自带位移加控制 打野gank不输盲僧的英雄

   攻略前言:

  随着季前赛的到来,野区的经济分布和野怪都获得了不同程度的调整,就拿当前的6.24版本来说,F6的加入和石头人的加强,导致部分肉食性打野英雄的发育能力得到限制,加之野区经济的增加,让武器这类无伤型、偏发育的打野也得到再次登场的机会。而且相比与剑圣等英雄,武器有位移和控制,可以做到gank、刷野两不误,这也是打野武器崛起的主要原因。

  

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  英雄打野的优势

  1.英雄优势。武器为什么能崛起,自身因素无非就两点:英雄全面+无伤刷野。

  全面:作为一个打野英雄,武器既有短CD的位移技能,也有E技能提供的控制,这就能够保证武器在前期的任何时候都有足够的gank能力和逃生能力,也让他和队友的配合更加简单,而且和盲僧打野不同的是,武器即使在后期,他的输出能力仍然非常高,这个英雄几乎在设定上几乎没有短板。

  

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  无伤刷野:自从野区调整以后,像螳螂之类的打野再也不能双BUFF开局了,这也限制了他们的发育速度以及对线上英雄的威胁能力,相反的,武器就不担心打野太伤这个问题。被动的高攻击速度,W技能的刷新普攻在配合E技能闪避的情况下,完全可以不回家一次性清完自己所有野区,真正做到想去哪儿就去哪儿,双BUFF开局也能提高自身gank成功率,刷野+游走两不误。

  

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  2.版本优势。这个版本的主流打野一定是具备比较好的续航和gank能力,所以胜率前五位都是这类英雄,而武器作为一个发育型打野,,自身gank能力不错,况且和这几位打野相比,他的后期能力更加突出,这也是为什么武器能占据第二位的原因。

  新版打野武器天赋符文推荐

  天赋:

  

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  天赋选择和一般打野的选择相似,但是在终极天赋,最好点出雷霆而不是巨像或者热诚。可能有玩家觉得热诚或者雷霆不是非常适合武器吗,为什么不点?注意,我们说的是武器打野,既然是打野,就要前期抓人,也要考虑到敌方的逃跑和支援等因素,点出雷霆可以最大可能地一击致命,从而拿到优势,但是其他天赋太不稳定。打野武器,个人推荐雷霆。

  符文:

  

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  符文选择:红色攻击力*9,黄色护甲*9,蓝色攻击速度*9,大精华攻击力*2,攻击速度*1。由于前期打野的需要,武器是一定要带攻击力符文的,而攻击速度可以提升武器的输出空间,护甲是为了增加武器的生存和打野效率。至于为什么不带魔抗,个人认为武器的节奏和发育更重要,而前期法师输出有限,魔抗收益不高。

  技能加点顺序

  

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  武器技能加点,毫无疑问就是主W副Q一点E。在一级的时候,为了打野,要点出E技能,而二级点Q技能既可以帮助发育,也方便于追击和逃生,主W技能在刷野和输出能力上都能让武器有非常高的提升。

  出装选择

  

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  出门装最好选择宽刃刀+三红,有些玩家喜欢先出绿瓶,再转猎人药水,但是实际上对于这个英雄来说,猎人药水太奢侈,而且武器打野本身消耗就不大,完全没必要。

  武器的核心装就是血刃+三相+科技枪。有不少玩家喜欢拿破败替换科技枪,但是个人观点,科技枪更适合武器。破败虽然适合站撸,但是现在版本已经不适合出破败了,而且科技枪的吸血,攻击力,法强等属性完美,非常锲合武器技能(无论是W还是大招,科技枪都适合)。

  

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  后期神装,有三相,血刃和科技枪的输出,武器伤害已经非常可怕,所以剩余出装可以从血量、护甲和魔抗来考虑,当然如果敌方魔法输出太高,可以将复活甲替换为振奋,但是前期复活甲性价比非常高,后期的重生作用也相当有用。不过一般打野武器没到六神装就已经游戏结束了。

  打野思路

  武器打野一定要权衡游走gank和自身发育那个收益大。

  

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  现在打野都是选择一级不惩戒大野怪,升二级再惩戒,这样便于自身续航,虽然武器打野不伤,但是这个技巧仍然对打野非常有用,而且现在惩戒除过回血无任何buff,需要注意。注意这个小细节足以完成无伤刷野。

  至于为什么要权衡游走和自己刷野的收益。首先,武器也是一个发育型打野,如果能够一直保证发育,这对于武器的提升非常高,所以当队友对线完全无压力的时候,可以选择一直刷野,当然偷小龙也是完全可以的。不过,如果线上劣势,配合线上具有控制的英雄去gank也是非常好的。

  总之,武器打野一定不要忘记发育,最忌讳的就是无脑反蹲。

  团战打法

  

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  打团,武器最怕的就是被集火,所以武器想要在团战里打出输出,就一定要注意切入时机。

  好多人玩武器,都是第一个开着“电风扇”冲进去,然后就看不见了。正确的团战思路是等前排英雄先进去骚扰对面站位,然后算好时间和距离,开E,接Q甩E再W,科技枪,这套输出足以打残任何C位,然后就是屠杀了。这里有几个小技巧,就是武器的W技能可以重置普通攻击,在E技能晕住瞬间,A接W接科技枪,这样就可以打出最高输出。当然第二个细节就是在开启E技能的时候,不要开大招,由于E技能的闪避和AOE减伤效果,这时候开启大招收益不大,在晕住敌人之后,可能遭到集火的情况下,再开启大招,这样就能做到完美减伤。

  武器团战不难打,但是最考验的就是切入时机,没必要为了残血放弃团战思路。

  英雄克制问题

  

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  最佳搭配:打野武器无论是抓人还是团战切入,非常需要线上英雄的控制,所以只要是有稳定控制的英雄都可以和武器搭配。

  最克制武器:小丑风女

  

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  小丑克制武器主要体现在发育阶段,由于小丑的隐身偷人能力非常强,这对于需要比较长发育周期的武器很不友好,而且小丑的骚扰也非常限制武器。

  至于风女,就是因为风女的保护能力太强,击飞+护盾+减速+击退和回复,可以说在满技能的风女面前,武器想杀ADC太难了,好在风女这个辅助现在比较弱势,出场率也不高。


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