设计师Reav3在论坛表示瑞兹的重做工程比较小,而约里克的重做规模巨大,所以新版瑞兹会比约里克更早与玩家见面,另外设计师明确表示今年寡妇和螃蟹不会得到重做。
在昨天(4月20日),测试服正式开始了6.9版本的改动,这次改动主要以传统法师为主题进行更新,堪比季前赛的大规模内容,流浪法师瑞兹并不在此次重做项目中,但他仍然没有逃过设计师的关注,大招冷却时间增加了几倍,可谓是砍得简单粗暴。
对此很多玩家表示又爱又恨,一方面瑞兹作为新手推荐英雄,在普通玩家手里往往发挥不出太多的作用,瑞兹是极度需要发育的后期英雄,在路人局中往往等不到时光大天使成型;但在高端玩家和职业比赛中,瑞兹却是游戏后期团战的保障,一个出色的瑞兹能够打出爆炸输出,从而拯救一场比赛。因此瑞兹两面倒的趋势一直是困扰着设计师的难题,两年来多次小修小补都无法改变根本问题,数值调整的背后是英雄特性与平衡性的矛盾,在不久之前塔里克重做计划完成后,设计师就表示腾出的工作人员已经着手另外一个英雄的重做计划,那就是流浪法师瑞兹。
在今天(4月21)凌晨,有北美玩家尝试了重做后的塔里克表示十分有趣,然后询问了官方人员何时才能看到约里克和瑞兹的重做上线。常年出没于论坛的设计师Reav3回答了这个问题,他表示瑞兹和约里克是两个不同小组正在进行的工作,不会互相影响发布日期,而约里克的重做规模非常大,类似于波比和塔里克这种完整的工作;而瑞兹相对而言工作量比较小,类似于去年的崔丝塔娜和普朗克重做,主要是部分技能、模型动画和美术设计上的更新。毕竟瑞兹在去年也进行过一次比较大的改动,最终让他出现在全球总决赛的舞台,也为Faker赢下了冠军皮肤,从此高居各大联赛ban位,那次改动并没有完全达到设计师想要的效果。
据Reav3透露,瑞兹的重做工作或许会比约里克要轻松得多,这就意味着之前的重做列表上线计划有可能会调整,新版本的瑞兹会比约里克更早与玩家们见面。同时设计师们明确表示今年伊芙琳和厄加特不会得到重做,玩家们猜测下一个重做英雄或许是沃里克。