英雄改动
W技能
*技能冷却时间由26/23/20/17/14秒调整为20/19/18/17/16秒
E技能
*总伤害由80/128/176/224/312提高到80/140/200/260/320
*每秒伤害次数由2提高到4
*在降低双抗效果达到最大值时,对同一目标再次叠加此效果会刷新其持续时间
*碰撞体积半径由30提高到55(现在和提莫一样了)
W技能
*目标已损失生命值的百分比伤害由4/5/6/7/8%下调到4/4.5/5/5.5/6%
E技能
*技能冷却时间由16/14/12/10/8秒提高到18/16/14/12/10秒
被动技能
*现在由被动技能提供的额外伤害在触发时会单独显示
W技能
*法术强度加成由0.7提高到0.8
E技能
*法术强度加成由0.4提高到0.5
*基础生命值由591.16提高到600
*成长生命值由87提高到92
*现在由W和R技能创造出的影子会附带一个圆弧形的队伍指示器
装备改动
无尽之刃
*攻击力由65提高到70
夺萃之镰
*攻击力由65提高到70
多米尼克领主的致意
*攻击力由40提高到50
凡性的提醒
*攻击力由40提高到50
比尔吉沃特弯刀
*价格由1650下调到1500
幽梦之灵
*攻击力由65下调到60
正义荣耀
*唯一被动:现在消耗的法力值的20%将转化为生命值,由25%下调
时光之杖
*总价格由2600提高到2700
*唯一被动:现在消耗的法力值的20%将转化为生命值,由25%下调
海克斯科技GLP-800
*唯一被动:现在消耗的法力值的20%将转化为生命值,由25%下调
天赋改动
不灭之握
*现在会造成你最大生命值3%的伤害,并且获得最大生命值1.5%的治疗效果
战争热诚
*技能造成伤害获得的层数由2下调到1
双刃剑
*现在不区分远程与近战,均为受到的伤害提高1.5%,输出的伤害提高3%
天资质
*数值调整!18级时的数值保持不变,但是现在基础数值提高,但是成长数值降低。
老兵伤痕
*生命值由9/18/27/36/45提高到10/20/30/40/50
嚎哭深渊改动
被动技能
*木灵的刷新频率由每50秒下调到每40秒,首个木灵刷新时间不变
Q技能
*每击杀一个单位叠加的层数由3提高到6
被动技能
*现在每次获得的灵魂翻倍计算
嚎哭深渊召唤师技能冷却时间调整
*闪现由300秒下调到180秒
*治疗术由240秒下调到144秒
*净化由210秒下调到126秒
*虚弱由210秒下调到126秒
*点燃由210秒下调到126秒
*屏障由180秒下调到108秒
*幽灵疾步由180秒下调到108秒
标记/冲刺
*冷却时间由40秒提高到48秒
*雪球宽度由100下调到80
*增添了光影效果让雪球更容易被看到
清晰术
*冷却时间由180秒下调到144秒
*自身法力回复由最大法力值的40%提高到50%
*队友法力回复由40%下调到25%
出征
*游戏的前5分钟,离开泉水会获得50%的移动速度,持续10秒
经验值
*现在英雄升到18级所需的经验降低
*现在英雄击杀获得的经验值降低
金钱
*自动获得金币由每5秒22提高到每5秒25
*击杀英雄提供的金币由140提高到160
*近战小兵由26提高到28
*远程小兵由19提高到20
*炮车由42提高到45
*超级兵由42提高到45
*小兵不再随着时间提高金钱奖励
补给包
*回复的法力值由120-315下调到60-158
*刷新时间由40秒提高到60秒
以下装备被移除
*多兰系列装备
*奥数探测器
*光明使者
*凛冬之魄
*冰霜战锤
*卑劣手斧
神谕精粹
*价格由250提高到300
*死亡后依然存在
*附近隐藏的单位会像红色扫描一样产生影子
守护着的号角——更新
*价格950
*生命值150
*每5秒回复20点生命值
*来自英雄的普攻和法术伤害降低12点
新:守护者的战锤
*价格950
*生命值150
*攻击力15
*生命偷取10%
新:守护者的宝珠
*价格950
*生命值150
*法术强度30
*每5秒回复10点法力值
复用型药水和腐败药水
*被添加到嚎哭深渊中
魄罗零食
*第一个防御塔被摧毁时,所有队伍成员获得一个额外的魄罗零食
英雄熟练度
*现在匹配模式的嚎哭深渊添加了英雄熟练度系统
*现在匹配模式的扭曲丛林添加了英雄熟练度系统
*这两个地图中熟练度等级的上限是5级
(多玩)