国外LOL数据统计网站lolking今日发布了一篇实践数据分析文章,比较了“兰德里的折磨”(大面具)和“卢登的回声”(法术电刀)这两件装备在中期面对脆皮时的爆发效果。
首先,网站给出了A与B两组不同的中期出装路线:
之后,要确定测试的目标对象。这次试验中,他们选择了发条、拉克丝、炸弹人和辛德拉四名英雄,分别计算他们使用各自的一套技能命中对手后造成的伤害数字(需要注意的是,这组数据中包括了雷霆打出的伤害,但是没有包括两件装备的被动造成的伤害)。
而他们测试伤害的目标分为三种:
1. Mid Standard为没有出魔抗装,中期魔抗为34(3个蓝色魔抗符文)的远程英雄;
2. Mid(Negatron)为只出了一件负极斗篷,中期魔抗为74(3个蓝色魔抗符文)的远程英雄;
3. ADC Standard为没有出魔抗装的ADC,中期魔抗为42(9个蓝色魔抗符文)的远程英雄。
从上图中可以看出,如果不计算被动、只记入装备的基础属性,大面具总是能对脆皮造成更多的伤害。
值得注意的是,负极斗篷作为一件只需要720金币的小件装备,在中期能够为脆皮英雄减免高达25%以上的魔法伤害,即使不将其合成为深渊,单独作为一件装备也称得上物超所值。
由于上方的图中没有算入两件装备的被动,再将其被动造成的伤害单独拿出来进行计算:
在面对这三类英雄时,卢登造成的伤害分别为111,81和103。
由于大面具的被动伤害与目标的当前生命值相关,这里的计算需要做出假设。该网站假设13级的中单满血生命值为1500点,而ADC生命值为1300点。
从以上图中可以得出结论,卢登在中期3件套时面对脆皮能造成比面具略高的伤害。但需要注意的是,由于面具在对方受到移动限制效果时伤害会加倍,而举例英雄中大部分的技能循环都包含了减速/控制效果,因此很多时候大面具的伤害仍然会优于卢登。
根据以上的计算,我们可以发现,尽管在大多数人印象中,大面具是一件针对坦克的出装,但是它在游戏中期面对脆皮目标时的效果也丝毫不逊色于爆发著称的卢登,甚至更高。
而相比之下,两件装备的其他属性可能才是更该被考虑的环节——面具提供300的生命值,提高抗击打能力,而卢登10%的移动速度则让英雄更加机动,并且被动能够提高清线能力。
另外,如果以后在比赛场上见到某个选手第一次回家后直接掏出负极斗篷,请不要再说他怂了——这个小件装备真的很OP。