在外服测试服8.9改动中,符文法师-瑞兹再度遭到了较大规模的改动,四个技能都受到了较大规模的改动。由此,瑞兹很有可能受到第四次重做,之前的三次包括两次“游戏玩法更新”(gameplay update)以及一次“视觉及游戏玩法更新”(Visual and gameplay update)。
在今天的测试服中,瑞兹受到了全技能的大规模改动包括:
-改进了超负荷、符文禁锢、法术涌动的施法序列
-超负荷(Q):等级由6降低至5,蓝耗由全等级40提高到40/50/60/70/80,基础伤害由60/85/110/135/160/185调整为60/90/120/150/180,伤害的AP加成由0.45提高到0.5,伤害的额外法力值加成由3%降低至2%;
[新增]对被施加法术涌动效果的敌人额外造成16-50%(基于等级)的真实伤害
基础护盾值由65-150(基于等级)调整为70/90/110/130/150
移速加成由25/28/31/34/37/40%调整为20/25/30/35/40%
符文充能的持续时间由4秒提高到5秒
[新增]造成或承受伤害时,刷新符文充能的持续时间
-符文禁锢(W):蓝耗由50/60/70/80/90降低至无消耗,冷却时间由13/12/11/10/9秒调整为15/13/11/9/7秒,基础伤害由80/100/120/140/160降低至70/90/110/130/150,额外法力值加成由1%提高到4%;
[移除]禁锢敌人0.75秒
[新增]减速敌人50%,于1.5秒内衰减
[新增]回复6/7/8/9/10%最大法力值
-法术涌动(E)
冷却时间由3.25/3/2.75/2.5/2.25秒调整为3.5/3/2.5/2/1.5秒
AP加成由0.3提高到0.4
额外法力值加成由2%降低至1%
超负荷:
[移除]造成额外伤害
符文禁锢:
由禁锢时间翻倍调整为将减速效果变为禁锢效果
法术涌动:
扩散伤害由50%提高到100%
扩散范围由350(中心到中心)调整为275(边缘到边缘)(对小兵没有区别,对英雄范围更大)
-曲境折跃(R):等级由2提高到3,冷却时间由全等级180秒提高到300/240/180秒,范围由1750/3000提高到全等级4000
根据Riot主页的重做信息,瑞兹共计受到了3次重做
分别在
2011年2月15日,瑞兹受到了第一次玩法更新,本次改动中大减了Q技能的冷却时间同时修改了WER三个技能的一些数值,让瑞兹变成了一个真正的“法术机关枪”。
2015年4月29日,瑞兹在赛场上的优秀表现让他受到了又一次大改。Q技能从指向性变成了非指向性技能,虽然WER没有做出太大改变,但是却给予了一个相当强大的被动。
被动:奥术专精
• 瑞兹在施放法术的时候会叠加奥术专精的层数。当层数积满后,瑞兹会暂时进入超级充能状态,并获得一系列强力增益效果:每施放一次技能会显著降低其它技能的冷却时间。瑞兹也会获得一个基于他最大法力值的护盾。
当触发被动之后,瑞兹变成了一个相当恐怖的“法术机关枪”,不仅AOE伤害爆炸而且控制能力极强。几经削弱之后,设计师不得不对其进行了一个大规模更新。
2016年7月13日,瑞兹受到了一次VGU,不仅仅将名字从流浪法师变成了符文法师,并且除了QW技能之外ER都发生了翻天覆地的变化。
近期测试服的改版很大概率会成为瑞兹第四次的重做,可谓是历经波折,但依旧是一个赛场上的热门英雄。那么你最喜欢哪个版本的瑞兹呢?
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