战争女神希维尔的改动正在测试中
在论坛上有玩家问到对希维尔是否有什么计划,Meddler表现他们目前正在考虑近期改动她的W技能:
是的,这个赛季对希维尔来说有些艰难。我们打算近期对她测试一些改动,计划对她W的后续弹射有所帮助。目前的考虑方向是让W的弹射可以暴击,因为这和希维尔的出装配合相得益彰。普攻附带效果当然也会很棒,但是在某些情况下会给希维尔增加太多的威力而且需要希维尔在多数的情况下依然平衡。
至于希维尔的战术定位,大招总是其中非常重要的部分。强大的清线能力与相当的团战AoE伤害也是她的既定优势,所以这次改动也会支持她。单挑的话她也应该比较弱,所以改动W的弹射应该比较适合。
当被问到弹射的暴击是否独立计算时,他表示:
很有可能是独立计算的。
英雄技能图标更新
我们还有科加斯的图标在制作当中,不过目前没有具体的时间。
我们还打算为今年年中的法师更新制作新的技能图标。
他继续说道:
玛尔扎哈当然会更新图标。
当我们选择更新这些老英雄时遇到的问题在于我们有两个选择
1.更新一个技能图标,不过要保持较低的品质使其符合旧版的
2.更新所有的图标
如果需要的话我们更有可能采取第二个选择
6.3版本布兰德大招bug得到修复
ManWolfAxeBoss在论坛上表示6.2版本中布兰德大招的bug将在6.3版本进行修复:
大家好,
这个问题出现在布兰德对一个英雄使用大招,而附近又没有其他英雄的时候。
我们是在周末发现这个问题的。我周日来调查这个问题,然后和一个设计师制定了解决方案。在周一我们在讨论是否应该进行在线修正,因为这个bug非常恶劣。然而,却引入了另一个bug。
我们在修复这个bug的过程中遇到了一些不同的问题。之前从无敌目标上弹射的情况让问题更复杂了。因为这个bug的复杂性以及过去没能修复的历史,我们决定不推出这次修复,因为担心出现其他的情况。虽然不理想,但确实最安全的选择。
这些不是借口,但是我觉得我应该告诉大家发生了什么,为什么我们没有立刻解决这个问题。
虽然说了这么多,6.3版本我们会完全地修复这个问题。应该只剩不到一周的时间了。
至于为什么没有禁用布兰德,他解释说:
我们考虑过,但是禁用感觉比带着bug用更痛苦。“我不能使用我最爱的英雄”与“我不能完美地使用我最爱的英雄”。
这是个艰难的决定,而且每个bug的情况都不一样,但是这次我们觉得不禁用他是更好的选择。这是因为2/3的布兰德都是以辅助出场的,你们很少会注意到这个bug,而且对线结束后也不太会出现。
再说一次,这两种情况都很糟糕,但是我们觉得这样做比禁用要好一些。
(多玩)
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