厄斐琉斯,国服玩家喜欢叫他月男,当初刚发布上线的时候,几乎所有玩家都在喊:太难啦,操作太奇葩了,这怎么玩啊?结果经过大约2个版本的熟练后,厄斐琉斯
在2020年LCK夏季赛首日的比赛中,DRX以2-1击败T1。辅助"Keria"的巴德为胜利做出了巨大贡献,并被选为本场比赛的选手。赛后,他与媒体坐在一起接受采访。
Q:你觉得打败T1的感觉如何?
我觉得很好,我们用不错的表现击败了之前从未战胜过的T1。
Q:本赛季的第一场比赛是对阵T1。为了这场比赛,你有没有准备什么特别的东西?
我们对T1没有什么具体的打法,但我确实认为无论如何都要赢。
Q:正如你所说,这是你出道以来对T1的第一场胜利,这应该给你更多的信心。
每当我和T1对战时,有一部分人让我很紧张。但通过这场胜利,我想我能像其他队伍一样,在与他们的比赛中打得很好
Q:你在第三场比赛中第一次选择了巴德
似乎巴德在LPL中经常被选择,所以我在训练赛和rank中都有练习了他。看起来他很不错。
Q:每当厄斐琉斯被选中,他几乎是不可阻挡的。作为一名辅助,他的实力如何?
他目前的表现相当不错,但我认为EZ比厄斐琉斯更好。厄斐琉斯还不如他刚做出来的时候好。
Q:这是你第二赛季的第一场比赛,和你首赛季的第一场比赛有什么不同?
并没有太大的区别,这两场比赛都是我很想赢的重要比赛,在春季赛,因为是我的首场比赛,而今天,是对阵我之前没有赢过的T1。另外,我觉得通过春季赛,我的进步很大,在MSC期间也能学到很多东西。
Q:在MSC的小组赛中被淘汰,一定相当遗憾。你输的时候有什么感觉,看了剩下的比赛有什么感想?
输的时候,我挺生气的,心想下次再碰面就能赢了。之后我看了半决赛和决赛,我觉得Karsa真的很厉害,我主要关注了他
Q:你说过,你会把这个夏天当成最后一个赛季来打。这话可不是一般新人说的,这意味着什么?
如果我们没有进入世界赛或者地区预选赛,夏季赛就是今年最后的赛程。我说过,我会因此而尽力的。
Q:你常说要成为世界上最好的辅助,你需要做多好才能达成这个目标?
从长远来看,我想拥有一个像Faker一样优秀的职业生涯。这真的很难,但我想成为拥有最多冠军的辅助。
Q:这周你马上就要面对Gen.G了。
虽然我们在对阵T1的第一场比赛中取得了不错的成绩,但我也希望在对阵Gen.G的比赛中继续取得胜利。
Q:最有有什么相对粉丝说的吗?
感谢所有为我们加油的粉丝,请大家对DRX保持期待。
俨然成为了下路一哥,尤其是在当下射手英雄全面萎靡的版本,厄斐琉斯俨然成为了下路救世主般的存在。
当初厄斐琉斯之所以能在下路成为一哥,主要还是他的技能强度太高,在拥有了三件套之后更是进一步加强了对线以及打团的实力,即便是放在现在,厄斐琉斯依然是路人局以及赛场上T1级别的射手选择,然而可能是因为强度仍然很高,设计师终于还是决定把他给一刀砍死!
在6月17日最新的测试服补丁中,设计师针对厄斐琉斯的大招进行了巨幅削弱,将其原有的50%暴击伤害加成砍到了20%,同时移除了攻击史诗级野怪时,刷新飞轮的持续时间。
这样的改动对于厄斐琉斯无疑是致命的,首先折镜的这个特效移除,意味着在拥有折镜的情况下,以后也不能愉快地偷龙了,以前依靠折镜进行快速rush大龙的操作将成为历史,其次大招暴击伤害加成的削弱直接让他在打团时的AOE能力下降了很多,之前在职业赛场上我们经常会看到厄斐琉斯一个大招秒杀多人的场景,如果这样的改动实装,不仅这种爆炸艺术的画面可能看不到,而且还会对厄斐琉斯的出装产生影响。
其实设计师已经不是第一次对厄斐琉斯给予“特殊关照”了,根据数据网站的相关统计,自厄斐琉斯发布后,他已经有大约7次的连续削弱记录了,且每次削弱的力度还都不小。
最终在连续削弱了这么多版本后,厄斐琉斯可能真的要倒下了!
英雄联盟目前的生态环境下,射手英雄本身的生存空间就有限,厄斐琉斯其实也并非无法限制,他是那种典型的中后期英雄,所以只要前期给到压力,让他无法正常发育,中期是很好应对的,只可惜设计师目前似乎只看到了他无敌的后期能力而忽略了他孱弱的对线期,如果说6月17日这样的改动实装到正式服,那么目前能玩的射手只剩一个EZ了
对于这样的改动,其实大部分玩家是很反对的,尤其是考虑到目前AD的现状,早前设计师正面或者侧面针对射手英雄的改动已经将他们压制了数个版本,如今好不容易稍微有点抬头的趋势了,结果一刀就给砍下去了,有玩家就吐槽:
干脆删了ADC这个位置吧,设计师!
不知道对于ADC如今的现状你是怎么想的呢?