世界著名的数据研究机构SuperData近日发布了他们的年度报告,2016年电竞共收入8.93亿美元,其中亚洲范围贡献了3.28亿美元,北美2.75亿和欧洲2.69亿跟随其后。电竞市场已经和传统职业体育一样成为当下社会经济形态的重要部分,顶级选手能够从中赚取百万美元的薪酬。
在全年电竞收入的最大主体,仍然是来自赞助商和广告,只有小部分的0.78亿美元是来自专业赛事奖金以及0.34亿美元来自赛事门票销售,剩余的部分来自电竞博彩网站、业余赛事和周边商品。
据SuperData的统计,今年电竞群体的观众也是比起去年大幅提升,从1.88亿增加到2.14亿,这是由于英雄联盟、炉石传说和火箭联盟等电子游戏已经成为了一个时代的流行标签,此外Dota2和英雄联盟也通过发布游戏内容来提高他们的世界赛事奖金池。当然SuperData也理性地指出,观众数量的增加并不一定是收入增加的重要指标。
但目前电子竞技的观众群体和选手群体男性处于压倒性地位,在美国调查中高达85%,尤其是在18-24岁的年龄阶段。女性群体在电竞职业化中受到了太多关注,社区舆论也是一方面,今年北美LCS的辅助选手Remilia因为网络暴力而选择一度退出职业赛场,电竞生态圈仍然有待完善。