在6.24版本中,随着冰杖的重做和大面具的小调整,AP装备的格局迎来了一次变动。
人人当法坦
冰杖属性的削弱并不能掩盖其价格下降后的高性价比,尤其对于一些特别需求减速属性的AP英雄,如龙王、维克托、蛇女。
40%的减速和20%的减速区别并不大,相反能够更早的享受到冰杖的黏人效果,会让他们的强势期更快的到来,法坦的成型也会更平滑。
而大面具的改动十分直观,就是便宜了点金币,但这已经足够让人们重新重视这件装备,并且在当下,游戏节奏愈发变快,每个人都有必要撑起一定的血量来保证自己团战的容错率,不是每个法师都适合出新版本的冰杖,因为它对伤害的提升并不直观。
但每个法师都可以出上一个新版本的大面具,从法穿到法强再到生命值,搭配上一个百分比掉血的DEBUFF,法师需要的属性应有尽有。
下面将用一个表格来直观表现三件法坦装备的属性对比。
通过表格对比,可以看出时光杖作为法坦装备防御属性最佳,但十分钟的发育时间有些拖累自身节奏,对于特别需求发育,并且对法力值极度渴望的英雄来说还可以接受,但对于一些只是需要撑一些血量,来支持自己在团战中多打两套技能的AP英雄来说,就显得有些多余。
这时候就应该果断选择兰德里的折磨,也就是俗称的大面具。
从合成上,前期早早的合成出小面具能显著的提高生命值,并且自带的法穿属性会让英雄的输出能力得到提升,大面具可以不慌着出,中间补些别的装备然后出一个大面具,来享受其百分比扣血的IMBA效果,着实舒坦。
冰杖的属性只适合那些需求减速效果的英雄,75点法强实在是太低了,300点生命值也显得有些单薄,不过,如果经济允许,且英雄拥有持续伤害技能,比如火男,乌鸦这些。
可以直接按照拳头这次装备更改的思路,来一个冰杖+大面具的复古组合,每个技能都能带走对方12%的当前生命值,想想都爽。
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第一组
十分复古的装备组合,但在这个两件装备都降价的版本却显得十分好用,且不提那些拥有持续DOT伤害技能的英雄,就算是普通法师拥有了这两件装备,每个技能12%的当前生命值额外伤害,也已经是十分可观的伤害加成了。
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第二组
双穿是曾经三穿的弱化版,现在逐渐有了抬头的趋势,原因就在于现在有太多人懂得针对性出装,法师如果单纯的堆积法强在团战中会显得有些乏力,所以通过合成曲线平滑,总体价格不贵的两件法穿装备来弥补前期的输出能力,配合鬼书的法强增幅和续航能力,是个不错的选择。
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