现在很多玩家玩游戏都会用TGP登录,话说TGP也确实很好用,不仅能查到自己的战绩、别人的战绩,还能第一时间掌握召唤师峡谷的流行趋势,把握风向标,别人用啥我练啥,还能buff计时、眼位计时,查看王者战绩,等等等等大家肯定都是比较清楚的,但是今天要说的是一般人也许没有那么注意,或者是注意了也没有仔细研究的战绩上的小彩蛋。
小编总结了一下首先应该分为两大类,最终赢了和最终输了,然后赢的战局还有各种小种类:
翻盘局
小编最喜欢这种局了,没准前期被打崩,人头也不如对面多,但是经过负隅顽抗奋力抵抗,最终取得胜利拿下这盘的胜利,这样的翻盘之后会有一种如释重负的感觉,心里也会特别畅快,尤其是坚持了几十分钟,最终看到胜利。这样的胜利要求还是挺高的,首先你要有心态好的队友,在崩的时候不抛弃不放弃一直努力坚持到最后,其次光心态好不行,还得有不错的技术。一般一场对战时间久了,大家装备都差不多,伤害也都很高的情况下就看哪边的意识、技术好不犯错更多一些了。最后还要有一个好的阵容,有的时候看到不好的阵容就已经输了一半了,所以在选角色的时候配合好队友选择一个合适的阵容也非常重要哦。
Carry局
这种胜利你在里面一定起到了很大的作用,成功的carry队友走向胜利。当然,只靠自己并不能起到太大的作用,几个配合默契、不送不坑的队友才是最大的底牌,carry一般打的虽然有波折但是顺风顺水,可以算是轻松拿到胜利。
躺赢局
这种局也是小编最喜欢的局,躺着就可以赢该是多少玩家们心里最深处的排位想法啊,这种局一般里面都有个1打5的大神在里面到处带节奏,而你要做的就是乖乖补兵,听话不送,默默的抱着大腿走向胜利。像小编这种专业腿毛不知道有没有大腿愿意带呀。
碾压局
这样的对战通常是对面失误太多加上心态爆炸,基本上是20投的局。我们前期取得了巨大的优势然后滚起雪球,加上对面心态爆炸,人头差越来越大,对面无心再战,投降结束。碾压局谁不喜欢呢,仔细想想好像是只要能赢的局小编都是非常非常喜欢哒。
福利局
这种其实和碾压局差不多,基本上都是能20分钟结束的,运气好的话还能提前结束战斗,因为对面少人或者有人挂机或者有人吵架一言不合开始狂送,这样的对战虽然对于我们是福利局,但是对面也太苦了。虽然有的时候也有过以少胜多4打5赢了的,但是少个人毕竟比较难打,所以希望大家都和气一点平和一点,少一点挂机多一点理解嘛。不过要是遇到对面有人狂送故意送的,小编一般都会友善的在打完帮他们点个举办的,只要人人都献出一点爱,召唤师峡谷的小黑屋永远欢迎这些不友好的人到来啊。
然后就是输的局了
浪输局
如果说有的输是因为技不如人,有的输是因为队友挂机,有的输是因为自己这边细节处理不好太坑了,这些都是没什么办法的,但是这种输则是绝对不可以忍受的。明明打的很好,明明各路优势,非要一次次浪,杀人不推塔。无奈阵容也许不是后期,或者一个不小心导致团灭,就此被人家翻盘。毕竟到了后期,每个人的一举一动都会影响整场比赛走向的。
尽力局
这种输局,大意就是你被坑了。你已经尽力了但是队友不尽如人意。臣妾带不动啊,拦住了下路不要死拦不住上路一直送,遇到这种情况不甘心也是没办法。经常遇到一些上单明明打不过对面了,还一次次去拼,最后来个0-8,人家上路超神了,到各路杀人含冤而败。
挂机局
这种其实也是挺无奈的,你说无奈的原因是什么?因为真的没有挂机啊老板,一直在打啊没挂机啊,系统自动就给了这边一个这样的头衔,被打爆了只能20投,家门都不敢出,被判定挂机了,宝宝心里苦,但是宝宝也想说啊。
甩锅局
这种情况一般就是输了,但是不是你坑的,这个锅你不用背。一般情况就是自己打的还不错,数据也挺好但是其他人崩了,自己又没办法carry起来全局,最后只能输了。但是由于你数据好所以这个锅可以甩掉,不过小编没有找到背锅局这个标签,是因为自己打的太好了从来不背锅?(这话说出来自己都不信)
(作者RN若莹)
(作者RN若莹)