Riot Pls:动态组队、沙盒、2016年的展望


  Riot Pls:动态组队、沙盒、2016年的展望

        大家好,

  Banksy、ScuttLEChris和newzerozeroone-三位英雄联盟的产品负责人,将在这里和玩家共同探讨,关于《英雄联盟》的下一步发展方向。

  一句话总结:RiotPls会是一个持续进行的项目,在这里主要是谈论关于《英雄联盟》的未来,以及分享一些我们长久以来所收获的经验和教训。

  愿景

  在过去的6年多时间里,我们一直秉承着数个核心理念。例如,我们认为《英雄联盟》最好的一点在于其极佳的竞技体验,而当你和信任的好友共同游戏时,这一点就更为突出。我们也相信,我们的使命就是帮助《英雄联盟》游戏达到其最佳状态,确保游戏有让玩家不断精通的深度、展现自己思考与创意的广度,以及与同样热爱英雄联盟的玩家一同分享乐趣的维度。

  我们依然相信这些信念,也希望分享我们的愿景。而我们对《英雄联盟》的长期目标,也一直在不断发展和演进。

  我们希望《英雄联盟》变成一个全球性的竞技赛事,并且可以影响几代人。我们所说的不仅仅只是LCS联赛(或者LCK、CBLOL或NACS联赛这些),我们所说的是《英雄联盟》成为一种生活方式,一种竞技性的兴趣与爱好,一种可以陪伴你多年的活动。试想在成长的过程中有《英雄联盟》的伴随,就像篮球、棒球或者足球一样。在公园里随意抛球、在体育馆里玩街头赛、在《英雄联盟》游戏中发现宝贵的友情,成为你所热爱的职业队伍的铁杆粉丝。如果你选择电竞这条路,也可以一路走向全球总决赛的国际舞台。我们的最终目标就是如此:在各个不同的游戏水平上都能提供具有竞技性、令人愉快的游戏体验,进而培养玩家对《英雄联盟》这个竞技项目的热爱。现在的我们离这个目标还挺远,但有了你们的帮助,我们相信终会实现这个目标。

  尽管有着这个愿景的存在,但并不是说我们就得放弃现在手头上的工作。这个愿景更多意义上是给了我们一个更大的理想,让我们能不断进步。我们希望《英雄联盟》能够成长为一个真正的团队竞技体育项目。而在这个过程中,有时也会存在痛苦。在我们列出游戏开发优先级时,我们必须正视自己,尤其是在对那些并非处于优先级上的问题做决策时,更是如此。这也是为什么,我们放弃了统治战场模式,以及为什么会有从单排/双排队列的转变,我们在这个过程中不断摸索前进。尽管存在这些挑战,我们仍然相信这个愿景。我们希望能听到玩家的想法,想知道玩家希望我们来怎样实现它。

  由于我们更乐于谈论诗和远方,因此RiotPls会避免聊到我们已经上线(或不会上线)的功能,而更多关注我们在追求目标过程中所获得的经验和教训。目前而言,有几个方面我们是可以谈谈:

  沙盒(即训练)模式

  关于彻底关掉沙盒模式的可能性,这一点我们错了,确实错了。起初我们的想法是,训练模式让游戏的进入门槛反而更高。在这种想法下,我们做出了某些行为假设。玩家们的热情反馈和正确推论,以及围绕让《英雄联盟》成为全球竞技项目的大量内部谈话,都清楚表明:如果我们不做好自己的工作,那我们的顾虑真的可能会发生。为各个不同水平的玩家提供竞技体验,这就意味着我们要为各个不同水平的玩家提供合适的训练工具。

  即便如此,在这方面接受玩家的意见,但这并不意味着这个问题就成为我们的工作重心。未来要负责开发这个功能的内部团队,他们目前的工作重心还在一个不同的项目上,这个项目在可见的未来就会公布。当我们说想要做到,那我们肯定就会做到,这就是我们的承诺。在关于如何实现目标的讨论中,玩家提出的反馈信息一直都非常重要。尽管这里我们无法做出“很快”的承诺,但我们并不想再让这个问题悬而不决了。等到沙盒模式方面的实际工作真正开始时,我们将会告知你们。

  (快速提示:我们所说的沙盒模式指的是一种训练模式,玩家可以在其中练习游戏的核心技巧。并不是那种可以随便修改游戏的沙盒模式。)

  动态组队

  我们并不希望玩家为了上钻而找四个朋友租个游戏房开黑。我们希望能提供一个组队队列,提升游戏竞技水平,就像其他的团队竞技一样:通过领导、合作以及纯粹的技巧,进而来获取胜利。所有的运动员都拥有这些能力,虽然水平各自不同,但他们都能理解并重视这些能力。在动态组队发布之前,我们认为自己拥有一个极具竞争力的天梯系统。这个天梯能对纯粹的技巧和个人水平做出分类排列,但却并不能自然地促进团队合作。

  在竞技体验团队近期的更新中,很多玩家得出了“不会单排队列”的结论,说我们故意含糊不清,想隐藏这个决定。事实上,我们并没有对单排队列做出决定。因为在动态组队上,我们还需要修复一些问题,需要弄清楚这中间到底缺少了什么。在最初的公告中,我们对单排队列做出了承诺,而这是个很不明智的做法,是我们对当时困难环境的下意识反应。我们后来对相关事务上的沉默(某些错误传达的表达不算)也让事情变得更为可疑。

  大致情况是这样的:我们知道对于玩家而言,动态组队影响了个人技巧的发挥。这一点,也并非是能用迭代改进可以解决的问题。这是理念上的差异。但我们也知道很多问题倒是可以用迭代的改进来解决,包括降低排队时间、用组队模式来改善单排玩家的体验,使角色选择的权重趋于平缓。在理想和乐观的情况下,如果一切相关数值都设置正确的话,就会导致第二个队列没有存在的必要,这就是我们一直要考虑的问题。目前来说,我们还是会把一个单一队列的稳定和健康度作为重中之重。两个队列会导致排位赛玩家分裂开,对队列的等待时间造成极大影响,我们自然无法忽视。

  而当涉及到理念的立场时,我们想说清楚一点:我们相信,相比于单排/双排队列,动态队列更能为《英雄联盟》带来一个健康、具有竞争力的景象。之所以这样说,并不是要给玩家提供一个非此即彼的选择。这是我们的理念,就像我们同样知道,对于那些想衡量和展现自我个人表现的玩家来说,我们做的还不够。这种讨论仍将会继续下去,与此同时我们也将不断对动态组队进行完善,并加深对下一步重点工作的理解。

  2016年的展望

  当我们在2009年发布《英雄联盟》的时候,当时的工作重心是制作一个我们喜欢玩的游戏...然后确保这玩意儿能不掉线,可以正常运行。自那以后,在大部分的时间里我们都是试图追随游戏本身的发展步伐,当然,这个故事都说过了十几遍了。老实说,我们永远还不清技术债/设计债/美术债/系统债了,因为我们从未想过停止进步,也绝不会停下不断改进和完善的步伐。在过去的几年间,尽管偶尔也有步履蹒跚的时候,但我们还是取得了很大的进步。2016年,我们终于可以重新构建自身根基,迈向下一步更现实、更具意义的脚步,继续不断向前。

  无论是新版客户端的alpha测试中努力改善后端内容,还是[4]战团系统的引入,抑或是季中赛的更新,我们始终如一,渴望不断的发展和进步,让《英雄联盟》能够成为影响几代人的全球竞技。而在这个旅程中,我们希望有你相伴。

  下篇文章会在第三季度之前出来,到时见。

      (官网)

当前位置:首页 > 召唤师学院 > 木有道理

你可能还喜欢

【比赛视频】
综合比赛LPL2021职业韩国KeSpa杯职业发展联赛北美职业联赛全球总决赛季中冠军赛洲际赛全明星赛人物采访分析评论比赛集锦云顶之弈银河2020英雄联盟欧洲职业联赛韩国冠军联赛英雄联盟大师IPL赛事德玛西亚杯WEM大师赛TGA大奖赛IEM世界冠军OGN联赛WCG2013最强SOLO王LPL职业联赛
【撸圈看点】
英雄麦克疯峡谷相对论主播日记联盟快递员靠谱盘点峡谷第一线英雄测试大侠有料每日一局云顶之巅棋技赢巧中年云顶之弈S3LOL小小英雄TheShy一周秀弈战成名超神解说联盟时刻小苍云顶之弈英雄联盟路人王LOL云顶之弈罗汉鬼套路斗鱼英雄榜小数点解说英雄研究院海马LOL视频每日最主播云顶大鹌鹑赛场狂秀今日快讯撸神别搞事儿虎牙一周秀主播日报英雄训练营主播超神巅峰TOP5天秀联盟掌盟快讯峡谷主播秀主播疯人院同人动画速成宝典什么鬼套路满脑子骚操作英雄技巧与细魔王一周秀联盟语录神出鬼没教你一招小鱼TOP5联盟状元版本抢先看我是选手跑进科学每日撸报当日漫遇上LO游戏人360秒起小点见世界第一这波怎么说布姆英雄学院徐老师讲故事电竞听我说竞迹主播炸了米时米刻啦啦啦德玛西主播啪啪啪主播真会玩徐老师来巡山最强擂台其它三十六计坑爹宝典殴打小朋友官方TOP10七黄五狼黑英雄代言人撸时代青铜修炼手册15秒教你玩系进击的小学生撸友派最强撸点萌萌哒联盟起小点精彩TO暴走撸啊撸抗韩中年人韩服王者秀胖瓜橙逗比时COSPLAY最强青铜王者快嘴高贱翔
【木木出品】
主播玩脱了打野英雄电竞圈就酱一点都不尬英雄联盟小剧木木五大囧木有教学这很LOL第一版车FA主演必修课他还是个孩子客官来一套其它FA主播粗事了有本事不要吵灵异事件簿木木研究室超级路人青铜组的搞笑最强王者组的英雄秀场王者组的日常韩服王者高端绝对玩家国服好操作一周精彩TOP1最强英雄招牌英雄
【解说视频】
JY解说教主解说上海马超诅咒解说Miss排位日记亲一亲翔解说冷小莫解说white解说疾风讲堂拳头暴君其他解说冰冷解说Awoke九毛解说RED解说朵朵解说虎妞解说IF解说天天解说小东解说三眼解说南风解说B叔的钻石梦苦笑学堂芜湖大司马解火星包解说MisTake教学若风解说海王解说Yuki解说苏小妍解说TT解说YD解说小苍解说戴尔讲座楼主解说JoKer解说成吨叔玄霄小智解说小漠解说伊芙蕾雅Tabe解说董小飒解说冬阳解说小楼解说M7全英雄战记其它解说
【教学视频】
羽毛套路班皇族学院PE教室WE教室数读LOLIG教室召唤师峡谷迷打野视频下路视频上单视频反击教室中单视频速成宝典其它视频外服抢先看玩法教学版本解读
【官方视频】
精彩推荐英雄皮肤CG动画音乐
【视频集锦】
精彩击杀搞笑视频同人动画推荐视频网友投稿LOL歌单
【高手视频】
peanut西门剑姬BangWe1less韦神骚男阿怡大小姐官人BubbaKush杀神风浪子彦Marin其它其它其它Rookiegripex90HiImGosuDyrusHotshotGGVoyboyTheOddOneStoneWallReginaldTheRainManXpecialFroggenscarraM5战队bestrivennaBjergsenDoubleliftboxboxChaox爱萝莉真是太文森特微笑诺言Gogoing姿态PDD无状态coolUZI狂小狗神超Godlike卷毛灵药lovelin德云色笑笑草莓spiritMadlifeDopaIMPInsecDadeFlameDeftKakaoMataImpactPigletTHESHYSAVEPawnDandyCocoFaker扣肉koro
【召唤师学院】
木有道理LOL百科知识LOL游戏新闻LOL游戏攻略LOL周免英雄LOL半价英雄LOL新英雄电竞时事赛事直通车LOL玩法技巧
【精美图库】
LOL图片大全LOL精美壁纸LOL漫画手绘LOL COSPLAY