LCK首周战力榜&赛区总评 AFs的时代到了?

伴随新的一周开始,这代表着首周LCK的全部比赛已经正式结束,而在这五个比赛日中,LCK一共贡献了26个小场BO1对决。换言之,除了实力已经跟不上节奏的APK和GRF之外,其他所有队伍的互相对局都是“打满”起步,结果另谈。也正因如此,除了这两支队伍目前来看已经“自成一档”之外,其他队伍之间或许有实力差距,但就现在来说还没到档次鲜明的程度,这也是近些年来最为焦灼的LCK首周比赛。

本文将依据赛场发挥与未来走势,评点LCK赛区队伍于赛场上展现的实力,推出《LCK赛区每周战力榜》,同时会根据LCK的英雄选择等数据,分析这个曾经的“王者赛区”在新赛季的风格更迭之路。

第一集团:AF Gen DRX HLE

对于现在的AF来说,他们可能迎来了近些年最好的Spirit与Fly,甚至换句话说,从那个意气风发的S4之后,Spirit经历了海外漂泊+不少杂耍失败+一度死坐板凳之后,他终于重新开始证明自己也是,而非“曾经是”韩国赛区的一流打野。Fly也没有像许多外界认为的那样发挥下滑,相反,现在的Fly堪称LCK性价比最高的中单。最高的参团率+最高的伤害转换能力,他坐镇中路的效果极佳。再配上Kiin是众人皆知的AF顶级核心,Mystic依然还有不少LPL一阵ADC的风采,AF拿到优质表现绝非意外。

野区的经验改动其实让一大批打野选手的赛场表现都陷入了挣扎和调整之中,无论哪个赛区你都会看到发挥坠落的选手。固然(发挥下滑)这种因素的引发是多方面的共同作用,但至少Spirit的适应情况要好上很多。而AF的战术也相对比较“灵活”,对于他来说也会有更大的发挥空间。这支在KeSPA杯赛前根本没有多少人看好的战队如果继续维持这个势头,毫无疑问将是LCK冠军的争夺者之一。不过与他们实力相近的队伍还有很多,他们本周将要对阵DRX,这场比赛的发挥对于他们的未来走势来说,有更大的参照意义。

“银河战舰”Gen的赛场表现就目前来说,还没有“银河战舰”的这个味道。阵容确实豪华,也确实打出过碾压对手的表现。但是碾压了一个实力不够的GRF,参考意义还是有限。他们首局比赛输给KT之后的调整速度倒是不错,首周的对手偏弱也给了他们足够的休整时间。现在的Gen在有了BDD之后,他们把BDD的参团率拉高到了81.3%。虽然他的场均击杀基本只能排在LCK中单的垫底,但Gen战队也不一定需要靠他通过高击杀和高输出来带领胜利,只要把“节奏点”做好就可以了。在现在的Gen这边上野不会做太多事情,重点还是靠中路带动,来辐射下路。这支“银河战舰”的磨合程度属于不断提升的状态,不过首周对手的强度仍然不够,他们的赛程会越来越难,队伍的成色可能还需要一到两周的比赛才能判断清楚。

DRX现在有着浓厚的原“GRF”风格,某种程度上来说,不管是“好的”还是“坏的”他们都一并的继承了过来。坏的部分几乎和以前的GRF战队也一样,CvMax的“头铁”bp继续延续了下来,你依然会有时看到曾经让粉丝头痛的不行的bp,比如Chovy中路拿肉放弃输出,让Doran在上路拿Carry角然后又Carry的不太行。所幸这种现象并不是太多。好处是在CvMax的手底下,新人打野Pyosik的发挥完全不像个“新人”,成熟度极高。他已经成为了LCK参团率最高+KDA最高的打野,当年Tarzan的LCK前面几场比赛首秀也没有比这个数据级别还强的发挥。再看看如今Tarzan的下滑,或许从某种程度上来说,CvMax确实可能是一个能够“成就”并且“塑造”打野的人。当然,常规赛纵横无敌的GRF在季后赛一直没能在决赛上证明过自己,后续可以注意DRX到底会不会走这个“老路”。

第一梯队里面最后值得注意的应该是HLE,他们有可能是LCK的“新风”。就首周比赛对比之前LCK的比赛风格来说,HLE已经是最有可能在LCK里面追求变化的战队了,并且实打实的掏出了一手变化。在当前版本玩野区核心是有风险的,因为野区经验被砍的缘故升级速度明显掉了下来,但是HLE“双奶”硬保奥拉夫最终给队伍养出了一个boss砍翻了T1。另外,Lehends是这次HLE在转会期收获到的最大珍宝。尽管他带的下路搭档实力还有些不足,不过他给队伍带来的增益明显不止这点。不过风格更新需要勇气和需要时间,哪怕是现在的HLE也没有完全跳出框架,只是开始慢慢的做一些实验。他们会坚持继续改良,还是掉回到“传统的LCK”,才是后面最值得注意的部分。

第二集团:SB T1 DWG KT

SB能在KeSPA杯走到亚军,一大优势是凭借上野强势来打开局面。但是就他们现在输掉的比赛而言,基本上都有一部分上野被“洞穿”的局面。APK强度不足看不出来,但是对阵DRX这支上野强度也不算LCK头名的队伍时,上野一人被爆了一局(GorillA的数据也不是太好,但一定程度上和他的选角有关)。他们曾凭借这个优势在LCK占据了一块坚实的位置,但是就现在来说,他们要开始撑不住了。

T1一言以蔽之,打野差距。Cuzz如果继续维持这个发挥,那么T1就找不到自己的“黎明”。打野有一件非常重要的职责是“开团”,但是Cuzz在这件事上的发挥问题很大。他的进攻思路不够清晰,在需要开战的时候,他的很大一部分职责都被自家的中辅给分担走了。而让中路Faker开团这是一件很走钢丝的事情,如果开的不够好会把自家中单送进很危险的境地。同时Cuzz的比赛状态也不够好,仅从一个细节来说,Cuzz比赛中曾在没有什么危险的局面下用酒桶R技能压制对面金身结束,结果出现了很明显的时间计算错误。T1现在进入了一个需要思考的局面——多换新人上来练兵?还是相信老将让Cuzz继续找状态?现在Faker还有不错的竞技状态,但是考虑到他的年龄,这份巅峰还能维持几年?

DWG首战T1,Nuguri居然被爆了一把,这也是Roach唯一一次在对位上面居然数据压制找到了便宜,不过在对阵APK的比赛上他马上就找到了自己的风采,当然,一定程度上也是因为APK实在给不到足够的竞技强度,对线的实力就不在同一个水平线上。Canyon是目前整个DWG竞技状态最好的选手,但是在失去了金晶洙教练转由Zefa接班之后,DWG的上路统治力其实是在下降的。但由于这不是GRF战队出现的那种“断崖式”下坠,因此他们的实力还需要进一步观察。

KT每次都能拿下第一局,但是他们却不足以拿下BO3。但这某种程度上是他们队员的问题,不能要求太高。这支全新的KT不缺少比赛经验,但是他们现在的最大优势也就是“不缺少”比赛经验而已了。如果这群选手都还在巅峰,那么这绝对是一支强度不错的阵容,甚至有可能探一探LCK的上位圈,但是他们基本因为年纪或者是各种各样的原因而把他们带离了自己过去的“光辉”时刻。不过,再怎么说,他们要比第三梯队来的强不少。

第三集团:GRF APK

APK是“强度不够”,而且是多线“强度不够”。他们单纯就是打不过,这是实力差距的问题,就像那个赛季面对着降级的JAG一样,这没有什么办法。他们想要提升战绩只能靠发掘选手的潜力实现实力的“跃升”,但这估计要很长时间。

GRF原先的体系全面垮塌之后,选择了留在这支队伍里面的人也跟着一块“垮”了。Tarzan从顶尖到末流只用了一次人员更迭。版本的锅?走了的CvMax的锅?现中路的锅?原辅助的锅?也许这些个因素都是影响到他实力的一部分,但是他已经不止一次在比赛里面丢龙了,而且丢龙的手法相对也不高级,就是单纯的惩戒下不好。而现在的他,正折射了GRF如今的困境。

Bp与比赛风格

阿卡丽目前还在ban榜上沉睡,26小局无一例外全部禁掉。它也是唯一彻底没放出来过得英雄。其他的100%bp是瑟提和厄斐琉斯,相比起瑟提的“非ban必选”来说,LCK会给厄斐琉斯留ban位的队伍不多,每次几乎都会被放(只ban了2局),然后再每次都被选。但这个目前吃ban很少的英雄,在他出场的24小局比赛里带走了16小局的胜利,英雄胜率高达66.67%,这里还算上几次他被第三集团战队选择然后送掉的负场,在同胜率的这一档英雄(66.67%已是LCK赛场英雄最高的一档胜率了)里面,出场次数笑傲群雄。

而在各个位置上面,LCK的ADC是最无趣的位置。这里一多半的对局是女枪(出场18次)打厄斐琉斯(出场24次),其他ADC出现在赛场上的次数加起来算总和甚至赶不上女枪一个英雄的出场数。这也是全世界所有赛区里面ADC位置最“失衡”的地方。与其他赛区不同的是,功能性效果不错的赛娜、被认为是克制女枪效果卓越的布隆都得不到LCK的太多宠爱。

LCK场均时长的中位数在36分30秒左右。这个数据要比LPL的平均来的长4分钟以上,像T1这种队伍更是把把可以40+甚至45起步。虽然你可能感觉这个场均很长,但是在LCS,他们的场均时长也基本是和LCK一样的慢节奏。LEC正在提速,当然打的最快最猛烈的赛区,还是得去看LPL。

本周,赛程最难的可能是DRX,他们会先后遇到两个受到了一定LPL影响的LCk队伍,而GRF与APK也终于要见面了,赛季不胜的队伍应该只会留下一支。

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