英雄改动
R:绝望之力
冷却时间从50/40/30增加到150/120/90
R:种蘑菇
法力值消耗从75/100/125调整为全等级75
陷阱持续时间从5分钟增加到7分钟
充能时间从34/28/22秒调整为30/25/20秒
被动:虚空腾移
当他在(23)秒内未受到任何伤害或者任何控制效果时,玛尔扎哈将获得90%的伤害减免和控制免疫。在受到伤害或者格挡控制效果后该被动将继续存留一秒钟。
来自于线上的小兵不会触发这个被动效果,同样也不会触发或者重置被动的冷却时间。
W:虚空虫群
法力值消耗:60冷却时间:18
召唤一个存活12秒的虚灵来与周围的敌人作战。虚灵第一次攻击一个英雄/大型野怪/史诗野怪或助攻击杀一个单位时,玛尔扎哈将孵化一个持续时间相同的新虚灵。当有3个或者更多的虚灵处于激活状态时,他们将获得100%的攻速加成。
虚灵的具体数据:
造成(21)的物理伤害,并附加8(+1)的魔法伤害
对25%血以下的线上小兵造成3倍伤害
持续时间小于4秒的虚灵将不会触发孵化效果
优先攻击冥府之握或者煞星幻象的目标,并且在看到目标时增加100%移动速度
否则攻击最近的敌人
R:冥府之握
法力值消耗:100冷却时间:120
玛尔扎哈压制一个英雄目标2.5秒,并且在其周围创造一个持续5秒的充满负极能量的空间,每秒对敌人造成6%+(0%)的敌人最大生命值的魔法伤害
被动:新增效果-若目标身上有3层布兰德的点燃标记,会在其身周施放火圈,几秒后造成目标最大生命值伤害的AOE效果(类似于时光的Q炸弹)。
R:如果目标身上有被动标记,优先弹射并且造成减速效果。
猩红收割者弗拉迪米尔
基础护甲从21.88增加到23
成长护甲从3.5降低到3.3
Q:鲜血转换
无消耗冷却时间:9/8/7/6/5
弗拉基米尔吸取目标的生命能量,造成80(+7)的魔法伤害并且回复他自身20(+2)的生命值。在施放鲜血转换两次之后,弗拉基米尔将在下一次技能可以施放的时候获得猩红急速的效果。
猩红急速:弗拉基米尔将会获得短暂的加速(PS:目测0.5秒+20%总移速),并且在接下来的2.5秒内施放的鲜血转换将会造成100%的额外伤害并且回复自身40加上5%(+0.4%)自身所失去的生命值(对小兵回复量减半)
W:血红之池
消耗当前生命值20%冷却时间:26
弗拉基米尔沉入鲜血之池2秒,获得一个短暂的加速并且变为不可选定,同时减速上方的敌人40%
弗拉基米尔在持续时间内会造成80(+5)[10%额外生命值]的魔法伤害,同时回复自身15%的伤害总量。
在血红之池效果期间施放血之浪潮将会使弗拉基米尔浮出水面,结束效果
E:血之浪潮
引导消耗10%最大生命值冷却时间:9
弗拉基米尔积攒一个血之容器,在1秒内将消耗10%的最大生命值,并且增加血之浪潮同等的伤害。
在施放或者1.5秒以后,弗拉基米尔将会施放一个血之新星,对击中的敌人造成介于30(+0)(+6)和60(+0)(+12)的魔法伤害。
在满积攒之后,鲜血浪潮将会在弗拉基米尔手持它的期间对其进行减速,但同样也会在释放时对目标造成40%的减速
R:血之瘟疫
无消耗冷却时间:150
弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高10%,持续4秒。
4秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7AP)魔法伤害,每个受到感染的英雄为自己回复50%数值的生命值。
被动:荆棘花园
移除之前被动,现在婕拉的身边会随机刷新种子,持续45秒,最多8颗,出现频率和持续时间与婕拉等级有关(类似于俄洛伊)。敌方英雄可以通过踩到种子让其消失,婕拉在种子旁边施放QE技能会生成植物,多株植物攻击同一目标时会后续植物只能造成50%伤害。
Q:致命绽放
荆棘从地上发芽,对区域内的敌人造成60(+x)魔法伤害。如果致命绽放命中了一颗种子,就会有一株荆棘喷射者长出,造成24(+x)魔法伤害。荆棘喷射者可持续5秒,范围750码。
W:迅猛成长
不再给予婕拉减CD效果。播下一颗持续45秒的种子,婕拉每过17,16,15,14,13秒就会储存一颗种子(最多可储存8颗)。迅猛成长给予种子10%最大生命值加成。
E:缠绕之根
婕拉朝前方放出藤蔓,对敌人造成60(+x)魔法伤害,并将他们定住0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。如果缠绕之根击中了一颗种子,那么会有一株藤蔓鞭击者长出,对敌人造成24(+x)魔法伤害,并减少敌人30%的移动速度,减速效果持续2秒。藤蔓鞭击者可持续5秒,范围400码。
R:绞杀之藤
召唤自然的狂怒,在目标区域长出一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成180/265/350(+0.7)魔法伤害。在2秒之后,藤蔓会将它们上面的敌人击飞。植被中的植物会被激怒,急速地造成150%的伤害。
被动:有机体解构
维克兹的技能会对敌人施加可叠加的有机体解构效果,持续7秒。第三次命中敌方目标时,会消耗掉目标身上的层数,并造成额外35+(X)真实伤害。真实伤害随等级和AP而增加。
Q:等离子裂变
维克兹发射一束等离子,造成80/120/160/200/240(+0.6)魔法伤害,并使目标减速70%,这个减速效果会在1/1.25/1.5/1.75/2秒里持续衰减。再次施放此技能,或者命中一名敌人后,等离子束会垂直分裂成两束。击杀目标单位返还一半法力值。
R:生命形态瓦解射线
被动:维克兹的技能会对敌方英雄施加可叠加的有机体解构效果,持续7秒。对具有解构效果的敌方英雄普通攻击和施法会将他们标记为已研究状态,并刷新有机体解构效果。
主动:维克兹引导能量射线,跟随鼠标悬停点,持续2.5秒,最多可造成总计500/700/900(+0.6)魔法伤害,并且被命中的敌人会被减速20%,持续1秒。每0.5秒增加一层有机体解构效果。对标记为已研究状态的敌人造成真实伤害。
魔蛇之拥卡西奥佩娅
基础移动速度从335降低到328
被动:蛇之优雅
卡西奥佩娅获得28移动速度(每等级4)
卡西奥佩娅不能购买鞋类物品
Q:瘟毒爆炸
用瘟毒迷雾对一个区域内的敌人造成爆炸伤害。如果一名英雄被击中了,卡西奥佩娅将会在2秒内获得20%的移动速度加成。
瘟毒爆炸在3秒内造成75(+21)的魔法伤害
W:剧毒迷雾
法力值消耗:70冷却时间:22
卡西奥佩娅在她正前方的弧型喷射剧毒,会在最大距离处所击中的区域里留下一片持续4秒的毒云。
在云中的敌人将持续受到衰弱剧毒的折磨,减速35%并且限制他们,不允许使用位移技能。他们同时会在每秒受到20(+4)的魔法伤害。
E:双生毒牙
法力值消耗:60冷却时间:0.9
对一个目标造成60(+3)的魔法伤害。如果目标被双生毒牙杀害,或者在飞行弹道过程中被杀害,卡西奥佩娅将会获得60魔法值。
如果受害者在双生毒牙击中时处于中毒效果,这将造成10(+10)的额外魔法伤害并且回复卡西奥佩娅5(+3)的生命
被动:恐惧
重做技能。当稻草人原地不动或者原地施法1.5秒后会获得25%移动速度加成,该加速效果在移动1.5秒后消失。
W:新增效果,现在能够摧毁低于25%血量的防御塔。
被动:卓尔不凡
技能在升至满级后,会获得特殊效果。
暗黑法球:法球持续时间增加到8秒。
驱使念力:在目标附近获得2个额外的法球。
弱者退散:技能的宽度提高50%。
能量倾泻:施法距离提升75。
R:命中敌方英雄时会增加一发大招,直到某个上限。
被动:不凡邪力
重做。维迦的技能命中敌方英雄叠加1层被动、Q技能击杀小兵叠加1层被动、Q技能击杀大型小兵或者野怪叠加2层被动、对敌方英雄的击杀或助攻叠加3层被动。每层被动增加1法术强度。
R:能量爆裂
引爆目标英雄,造成175-350+(xAP)魔法伤害,取决于敌方已损失生命值。对低于33%生命值的敌人造成最大伤害。
普通攻击
*弹道进行了清理
*弹道速度由1400提高到1500
*攻击模型更新
Q技能
*法术强度加成由50%下调到40%
*基础伤害由60/90/120/150/180下调到60/85/110/135/160
*眩晕的持续时间由1秒提高到1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒
*减速效果由20%提高到20/30/40%受到R等级影响
*提升了二段Q的伤害显示效果,以和第一段效果区分开
*现在Q技能击晕的效果对所有人可见
E技能
*弹道速度由1200提高到1600
*弹道效果更新
*施法范围由650下调到600,但判定方式也发生了变化,大致相当于提高到35点范围
R技能
*新增了施法动作,但是没有施法时间
*现在会在3秒内由150半径提高到400
*移动速度降低由20%提高到20/30/40%
*施法距离由625提高到685
*降低攻速效果移除
*最大面积时,伤害和减速效果提高50%,并且冰冻时间延长1秒
被动技能
*现在会类似于烬用一个资源条显示被动的层数
W技能
*基本上是设计方式的改动
*如果你在W施法完成前闪现出范围,不再受到伤害
*技能距离由560提高到600
E技能
*双抗现在变为伤害减免16/22/28/34/40%
*持续时间由5秒下调到3秒
*不再加速提伯斯
R技能
*范围伤害由175/300/425+80%法术强度下调到150/275/400+65%法术强度
*提伯斯的光环伤害由20/30/40+20%法术强度下调到10/15/20+10%法术强度
*在被召唤出时,安妮死亡时以及安妮依靠被动击晕目标时,提伯斯会获得275%的攻击速度以及100%的移动速度,在3秒内衰减
*普攻伤害由80/105/130调整为50/75/100+15%法术强度
*激怒时无视单位碰撞
-攻速随着他的普攻衰减,移动速度随着时间衰减
*AI改善
-被控制后重新获得目标
-更好的目标优先选择
-更远的重置距离
-当没有敌方目标可用时可将安妮作为目标跟随
*在适当的距离内(1200),提伯斯会攻击攻击安妮的目标,其他情况下优先低血量英雄,然后是安妮1200范围内的任何敌人
*在脱离战斗至少5秒后,安妮每秒回复10%最大生命值
*攻击距离由125提高到150
*生命值更高
(NGA)