在去年的重做英雄中,像剑姬、船长等都取得了一定的成功,重做后的他们游戏机制更加健康,在职业赛场上也有亮眼的表现。不过,目前仍有许多英雄处在尴尬的位置,比如宝石骑士和掘墓,还有像金属大师这样重做后仍有问题的英雄。拳头设计师在今年将继续开展重做工作,下面就来看看2016年都有哪些英雄已经公布了重做计划。
2016年,这些英雄可能都将进行重做
据设计师透露,宝石骑士的重做将会是赛恩级别,重做内容包括模型、动画、特效、背景以及技能玩法,但不会像赛恩和波比一样改变英雄的类型。宝石骑士依旧会是一个辅助型坦克,它将保留治疗能力,为友军提供护甲的Buff以及自身的高护甲成长。
新·掘墓者——可以召唤鬼魂的近战战士
掘墓者将会和宝石骑士一样,进行赛恩或波比级别的重做。目前设计师考虑保留的特色是鬼魂召唤者以及近战战士。他的重做计划从2013年就提上议程,期间一直被遗忘。去年设计师Scruffy提及需要对掘墓进行艺术设计、声效以及工程等方面的全方位改动。
从设计师在论坛上发布的消息来看,拳头设计师希望火男在能够造成群体伤害同时突出其独特的连招方式,使技能使用能够有趣且有深度。在火男的伤害调整方面,设计师欲将其打造成优势的时候可以秒杀脆皮的法师,赋予其足够强的线上击杀能力,但压制能力会相对较弱。
设计师不希望玛尔扎哈(蚂蚱)成为高爆发型法师,因此会保持其低移动能力和技能射程,让AP玛尔扎哈需要更合理地使用被动技能,同时保留AD玛尔扎哈这个可行的选择。至于虚空之眼维克兹,设计师则会保持其现有的消耗+风筝以及全套连招的输出方式,加强其被动(解构)的概念。其余三位面临改动的法师英雄,目前设计师暂未透露他们的具体改动方向。
除以上确定的重做英雄外,设计师还曾表示狼人的重做也在日程上,暂排在法师英雄更新之后。而对于重做后表现不佳的金属大师和蝎子,设计师认为很可能会在将来对他们进行完全的重做,但因为这两个英雄需要的帮助比团体英雄更新更多,所以会暂时先保留重做计划。
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