lol新版本更新:英雄联盟8.15版本更新公告

亲爱的召唤师:

      LOL将在8月7日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新8.15新版本,预计停机时间为05:00-12:00。  

      欢迎来到8.15新版。正如我们在之前版本时提到的一样,在经过赛季中的巨大改动之后,我们将专注于平衡那些过于破格的东西。所以这次仅仅是一个改动很小的版本。

      首先,我们要聊聊目前射手类英雄的情况。他们还没有从赛季中的改动中缓过来(尤其是在他们无法购得多件装备的游戏中期),所以我们降低他们所需装备的价格,来帮助他们更快的到达自己的强势期,但是我们也相应降低了这些装备的属性作为平衡。

      另外阿卡丽的重做也会在这个版本正式加入游戏,一定不要忘记看看她的全新技能设定。随着皮肤的重新制作,奈落之炎 阿卡丽(原命名:绯红 阿卡丽)也将回归游戏商城。

      GLHF

离群之刺 阿卡丽



阿卡丽

蜂刺 阿卡丽

奈落之炎 阿卡丽

足球宝贝 阿卡丽

实习护士 阿卡丽

腥红之月 鬼武姬 阿卡丽

银色之牙 阿卡丽

铁血女忍 阿卡丽

刺身之拳 阿卡丽

      同时,阿卡丽的部分皮肤将进行调整,部分皮肤将重新上架

      调整时间:8月10日(星期五)上午10:00

      *奈落之炎 阿卡丽(原名:绯红阿卡丽)将于8月10日重新上架销售,并按上表中调整后价格进行销售。

      *足球宝贝 阿卡丽仍然维持下架状态,未来重新上架将以本次调整后价格进行销售。

末日使者 费德提克

      E在低等级的蓝耗减少,基础伤害降低。

      当前费德提克的技能poke能力(尤其是作为下路辅助)有些太强了。

E - 黑暗之风

      消耗:50/60/70/80/90 法力值→ 70/75/80/85/90 法力值

      每一跳基础伤害:65/85/105/125/145 → 60/80/100/120/140

高玩点评:E基础伤害降低,前期蓝耗提高。削弱了前期对线的消耗能力

潮汐海灵 菲兹

      W开启基础伤害提升,W开启和附加伤害的加成提升,R伤害收益增加,大鲨鱼伤害增加的略少一些。

      之前对菲兹的改动让他的伤害比我们预想的更低了一些。

W - 海石三叉戟

      主动效果基础伤害:40/50/60/70/80 → 50/70/90/110/130

      主动效果伤害收益:0.4 法术强度 → 0.6 法术强度

      击中效果伤害收益:0.3 法术强度 → 0.4 法术强度

R - 巨鲨强袭

      小鲨鱼伤害收益:0.6 法术强度 → 0.9 法术强度

      中鲨鱼增加的伤害收益:0.3 法术强度 → 0.2 法术强度(总收益0.9 → 1.1法术强度)

      大鲨鱼增加的伤害收益:0.6 法术强度 → 0.4 法术强度(总收益1.2 → 1.3法术强度)

高玩点评:W和R伤害提高,加强

刀锋舞者 艾瑞莉娅

      攻击力提升,生命值提升,被动技能伤害提升。Q射程,伤害收益降低,E射程和基础伤害降低,R射程降低。

      作为我们改动艾瑞莉娅的后续,我们将她的能力从技能中转移到了普通攻击中。

基础属性

      攻击力: 60 → 63

      生命值: 550 → 580

被动 - 艾欧尼亚热诚

      每层伤害:1-12 (于1-18级) → 4-17 (于1-18级)

Q - 利刃冲击

      射程:625 → 600

      基础伤害:10/30/50/70/90 → 5/25/45/65/85

      伤害收益:0.7攻击力 → 0.6攻击力

W - 距破之舞

      伤害减免:45/50/55/60/65% → 50%

E - 比翼双刃

      射程:900 → 850

      基础伤害:80/120/160/200/240 → 70/110/150/190/230

      【已移除】野怪伤害减免:不再只对野怪造成50%伤害

R - 先锋之刃

      射程:1050 → 1000

高玩点评:基础攻击力,生命提高,被动伤害提高。Q,E基础伤害和射程减少,R射程减少,整体削弱

永猎双子 千珏

      W攻速加成(对于狼而言)降低,R冷却时间增加。

      最近的Bug修复对千珏的帮助比我们预期的还要大,结果他们彻底统治了现在的野区。这次我们稍微降低了一点千珏的强度,并且像其他强大到足以改变游戏进程的大招一样,略微增加了它的冷却时间。

W - 狼灵狂热

      狼灵额外攻击速度:50% 额外攻击速度→ 25%额外攻击速度

R - 羊灵生息

      冷却时间:160/130/100 秒→ 180/150/120秒

高玩点评:W狼灵攻速减少,R冷却时间提高,较大削弱。会遇到打完一波团战后,下次团战没有R的尴尬处境

盲僧 李青

      Q基础伤害降低,Q伤害收益增加。不再根据目标已损失的生命值造成额外伤害,现在会根据目标损失的生命值增加伤害。

      李青是一个非常激进,有很强滚雪球能力的英雄,我们希望他能够在获得领先的时候获得足够高的收益。

Q - 天音波/回音击

      基础伤害:55/85/115/145/175 → 50/80/110/140/170

      伤害收益:0.9 额外攻击力 → 1.0 额外攻击力

      【已移除】斩杀伤害:不再对目标造成8%已损失生命值的伤害

      【新增】斩杀伤害:现在将基于目标已损失生命值,对其造成最高100%伤害提升

高玩点评:Q基础伤害减少,AD加成提高。二段Q的斩杀伤害在后期更高,等于前期小削弱,后期加强

堕落天使 莫甘娜

      基础回蓝降低,黑暗之盾蓝耗增加。

      当莫甘娜选择其他位置的时候,她的魔法续航能力受到了W蓝耗不断提升的限制,但是对于辅助莫甘娜来说(他们最后才会升满W),她的对线续航能力有点太强了。

基础属性

      法力值回复:15法力值/5秒 → 11法力值/5秒

E - 黑暗之盾

      消耗:50法力值 → 80法力值

狂战士 奥拉夫

      W额外攻速提升。

      我们增加了狂战士的清兵速度,让他的实力恢复了一些。

W - 残暴打击

      额外攻击速度:40/50/60/70/80% → 55/65/75/85/95%

高玩点评:W攻速提高15%,再次进一步加强,很强势

德玛西亚之翼 奎因

       护甲降低,被动技能伤害降低。

      奎因的对线能力慢慢变成了一个问题,作为一名远程英雄,如果她没有被对方的先手技能针对的话,她会非常难被杀死。

基础属性

      护甲:32 → 28

被动 - 侵扰

      基础伤害:15-100 (于1-18级) → 10-95 (于1-18级)

高玩点评:基础护甲减少4点,被动伤害减少,整体削弱

暗黑元首 辛德拉

      Q基础伤害增加。

      这应该会帮助辛德拉在前期获得些许优势

Q - 暗黑法球

      基础伤害:50/95/140/185/230 → 70/110/150/190/230

高玩点评:Q基础伤害前期提高,回到巅峰版本数值,6级前更强势,重回中路线霸。

魂锁典狱长 锤石

      W在后期的冷却时间缩短,E在前期的最大攻击力提升增加。

      我们认为锤石的实力应该稍微提升一些,尤其是要强化他的前期对拼能力以及后期创造机会的空间

W - 魂引之灯

      冷却时间:22/20.5/19/17.5/16 秒 → 22/19.5/17/14.5/12 秒

E - 厄运钟摆

      最大攻击力贡献:80/110/140/170/200% → 100/125/150/175/200%

高玩点评:W冷却时间后期减少,E前期伤害提高,加强

辅助装备

      辅助初始装备的价格上升。

      目前辅助初始装备的价格可以让他们携带大量的药水进行poke,这样会导致对线阶段的换血无法达到我们的设想。

上古钱币,圣物之盾,窃法之刃

      总价:350 金币→ 400 金币

      价格改动同时会应用于扭曲丛林模式

高玩点评:辅助出门少带一拼红药,也无法买150的生命药水,对线续航能力下降。

游牧民印章,巨神峰之擎,冰霜之牙

      总价:850金币(未改动)

      合成价格:500 金币 → 450金币

      价格改动同时会应用于扭曲丛林模式

射手英雄装备

      我们的目标是让射手英雄的强势期稍微延后一些,结果现在有点太靠后了,这样就导致射手在游戏中期非常乏力(从而导致他们无法在后期顺利成型)。我们降低了一些射手英雄需要装备的价格,这样可以让他们更容入手一些,同时也削弱了这些装备的属性,好让他们在后期不会变的太强。

无尽之刃

      总价降低,合成公式改变,真实伤害降低,攻击力降低,新增对小兵/野怪的额外伤害。

      更便宜的合成道具(当然属性也随之下降)应该能帮助射手英雄获得一个较为合理的强势期

      总价:3600 金币→ 3400 金币

      合成路线:暴风之剑+暴风之剑+1000金币 → 暴风之剑+十字镐+1225金币

      真实伤害转化:15% → 10%

      【新增】对小兵/野怪的额外暴击伤害:50%

      攻击力:80 → 70

      【更新】真实伤害暴击文本显示为蓝/白而不是之前紫色的魔法伤害暴击显示。

岚切

      总价降低,攻击力降低,攻击速度降低。

      更便宜的合成道具(当然属性也随之下降)应该能帮助射手英雄获得一个较为合理的强势期

      合成路线:暴风之剑+十字镐+短剑+短剑+425金币 → 暴风之剑+长剑+长剑+短剑+500金币

      总价:3200金币 → 2800金币

      攻击力:75 → 65

      攻击速度:30% → 25%

夺萃之镰

      攻击力增加。

      在8.12版本时,我们对夺萃之镰的改动本想让它变得适合更多英雄,但是似乎这样的改动稍许削弱了这件装备。所以,我们现在要加回一点点属性。

      攻击力: 70 → 75

      狂热系装备

      总价降低

疾射火炮,斯塔缇克电刃,卢安娜的飓风

      总价:2900金币 → 2800金币

幻影之舞

      总价:2800金币 → 2700金币

水银弯刀

      总价和合成价格降低,攻击力降低

      每一件装备的性价比变化应该非常明确,对于水银弯刀而言,通过主动效果获得的保命能力是无法用能制造的伤害来衡量的。

      总价:3600金币 → 3400金币

      合成价格:525金币 → 325金币

      攻击力:65 → 50

打野装备

      如果一个英雄拥有全队最高的补兵数,而非拥有最多金钱,就会触发怪物猎人的限制

      之前的怪物猎人会防止打野英雄太过轻松地滚雪球,拿到许多人头的打野英雄明显要比farm野区的打野英雄更容易滚雪球,我们决定把怪物猎人的限制只加到拥有最高补兵数的英雄,而不是拥有最多金钱的。

      [移除]如果你拥有全队最多的金钱,击杀线上小兵的金币奖励减10

      [新]如果你拥有全队最高的补兵数,击杀线上小兵的金币奖励减10

      此项改动同样会应用于扭曲丛林模式

完美时机

       可激活的时间延后了

       在8.4版本中,我们把秒表的可用时间推迟到了10分钟以后,因为对于职业比赛而言秒表的存在会阻碍前期的战斗。在8.10版本我们试着降低这一数字(改为8分钟),但是我们最终观察了职业比赛后决定恢复到之前的数值。

       可激活的时间 8分钟 → 10分钟

      对赠礼进行了一些优化。

      你可以直接从好友列表中赠送他人礼物。

      我们将于8.15版本周期内开放克隆模式,玩得开心!

      魔腾在用【E – 无言恐惧】恐惧英雄时不再打断他自己的普攻

      修复了当一个拥有【绝对专注】的英雄在攻击的同时生命值降至70%以下,会导致此次攻击被取消进而重置的Bug

      修复了【丛刃】的第一次攻击有时会被取消的Bug

      如果【岚切】的暴击激活了【征服者】的话,它不会再提供错误的移动速度加成

      卡萨丁的【W - 虚空之刃】的击中音效已被恢复

      SSG皮肤现在已被正确陈列在皮肤藏品标签的2017世界冠军选项中

      数个【神王 徳莱厄斯】和【神王 盖伦】丢失的台词已被恢复

      点击说话设置现在正确的被保存在对话间

      以下皮肤已在版本内容中,售卖日期与方式敬请关注相关公告:

泳池派对 普朗克

泳池派对 佐伊

泳池派对 凯特琳

      以下皮肤炫彩包已在版本内容中,售卖日期与方式敬请关注相关公告:

铁血女忍 阿卡丽

泳池派对 凯特琳

泳池派对 普朗克

泳池派对 雷克塞

泳池派对 塔里克

泳池派对 佐伊

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