向相关机构和执法机构报案,不论遇到什么情况都将寻找解决方案。
从上月25日DK与DRX的比赛开始,选手们的电脑出现了无法解释的断线现象,导致比赛正常进行受阻。由于DDoS攻击,比赛经历了近7小时的中断和重启后才得以结束。
随后,LCK加强了在线防御等应对措施,但在28日T1与FOX的比赛中,再次受到DDoS攻击,比赛受阻。最终,3局2胜制的比赛只能勉强完成第一局,第二局开始后的比赛则是在没有预先通知的情况下进行,后来以录播的形式播出。
最终,LCK决定后续的比赛将在无观众、非公开的情况下进行,并通过录播播出。为了避免DDoS攻击者能够确定比赛时间,LCK选择在不同于平时的时间进行比赛,并在工作日晚上9点、周末晚上7点录播,比平时直播晚4个小时。
但观众的反应比较冷淡,由于LCK的特性是一天进行两场比赛,第二场比赛的播出时间接近凌晨。对于普通粉丝而言,这是一个不太方便的时间段。
各支队伍对观众流失也表示担忧。一位队伍负责人表示:“由于联赛的收视率和发布的文章数量急剧下降,作为进行市场营销的一方,我们非常担心,这让人回想起新冠疫情时期。”他们补充道:“比赛转为非公开形式,与粉丝的互动机会大大减少。我们尽管通过视频内容向粉丝传达现场氛围,但受限因素众多,仍感到遗憾。”
尽管如此,由于没有其他更好的应对方案,大家普遍接受了联赛录播的决定。另一位队伍负责人表示:“原本与赞助商合作的市场营销计划也受到影响,选手们也对没有观众的现场氛围感到遗憾。但实际上,选手、队伍和LCK都是DDoS攻击的受害者。我们认为这是需要共同面对的危机,没有办法。”还有一位队伍负责人说:“我们认为DDoS攻击是一种‘网络恐怖主义’,希望这一情况能尽快得到解决。”
联赛计划通过增强对抗DDoS的能力来逐步恢复正常运作。李正勋秘书长通过一份声明表示:“自上次DDoS攻击之后,LoL Park已经实施了额外的保护措施。虽然在录播期间也遭遇了几次DDoS攻击,但迄今为止已显示出效果。”他还宣布,从6日开始的比赛将继续进行录播,但将恢复在下午5点开始播放。