前言:从S12全球总决赛过后,下路这条线就总是会出现一些奇奇怪怪的辅助,比如最近爆火的老鼠辅助,选出来能让9个人心惊胆战,因为老鼠这种打法属于“绝食流”,从一级就开始游走,下路基本不怎么去,前期虽然伤害低,但能把对面状态打低,让他没办法对线,如今ADC走辅助路线已成主流,为什么会变成这样呢?
T0辅助都是ADC
现如今,韩服已经开始流行女警辅助了,说实话,寒冰打辅助我可以理解,毕竟功能性摆在那里,但是女警打辅助到底有什么作用?除了夹子以外没有任何控制,单纯打对线的话不如拿寒冰,至少有先手能力,拿女警唯一的好处就是手比较长,对线可以稳定压制对面,但到了团战作用就变小了。
就目前而言,已经有五个ADC转型辅助位了,分别是卡莉斯塔丶老鼠丶寒冰丶烬和女警,这几个其实都有一个共同点,功能性很强,因为这几年AD环境并不是特别好,就是发育到了三件套,打团还是容易被对面集火秒掉,而且配合常规辅助对线很难取得优势,打辅助的话至少不用担心经济问题,毕竟主打的就是一个功能性,只要能让对面头疼就够了。
当然,造成现在的局面和设计师关系非常大,新增的辅助装备可以增加物理攻击,不像以前只局限于法强和生命值,就拿幽魂镰刀来说,加10点攻击力,被动增加经济,A到对面还会给20金币,即使是走辅助位,经济这些也不比ADC差,而且对线还能占到优势,毕竟ADC的射手要比大部分传统辅助远,这就意味着能更快叠加辅助装备,用传统辅助线上难受不说,经济也会被拉开。
虽然辅助也是英雄联盟不可缺少的一部分,但现在这种局面是不是过于“畸形”?毕竟定位是辅助,主要的作用就是给队友增益或者打控制,现在倒好,辅助变成核心,ADC没人玩了,设计师是不是该好好反思,为什么现在的英雄联盟变成这样?如果不重视,以后会不会出现五个ADC的局面,毕竟手长带来的优势太大了,发育到后期就不是辅助了,随便出点输出装备都能打出高额伤害,以前的辅助是完全做不到的。
总结:说实话,这几年是越来越看不懂英雄联盟了,给老鼠的技能增加AP加成,后期一个满层被动至少可以造成700+的真实伤害,W的减速高达98%,打团随便丢丢技能就赢了,而且还是个辅助位,前期就算崩了也没关系。