英雄联盟S12决赛将在明天上午八点打响,对战双方为DRX与T1。赛前前EG主教练Rigby直播分析2022全球总决赛T1 vs DRX的决赛,对于中单对位,Rigby认为Zeka是唯一一位后期carry能力和AD持平的中单。
三、中单
我认为英雄联盟最终还是中单游戏,就像“中单是王”这句话一样我认为中单是根本,中单决定比赛胜负的几率很大。
1、Faker
Faker选手的对线和打团能力依旧是最上位圈的,另外从他经验中得来的加分项太强了。例如,T1vsJDG第三局,JDG上野和T1上野都在上路对抗时,JDG用峡谷先锋推掉上路后、想着那我们去攻略下一点时,Faker选手已经在中下的对局中结束了比赛。他很会帮队友提节奏,或者是在和RNG的比赛中,Faker一直吸引火力,为杰斯、霞争取发育的时间。
他很擅长这两种打法,如果己方是要滚雪球的阵容,他会加快节奏帮助队伍滚雪球,如果己方是需要发育的阵容,那就用操作来克服(困难),即使自己亏了,也会帮队友争取发育的时间。在这两个方面,他都证明了自己的能力。
iG夺冠之后,运营的概念发生了很大的改变。以前的运营就是去推边塔,推掉一塔后,擅长推二塔的队伍就是运营好的队伍,然后给边路压力,利用传送创造变数。现在越到后期传送的CD越短,所以现在很难用传送来创造变数,因为传送CD时间差很短。而且比起打边线,版本最终还是变成了必须要打团才能结束比赛的版本,在对手积累地图资源之前,打边线结束比赛变得很难。
所以哪种运营变得重要了呢?管理兵线,或者是放弃兵线跟团,调节跟团的时间,在地图资源争夺时,哪支队伍能够创造更好的打团机会,帮助队伍做到这一点是现在的运营最重要的因素,(Faker选手)完美地展现了这一点。以过去的运营概念为基础,帮助队伍打好团战、创造该情况的运营,Faker选手的瑞兹在和JDG的第二局完美地展现了这一点。大家记得那个场面吧,回城然后传送中路,把对方人手吸引过来,再大招过去跟团,像这样的机会其实很难找的。创造这样的机会是运营层面能够获得的最佳价值。以经验为基础,在比赛中获得优势是Faker选手最大的优点。
非要比较的话,Faker选手和BeryL选手提节奏的能力是TOP2,但是预测出对手要做什么、并且延缓对手的计划的能力,Faker是第一名。我认为T1 vs JDG第一局,T1是更好的阵容,因为岩雀这个英雄太被动了,在那个情况下,把峡谷先锋放了很可惜,JDG把峡谷先锋投资到上路拿到人头,Faker替青钢影阵亡了,上路被推的时间延迟了,对方上单可以自由行动的时间变迟了,第一次是加里奥和娜美、第二次是加里奥独自,抓住地图的关键点让对手不能做想做的事情。我认为Faker在运营层面是有优势的。
我认为中单的影响力最大,因为是地图的中心,如果想要打边线必须要经过中路,Faker选手在中路可以做到这一切,是T1最大的优点,也是Faker最大的优点。这样很会阅读地图(比赛走势)的人是中单,也是T1每年都被评价为强队的原因吧。
2、Zeka
Zeka选手是本次全球总决赛唯一一位后期carry能力和AD持平的中单。就算AD五件套了,或者把鞋子卖了六件套了,他也可以和AD的carry能力持平,这在英雄联盟领域里其实是很不像话的。他已经多次展现了这一点。这就是Zeka选手最大的优点,也是因为这个能力,在和GEN的比赛中多次出现类似的场面。
而且在团战阶段,Zeka选手和Kingen选手会各站一端,为队伍拉扯出打团的空间,活用这个空间的能力也很出众,也是因此,才能跟AD的carry能力持平。
从阿狸那局开始后,我认为就不能说Zeka选手的英雄池受限、英雄池较窄了。下路远程辅助的对决,阿狸可以给辅助压力我就选阿狸,你们要玩瑞兹?加里奥初期2v2的中野很强,团战时我的大招价值跟高,那我就选加里奥,感觉是做了该做的一切。他使用阿卡丽、塞拉斯确实展现了跟AD持平的carry能力,除此之外的英雄,他也打出了选用该英雄的原因和作用。英雄池没有问题。
最后,如果非要说一个缺点,我看了8强和4强后的感受是,Zeka和Pyosik并不是最大化活用机会的中野,两个人偶尔会对不上点,两个人的节奏偶尔也会和上路、下路没配合好,但是那局阿狸,真的发挥得特别好,找到了很多很多机会,然后carry了比赛。
3、总结
如果T1和GEN差不多都是以AD carry来赢比赛的队伍,DRX的机会会更大。并不是说GEN只有AD能carry,但GEN是“打到后期我们能赢,如果拼AD carry能力我们能赢”的队伍,也是最偏好这样的打法的队伍。战胜了Ruler,最接近世界第一AD的Ruler,那DRX的自信心会提升很多呀。
但是T1并不是以下路carry赢比赛的队伍,选择上单可以carry、中单可以carry、下路可以carry的英雄,然后就是“呀,能carry的人carry吧”,他们是这样的队伍。
我认为T1的优势会从中路显现出来。
4、观众Q&A
(1)你认为两个人的对线水平差不多嘛?打到这个水平,对线就跟英雄原本的克制关系(对局)差不多。虽然Scout被Zeka连续单杀了四次,但在那个单杀过程中,Scout失误了两次。虽然说Zeka选手抓住了对方失误的机会很了不起,但对线(结果)其实就是跟英雄对局差不多的。
(2)为什么卡牌在本次全球总决赛的优先级很低呢?在2v2、3v3的对决中,利用控制技能秒人是卡牌的优点,随着耐久度版本更新,很难秒人了,而且卡牌对线也被削了,很难发挥自己的优点。卡牌就变成了很极端的滚雪球英雄,优先级就变低了。