1 走砍
走砍是英文Hitrun直译过来的,也就是说,移动输出。那为什么要会走砍,因为走砍能让你更加稳定的输出。大家都知道,LOL任何一个英雄普通攻击都有3个步骤,1攻击前摇2攻击出手3攻击后摇,简单来说就是你手拿一把大砍刀砍人,砍人之前你要双手举起砍刀准备砍下(这是攻击前摇),然后用力砍入敌人身体造成伤害(这是攻击出手),随后你要把刀拔出来收好(这是攻击后摇)。
这样一套动作下来才算一次正常普通攻击。那走砍的用出在哪呢,走砍能够取消你攻击后摇,也就是说省去了收刀的时间。LOL是可以取消后摇的,不管任何英雄都是这样。取消的方法是,当你攻击出手的一瞬间,点地板,然后在出手,伤害打到的一瞬间再点地板再出手如此循环就是走砍了。
走砍用于所有位置,不仅仅是ADC很多英雄都需要走砍,包括瑞文,诺克,剑圣,瞎子,皇子等进战英雄都可以取消后摇来走砍,画面会出现你刀还没出伤害就打出来了这种效果,能稳定的创造输出空间和争取时间。这里还要说明一点,攻击速度是加快攻击前摇的速度,就是举刀速度超快。如果在你拥有高攻速的情况下配合走砍能比站噜的输出提高一个档次。
2 输出最大化
玩一个英雄,你要了解,这个英雄杀人的几种方式。用到一个英雄,心里要至少模拟3个方案来把输出达到最大化,并分情况来使用。这点十分重要,不然你使用的就是一个酱油英雄。我举个例子
。比如你使用瞎子这个英雄,连招套路1,QQ起手到达敌人身前AEAEW摸眼到身前R踢回来(或者R闪)收尾,这个套路输出很低,但是配合队友输出却十分稳定。套路2,W摸眼贴身A,EAE减速QAQAR收尾。这个套路输出比第一个要高一点,但是却不是很稳定,如果伤害没有算准容易出现华佗脚。
但是这个套路并非无用,是可以起一个保护作用的,比如我方C位正在被敌方刺客或者坦克切,后面还有一大群敌方英雄正向这边支援,你就能使用这个折中的方案,能保护,能打出足够输出,又不会因为保护而丢了小命。套路3,W贴身,AEAEAAQARQA。这个连招是瞎子输出最高的,适用于野区1v1遭遇战,敌方站位密集,或者剩半血左右的脆皮刺客。虽然输出很高,但是并不能只使用这一种套路,要分情况来使用,比如面对套路2的那种情况,你这样搞了人不一定能秒掉不说,命肯定没了。
所以一切输出都是在你能存活下来的基础上来打的,毕竟站得住才有输出,留得青山在,不怕没柴烧。我这里只是简单得说一下瞎子得几个连招,毕竟瞎子连招很多,套路1可以和套路3合体变成套路4,1段Q起手AEAE,摸眼回旋T或者R闪回旋T都可以,最后Q2段收尾,当然这要分情况,毕竟所有连招都有失败率,然而越秀得连招容错率越低,一个失误可以让局势逆转。所以,玩一个英雄最起码要知道他的3种输出方式,不然最好不要拿出手,当然一切以稳为主。
3 利用优势与经验
很多朋友玩游戏得时候前期看似梦幻开局,后期被翻盘。其实有时候并不是你们浪了或者是没去集火重要人物,而是你没有利用优势,滚出更大的雪球,你的对手好像人头比你们少,兵没你补得多,外塔全拔干净了。但是对面并不会停止发育。他们仍然会不停的发育经济,只不过你是暴发户,他是小农民罢了。但是小农民也会有翻身的一天。这里我来说说几个利用优势的技巧。
1.出门要快。出门慢,输一半,早一点出门就能早一点知道敌方动向,早点控制视野。
2.抢2级。不管是那一路,特别是上路和下路。2级特别重要,下路抢到2级二话不过一定要打脸一套,因为2级你们比对面多2个技能和不多的血量以及一些攻击力,但是很简单,对面1级肯定100%钢不过你们,所以抢了2就要干,上路2级也要抢,因为上路是个比较“遥远”的路,兵线比中路长,但是经验却跟中路一样是单人吃,所以1级到2级的间隔要比中路长很多,足够你打一套的时间。
3.压等级。说实话,我玩了LOL4年,我发现有一样东西前期比经济更重要,那就是等级,线上如果劣势,钱什么的不重要,重要的是等级不能落后,特别是上路,如果你在线上单杀了对面,一定要把兵带到塔里面,让塔吃掉所有的小兵,也就是吃掉了对面的经验,优势最好不要推塔,塔是固定经济,迟早会有,你要好好利用塔来为你创造优势,推了塔,你就要深入敌方来补兵,免不了被Gank,如果你推了塔不管的话,就是给了对面喘息的机会,让他安稳发育,你也只能去团。
4.利用技能间隔。有很多英雄都有一个保命技能,也就是关键技能。但是有些英雄关键技能往往又是输出技能,比如,妖姬W,小鱼E,皇子Q等,在线上看见这类英雄用关键技能消耗你未果或者用来清兵了,二话不说上去就打脸,在几秒或着十几秒内,他是无法把输出最大化的,或许他会被你打的毫无还手之力交出召唤师技能。还有一类英雄就是纯保护位移技能,比如,武器E,莫干娜E等,这样的技能一般对面不会轻易放,所以只能骗,骗需要一定的技巧。骗出来之后才能利用技能优势击杀。
5.控线。如果你在线上有优势,一定要学会控线,说白了,只补最后一下。敌方英雄为了补兵就会向前靠,这样可以提供你击杀对面的空间。
6.时间差。其实这个跟利用技能间隔的道理类似,看到我方小兵残血,对面要去补的瞬间,做出相应动作。假设你使用的是安妮,到达6级,对面在对线时期被你消耗了3分之1的血量,你有闪现可以秒掉对面,而对面也知道你可以秒他,一直与你保持距离,所以此时能杀他的最好时机,就是他补兵的出手的时候,人的戒备心理最弱的时候就是这时,不要犹豫,果断给一套吧。
经验是根据你打的盘数来决定的,是靠积累来的,所以多输几把并不是坏事,你可以想想为什么输,不要老是怪队友,你自己有没有做到最好,队友你怎么说他都无法一盘之内而改变,既然如此,把自己做到最好。
4 随机应变
这个游戏经济是一个非常重要的一点,然而经济就是装备。装备的选择甚多,每一种装备都有自己独特的作用和效果。装备不能千篇一律,要根据阵容,形式,英雄特性等来购买。假如对面AD输出很多,辅助防御装备可以选择冰心,坦克防御装备可以选择兰盾。如果AD特别肥,多出一个反甲更是不错的选择。
反之,如果AP多,钢铁烈阳之匣,女妖面纱都是辅助坦克的最佳选择,刺客也可以出水银鞋和水银饰带或者饮魔刀来加强自己的生存能力。如果对面的坦克很肉完全打不动,可以试试我推荐绝望3件套:AD,破败轻语红叉,AP面具鬼书法穿杖。当然这些装备要在有一定的AD或者AP输出的情况下出。
再说说对线和打团,对线如果劣势了,怎么办?比如刀妹,核心装备三项,已经被单杀2次了,还一味的出输出么?错!如果这样的话,对面的雪球越滚越大,唯一的办法,就是出防御装备,因为防御装备普遍便宜于输出装备,如果你继续跟着出输出装备,你永远落后别人那么多,你还是打不过别人,所以随机应变十分重要,你认为你出了肉装没输出?错了,我一直强调的就是,只有站的住,才有输出。你如果一直出防御装备,对面则是纯输出,你只要顶住了第一波伤害,你就能单杀他。
出防御装备可以早点团,因为有坦克的队伍能过早的去推进,坦克能扛得住早期的伤害,包括装备未成型的ADAP以及防御塔的伤害。大部分情况防御装备都是在输出装备成型之后的中期才会补足的,所以一定要利用优势。团战的时候,一定要想清楚自己的处境,想想自己的位置,到底是肉,还是半肉,还是纯输出?如果对面有很多刺客,肉就来保护输出,如果对面没有突击,肉才应该冲锋陷阵的去充当搅屎棍,半肉则应该抓住对面关键人物的关键技能时机,上去打出一套,当然你也要随时注意你的输出队友,边保护边输出。最后是刺客,刺客需要的操作要求很高,因为刺客脆弱,然而切入时机也要把握的十分精准,切入后排后,不成功则是死亡。
5 心理和算计
每个与你匹配到的人,都是人。人与人斗,能知道别人想法,能做个好导演,这便是赢下这局的关键因素之一。随着段位的提高,技术的越来越接近,把游戏状态这个因素给无视掉的话,最重要的一环就是谁会玩套路。如果棋逢对手,你我之间不分告下,分出胜负的关键就是抓住别人的心理,大家都想赢,都不想输,都想把自己的优势给建立起来,所以第一条便是你要抓住别人最基本的心理,想杀人。谁都想线上单杀对手,这样不仅能获得经济等级优势,而且还能获得心理优势,你打不过我,在气势上,单杀者能占到绝对的上风,可是别人或许会利用你的这种膨胀心理来制裁你。
演戏是一门学问,能最好配合演戏的就是线上的队友与打野,我那我自己举例子,我曾经有一次排位,使用上单蒙多对上单瑞文,瑞文当时还没有削弱,对面瑞文3级把我单杀了一次,但是这个家伙虽然把我单杀了一次,眼位到是做的很好,皇子想帮我Gank几次都没有成功,我就想了一个办法,我要激怒他。我于是猥琐在兵线后面,他想杀我我就后退,我也不补兵了,我就一种用Q恶心他,什么叫恶心,就是他要补兵的时候就Q他,我不用Q补兵,我就Q他,他反应也很快,我一出手Q就E挡,虽然我这样对他没有实质性的伤害,但是我脏到他了,我恶心到他了,我就是不让你舒服。所以,不能被愤怒遮蔽了双眼。
他抢到了6级,我只有5级,到6的一瞬间就闪现上来强杀我,我早就呼唤了大野在阴着,他闪后我也立刻交了闪现,他并没有杀掉我,我出的3个布甲抗压,人头被皇子拿下,自从那之后,他的优势无存。我这个例子是在我黄金分段的时候举的,虽然现在看来那个瑞文是有点上头,但是我只是想告诉大家,抓住人的心理很重要。有的人玩游戏经验虽然老道,但是并不能沉住气。我现在排位,被不知道多少人所有人里面嘲讽,此时最重要的就是专心游戏,不要在乎别人的言词,有些东西是为了激怒你,有些是为了打断你的节奏,或者让你骄傲。
唯一记住的是时时刻刻都不能放松警惕,有时候胜负就在一念之间。我曾经排位被对面说挂机的人都大有人在,所以为什么很多人说这个游戏玩的就是心态。上分的3要素,1,技术,2,意识,3,心态。然而我认为,心态占了8成。打排位七分天注定,三分靠打拼。冷静下来把自己该做好的做好,要稳住阵脚,一步一个脚印的玩下去。
6,积累经验。(特别篇)
有很多人都怕输,包括我,输了好多把,输的意识模糊。很正常,输并不可怕,关键是要知道自己输在什么地方了。我S2的时候是1026分,也就是青铜3。我从青铜爬到了钻石,这一路上我积累了太多经验。现在看我朋友打LOL,他的队友要做什么,他的对手有什么动向,我都能猜个八九不离十。
失败是成功之母吧,因为输的多,所以我看见别人这样,我会想起我当初跟他一样,也是这样玩的,也会有相同的走位相同的举动。我所有英雄的技能都比较熟悉,所有英雄该怎么连招也熟悉,所有英雄怎么样最难受我也熟悉。所以在最后,我想告诉大家,想上分,态度很重要,你要对这个游戏有个熟悉的认知。这不是1个人的游戏,团队作用远大于个人英雄主义,支援,团结,互相帮助才是这游戏的宗旨,坚持不放弃,相信队友也是你必须要学会的。
有很多人,打了3000场比赛却还在白银,这跟他的心态有很大的关系,有的人他就是为了娱乐,没想过要到白金钻石,有的人虽然想到白金钻石,但是却只认为,自己能到白金钻石,别人是不行,只有他有白金钻石的水平,别人却没有,所以经常已白银段位,钻石实力自称。我觉得并非如此,你能说出这句话,就说明你就只是个白银。因为你一直在强调自己有多么厉害,你忘却了游戏的根本。这是一个团队游戏。你再强又怎么样,你一场拿20个人头又如何,你要多看看你的队友,让点队友经济,让队友也跟着你起来,这才是真正的Carry。人头再多还是输,总认为自己很Carry,带不动猪队友。这样只能说明你是个LOL操作好,不能说你LOL玩的好。
其实我还有很多话想说,包括意识,技巧,野怪刷新时间,闪现传送引燃时间,野怪清理顺序等等很多很多,但是我觉得那种东西在多也不如说心态来的管用,技术是可以慢慢加强的,但是心态不是我说变就变的,因为人都有一种思维,我认定的事情,就算别人否认他,而且证明他是对的,我依旧保持我自己的态度,我依旧我行我素,这就是任性。一出情况第一个不在自己身上找问题,而是先怪别人。别说你们了,连我自己都这样。就是这种“别人太坑,我没办法”的个人信条束缚着你,让你无法积累失败的经验,只一心一意去推卸责任去了。
希望大家能够学到一点东西,这就是我毫无保留的全部经验。
最后祝愿大家能早日钻石,早日大师,早日王者。
(转自多玩lol 作者未知)