拳头游戏不再是只出品一款《英雄联盟》的游戏公司了!在今天(3月9日),拳头游戏在官方推特正式宣布,他们已经收购了辐射娱乐(RadiantEntertainment),一个位于洛杉矶海岸的工作室,曾经创造过非常热门的格斗游戏RisingThunder和生存游戏Stonehearth。
辐射娱乐的创始人Tom和TonyCannon,也被称作为格斗游戏比赛EVO的创始人和网络代码软件GGPO的创建者,他们表示工作室将继续保留之前的开发进度和比赛,拳头游戏也像玩家一样亲切地对待他们。
而作为原来辐射娱乐旗下的游戏,RisingThunder和Stonehearth也将面临着不同的命运。据TonyCannon说,他们将继续全速前进地开发Stonehearth。
“我们将继续目前的步伐,提供alpha版本更新,为游戏终极版本做好准备。我们会继续让你们了解我们的进步,可以收看我们的twitch直播频道或者博客帖子。”
Stonehearth中文名《石炉》,是去年十分火热的沙盒建造类游戏。而相对Stonehearth而言,RisingThunder的遭遇就有所不同,该游戏原来的团队将开始一个新游戏的研究工作。原来的格斗游戏RisingThunder提供的alpha版本开发进度将在3月18日停止。
辐射娱乐在去年在好评中闭幕的格斗游戏祭“EVO2015”上,发表了新作格斗游戏RisingThunder,团队格斗游戏制作人SethKillian原来为索尼SantaMonica工作室的成员,这是一款描绘了人形机器人之间的战斗。
拳头游戏成立于2006年,这个近年来收入最高的洛杉矶游戏工作室在2009年时发布了它的第一款MOBA类竞技游戏《英雄联盟》,至今风靡全球,每个月有数千万的忠实玩家,也是电子竞技游戏的热门之作。在去年年底,原来拳头游戏最大股权公司腾讯企业收购了余下所有股份,但工作室仍然保持原来的工作和运营。
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