很多召唤师在学习一个英雄时,可能都会去查找一些相关的攻略,但是不同的攻略对于同一个英雄都会搭配着不同的天赋、符文以及装备选择。所以有很多时候这些新手召唤师是迷茫的,他们不知道究竟哪一种是正确的选择,又或者说,他们根本不知道为什么去进行这样或那样的选择。
其实,因为游戏中的元素都是活动的、变化的,因此只要是稍微高端点的玩家,都会根据不同的局势、不同的情况去进行一些细节上的调整和变化。今天,小编教给大家如何去去灵活的选择出装、天赋。
出装部分
联盟中的铁三角定律,箭头是代表克制的意思。
在说如何灵活出装之前,先简单的举一个例子,比如选择了一个上单鳄鱼,鳄鱼的核心装备是什么?九头蛇(提亚马特)、黑切。到底是先出九头蛇还是先出黑切想必是很多人疑惑的问题。其实这个问题的答案很简单,就是根据不同的局势和对线的情况去选择到底该先出什么。
比如你选择的鳄鱼对线的是一个坦克英雄,那么最好的选择就是先出黑切而不是九头蛇(提亚马特),因为九头蛇(提亚马特)只是在提升你的攻击力,并不会增加你的血量。根据上面的铁三角定律,如果你盲目的选择九头蛇(提亚马特),反而会发现自己逐渐落入下风,因此,灵活出装的重要性相比大家就有所了解了。
那么下面就来说说如何去灵活出装。
1、 优先考虑对线情况
在决定出装的所有条件中,首先最应该考虑的就是出装对对线所能提供的直接帮助,在双方水平均势的情况下,出装是能决定谁能先占到上风的重要条件,这里举几个简单的例子:
中路法师对线法师
优先考虑深渊作为首选装备,因为深渊可以在增加自己魔抗的同时,增加自己的魔法伤害,所以在对线时带来的直接受益就是敌方打我并不疼,而我打敌方就很疼,这样就能在对线中得到直接的优势。
但是有人会问,如果首件选择深渊,那么我的蓝量会不足,如果没有蓝BUFF,我连蓝都不够用,还怎么对线,更不提占到上风了。其实这个问题很容易解答,如果你决定第一件选择深渊,那么就应该考虑到蓝耗的问题,对于法师来说,双多兰可以解决大部分英雄的蓝耗,虽然效果比不上鬼书这种快速回蓝的装备,但你只要正常对线、正常消耗,蓝耗却也足够使用了。
因此在法师对线法师时,我们可以选择双多兰+深渊这样的装备组合既解决了蓝耗的问题,又能为自己的对线带来直接的帮助。
相同道理的还有饮魔刀,适合战士,克制魔法伤害的英雄。
2、 考虑敌方整体阵容
除了对线外,另一个需要考虑的重要因素就是敌方的阵容,因为每一局敌方的阵容都是有所变化的,不同的阵容组合会直接影响到你的出装。
还拿中路的法师举例子,比如你选了一个诡术妖姬,在第一局中大杀四方,觉得顺风应该选择纯输出装加快自己滚雪球的速度,而且你确实这样做了,也取得了同样的效果。但在第二局中同样想通过纯输出装加快自己滚雪球速度的时候发现,自己反倒成了死亡次数最多的那个。
为什么会产生这样两种完全不同的结果呢,其实就是因为你没有去考虑对方的阵容,第一局你成功滚起雪球的原因是因为敌方缺少硬控,又或者脆皮较多坦克较少;而第二局中敌方不仅前排坦克多,还有非常强力的硬控(比如石头人、阿木木)。
因此,正确的选择就是在第二局中适时的购买保命装,比如金身、冰杖。即使是在你非常顺风的情况,这样能帮助你更稳,更不容易被对方翻盘。
相同道理的还有女妖、水银,克制玛尔扎哈、狼人这种有压制的英雄。
3、 学会克制出装
克制出装,就是针对敌方的某个英雄来选择出装,同样举个例子,比如敌方的阵容中有吸血鬼、诺手这样的英雄,玩AD和中单的召唤师就要注意了,要在中期尽早的做出死亡宣告或者鬼书。
这两件都是能克制他们的装备,即使你的推荐出装中没有死亡宣告这个装备,这么做的理由就是去针对敌方的某个英雄在出装上进行克制,你会发现效果会非常好。
相同道理的还有金身克制劫、小鱼人的大招;复活甲克制卡特、阿卡丽、剑圣这种收割英雄
出装心得:
因为英雄的类型非常多,小编就不在这里一一举例了,也没办法一个个都列出来,召唤师们需要学会体会这种如何选择出装的思想,才能学会灵活多变的出装,也才能知道什么是最正确也是最合适的做法。总之,千万不要拘泥于固定死板的选择。
天赋部分
说完了出装,再来说说天赋,其实天赋相比出装就简单理解了,因为每个英雄都有自身的特点,我们会根据英雄自身的特点来选择适合这个英雄的基石天赋,而这个基石天赋是并无太大争议的,在绝大多数的情况下都适用,因此,我们的大方向不会变,而天赋的灵活只是指小天赋上的灵活,我们不用再拘泥于助手或者攻略上的哪个英雄具体要点哪些小天赋的死板模式,而是根据不同的对线英雄来选择不同的小天赋。
尤其是在排位中,由于可以在游戏开始之前就知道对方的阵容,因此在游戏准备开始的这一段时间内,你是有足够的时间去点一套完全适合本局的天赋的,下面就与大家分享下小天赋具体要怎么点的思路。
凶猛系
新鲜血液这个天赋的效果其实类似于雷霆,相当于是弱化版的雷霆,但是优点在于CD比较短,只有6秒,当对方选择的是一个近战而你是一个远程英雄时,那么无论你是不是需要发育的英雄,都可以选择这个天赋来增加自己的对线能力。
如果对方是一个线上能力极强,非常难对付的英雄,那么我们就选择盛宴来增加自己的回复能力,并且在前期的打法以发育为主。
当你觉得需要跟对面战斗时间较久时,就选择战斗专注,不过这个天赋适合大多数坦克对阵坦克。
如果你有信心本局击杀的英雄数量超过五个,那么选择赏金猎人必然是没有错的。
如果你保证每次换血都能打过跟你对线的英雄,那么双刃剑也是个不错的选择。
诡诈系
刺客适合单人线以及打野,如果你觉得你会在对线时打的很激进,那么刺客是你最佳的选择。
探云手不光是辅助的选择,还适合船长这样极度需要发育的英雄,但是如果我们在对线时被敌方英雄所克制,自身又比较缺发育,因此危险游戏显然是用不到的,还不如点出探云手划算。
lvern/' target='_blank'>翠神的赠礼是新增加的小天赋,这个天赋非常适合打野,当你选择了打野英雄后,觉得自己比较克制敌方的打野,会进行次数较多的反野,那么这个天赋就是你最好的选择。
坚决系
如果你选择了一个战士或者是坦克,而你决定了这局的出装就是纯肉,那么不屈绝对是你最佳的选择。
这个天赋更适合上单,如果你在选择英雄后觉得自己会被对方克制,会猥琐塔下发育,那么围城大师是你最好的选择。
如果你认为你要频繁的利用你的召唤师技能才能完成一些目的,比如上单利用TP支援,中单利用点燃击杀,或者上单打野需要带疾步强化自己的属性,那么就选择洞察吧。
当你觉得你需要为团队承担伤害,扮演一个前排的角色时,无畏就是你最好的选择。
耐久适合以生命回复为要属性的英雄,例如炼金、蒙多,重点在于回复而不是增加双抗。
当对方的控制较多时,一定要选择灵敏。
传奇卫士适合团战,当然,如果对方没有较多的控制时,传奇卫士的作用就比灵敏要大的多。
天赋心得:
在自己点天赋时,一定要学会揣摩敌方的阵容,来选择合适自己的天赋,但同时,也要学会天赋之间的横向比较,因为每层天赋只能进行二选一或者三选一,一定要根据本局的具体情况来选择最适合自己的那个天赋,这样才能将天赋完美的发挥出它应有的作用。