英雄调整
快速拔枪【E】
之前的试验性调整已回调至正式服版本
利刃冲击【Q】
法力值消耗从60/65/70/75/80降低至50/55/60/65/70
总AD加成率从1提高至1.2
圣锤猛击【Q】
伤害从35/55/75/95/115调整为40/60/80/100/120
说明:相比于正式服仍是削弱,正式服数据为40/65/90/115/140
兽灵行者乌迪尔
灵猴敏捷【被动】
回调至正式服版本(之前测试服调整把叠加层数提高,但每层的加成数值被降低)
火凤姿态【R】
第三击的伤害从40/75/110/145/180降低至25/60/95/130/165
天赋调整
战争领主的嗜血
最大生命值偷取效果从15%回调至20%
远程英雄对小兵的生命值偷取效果从50%降低至25%
其他
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