咚咚鹿虽然是一个不爱抱大腿的中单选手,但是偶尔补位到辅助的时候也是有一手高光表现的!辅助位上,咚咚最喜欢的就是玩起来简单伤害又高的手又长的英雄,当然最好还能保护我的adc。这样的英雄当然要属——拉克丝小姐姐啦。而9.13版本更新之后,拉克丝小姐姐继续保持辅助一姐的胜率宝座,胜率甚至高达54.14%。一手盾盾流让对方下路组合失去消耗的心思。
辅助榜单前五名都没什么变化。
拉克丝小姐姐的辅助位胜率连续三个版本保持第一!而这个版本胜率更高了一些,相对锤石泰坦等有操作难度的英雄也更易上手,还没有用拉克丝上过分的玩家可以来看看怎么玩。
版本分析:
无论是目前adc唯一一个T1级别的轮子妈和紧随其后的几个射手英雄。还是现在越来越多的套路下路组合,都离不开两个字“消耗”。而应对消耗,护盾被削弱了的传统软辅都做的不是很好。所以之前W技能被改动了一次的拉克丝成为了辅助一姐。
超多皮肤,超多特效,超多颜色,每次玩拉克丝都少女心满满。
拉克丝的被动技能是基于其他技能命中以后的额外伤害,当拉克丝的伤害技能命中敌人后,会产生一个光芒四射的效果,拉克丝的平a将会对其造成一次额外的魔法伤害。拉克丝的Q技能光之束缚则是发射一个光球,可以禁锢两个命中的敌人。E技能则是一个有减速的aoe消耗技能。终极技能是发射一道光波,伤害敌人并触发光芒四射的被动。
我们主要要谈的就是拉克丝的W技能,扔出魔法杖,为自己和经过的队友套上护盾。W技能护盾不但拥有不错的ap加成,而且有个最op的效果,如果扔出时触碰了友方英雄,折返时会触发双倍护盾效果。与大多数护盾技能不同的时,这个护盾是一个aoe护盾!不论经过多少队友,统统套盾!而很长的飞行距离让这个技能变得非常强势。
一个大元素使能玩出10种特效!
游戏玩法:
辅助拉克丝的控制触发非常容易,所以点出余震是非常合适的增加坦度前期抗伤害的办法。而且坚决系后续天赋很合适拉克丝,所以符文路线我推荐:
护盾猛击、复苏这种关于护盾的东西给我统统点起来。副系无情猎手可以增加我们的跑线能力,走到哪我盾到哪。
当然也有玩家选择艾黎,毕竟艾莉还有额外的护盾,但是我们W技能的护盾已经足够,ailing有时会有所溢出(当然,想k头带艾黎,手动滑稽)
装备路线:
和一般带盾软辅类似,有关护盾和给adc增益的物品都是好东西。
圣杯给盾回血,香炉给ad加攻速并且增强护盾效果。这些就不多赘述了。在前期可以补一个小杀人戒指,没准在中后期会给你带来惊喜!
技能路线:
既然我们被称为盾盾流拉克丝,那W技能肯定是我们的核心技能,之后则是进行E技能加点,Q技能作为控制技能照例一级即可。不过要注意的是,我们一级要点Q技能准备进行抽奖和消耗。
召唤师路线:
点燃带起来不要怂!我们有W和余震的存在不是很需要虚弱的介入。
对线攻略:
对线时注意W技能的释放,在adc被技能砸中时释放,当然如果能做到预判释放,利用第二段进行伤害阻挡是最好的。QE技能可以远离兵线进行释放,一旦Q技能命中,就可以和ad冲上去利用W技能进行一套免费的消耗。在面对对方打野或上中的gank时,利用Q技能及时拉开距离,手长的我们不必惊慌,当然做好视野还是必要的。
团战攻略:
优势时,站在靠前一些的位置利用Q技能抽奖,不错的控制效果可以必出对方关键技能甚至击杀。劣势时手捏Q技能及时控制想切入后排的对方刺客和战士。W技能尽量照顾到每个队友,一次W完美的释放可能就是一次成功团战的开端。命中队友的折返护盾甚至可以抵消一次点燃的伤害。
结语:
小Tips:拉克丝的Q技能时可以命中两个敌人的,在命中第一个敌人以后还可以往敌人身后再飞行一段距离,所以可以利用这点进行出其不意超出技能范围的控制。
R技能在命中敌人后,如果敌人很快阵亡,则会减少cd,所以不要吝啬R技能,也不要留着准备k头,一次团战能释放多次的R技能才是大杀器。
还没尝试用拉克丝上分的小伙伴们,赶紧趁着版本热度玩起来吧。