季前赛大家都适应的差不多了,新天赋、新野区、新装备开发的差不多了。于是乎,玩家们发现……
“哦!狮子狗好强啊!”
“哦!男刀好厉害啊!”
“哦!劫伤害好高啊!”
玩家们都是这样的反应。所以,现在长期称霸世界的AP法师们发现日子很难过了。AD刺客不仅有着和自己一样的爆发伤害能力。而且还拥有自己所没有的推线、拆塔能力。并且在对线的时候就算对方没有技能也能用普攻造成不错的伤害。发现现在玩家评论S7是个刺客的天下。但事实果真如此么?其实不然,有一些AP法师却视刺客如草芥。在他们眼里,这些刺客就是为自己准备好的一盘菜。那么那些AP法师有着这样的能力呢?别急,下面本宅为大家介绍。
强势理由:丽桑卓对于刺客的克制是完全克制,因为只有丽桑卓是从刺客的特性上克制的。所谓刺客,都是要近身搏杀、切入秒人。而近身激战正是丽桑卓的最会玩的。
可以说丽桑卓是在所有AP法师中最不怕近身的两个的其中之一。丽桑卓控制技能多、位移距离远。其W技能就是一个非常好用的近身控制。可能近身控制在对阵其他手长英雄的时候是劣势,但是在对付刺客的时候这种劣势却转化成了优势。不管刺客从那个方向近身,丽桑卓总能将其冻住。Q技能虽然在法师中过短,但是对于刺客来说确实不折不扣的手长技能。在消耗上,刺客也是占下风的。E技能的位移,大招的控制和自我保护每一个都戳在了刺客的软肋上。可以说,丽桑卓对于AD刺客上的克制完全是相性上的克制。
红色固定法穿,黄色成长生命值,蓝色固定法强,大精华固定法强。
这套符文算是常规的法师符文,对于丽桑卓来说不需要特殊的符文就能打刺客。黄色没有带护甲是为了让丽桑卓在生存上更有成长性。当然如果你不需要这样的成长,那么带护甲也是可以的。
推荐天赋
在解释这套天赋之前,本宅先着重讲一下。不要全部按照TGP所给的什么什么选手天赋点法来算则天赋。因为在操作习惯和水平上,大多数玩家是达不到那样的高度的。所以,最好是自己来点。
好来解释一下这套天赋。首先基石天赋选择雷霆是因为丽桑卓也是需要打爆发的。虽然爆发伤害比较低,而且更偏向于持续输出。但还是要先打一套爆发的。然后小天赋,首先是诡诈系天赋,在1、2级天赋上选择漫游者是为了让丽桑卓游走更加快速。如果你的补刀基本功不算太好,那么点出野蛮也是可以的。5点的伤害能让你更好补刀。而刺客和秘密储备上的选择,要看个人打法。如果你是要单杀的,那么刺客能尽可能地提升伤害。如果你要是以消耗为主,那么点出饼干是可以的。然后是凶猛系的2、4级天赋。在2级天赋上选择新鲜血液是可以让丽桑卓的消耗最大化。在第五级战斗专注是让丽桑卓在打完爆发伤害后的持续伤害上有可以对拼的资本。
强势原因:虽然不像丽桑卓用得是刺客的特性去克制,但是却用了刺客的意义来达到吊打的目的。所谓刺客,是要秒人的。准确的说法是秒掉双C。而作为其中一个C位的乌鸦却是刺客很难秒掉的存在。可以说只要出了金身和时光,那么凭借着刺客的爆发是绝对秒不了乌鸦的。同样,只要6级之前不被刺客单杀那么六级时候刺客的伤害是杀不死你的。因为你有着全联盟数一数二的回复能力。
那么问题来了,在六级之前呢?只要不上头硬刚,刺客是绝对打不过你的。乌鸦的消耗能力在以消耗为主的法师中也占据一席之地,还是面对害怕消耗的刺客。如果刺客按耐不住近身用套上E后用W禁锢住接着Q技能消耗。不管血多厚都吃不住这么一套。两套下来刺客必然回家。否则再来一套真的是要死掉的。团战中,集火你有近身是杀不死的,不集火你你的伤害又很高。从某种角度来想,乌鸦也是一个堪比炼金的搅屎棍。
推荐符文
红色固定法穿,黄色成长生命值,蓝色固定法强,大精华固定法强。
同样常规的法师符文。但是这里要注意,成长生命值不能换成护甲之类的。因为生命值的成长性对于乌鸦来说也是很重要的属性。乌鸦在团队中是要起到一个法坦的作用。所以,首先你要能站得住。然后才是输出,站不住5秒以上的乌鸦就是一个打酱油的。所以在黄色上一定要选择成长生命。
推荐天赋
因为乌鸦是传统意义上的消耗型法师。对于他来说没有爆发可言。所以天赋上一切以乌鸦的消耗为主。那么这里相信会有玩家有一个疑问。既然以消耗为主,那么为什么天赋上不点饼干呢?因为虽然以消耗为主,但乌鸦的被动就是回蓝。只要安心补好刀就不愁没蓝。而且在下一级天赋上还有冥想做支撑。只要稍微学好控蓝那么乌鸦是不会缺蓝的。而且出门装建议选择腐蚀药水,在提供回蓝的同时,还能用腐蚀药水的被动造成额外的伤害。
强势原因:这大概是这几个英雄中强势原因最简单的一个了。辛德拉爆发要比刺客们高,一般来说刺客要QWER一套下去才能秒人,而辛德拉QR就可以了。辛德拉大招伤害确实是高得可怕。可以说,在会攒球的辛德拉手里可以连Q也剩下了。一个大招足以。其大招是指向性技能,只要没有女妖面纱这样的技能护盾或者风墙等能阻挡的技能,那么辛德拉是没有空大这么一说的。
一个大的伤害确确实实是一个大的伤害。而且在消耗能力上面,辛德拉也是要比刺客强很多。单单是一个Q的威胁就已经让刺客们颇为忌惮了。而且还有QE的控制、QW的消耗。所以说,你爆发高,我的爆发比你还高。而你的控制又不如我,消耗能力又不如我。那么,你拿什么和我打?
推荐符文
红色固定法穿,黄色成长生命值,蓝色固定法强,大精华固定法强。
先说明一点,这绝对不是本宅偷懒。因为这样确实是最合适的点法。这样点的道理和冰女的差不多。黄色也能换成护甲。当然为了生存起见,成长生命是最好的选择。这里并不推荐固定生命值。因为固定生命值的性价比是不如护甲的,和成长生命相比有缺乏成长型。到了6及成长生命就已经超过了固定生命了。所以,这里不推荐固定生命值。
推荐天赋
这套天赋没有什么可以说道的地方。一切为了伤害而生。完全为了秒人而存在。在最后再说一次。本宅并不推荐大家去用TGP点天赋。虽然大方面走向是没错的。但是细节上却有很多不同。就拿诡诈系的第一层天赋来说,一般职业选手或者大神们会点出漫游者。因为他们需要支援跑速,同时他们的补刀练的非常好,在没人干扰的情况下是不会漏刀的。但是对于一些补刀基础不好的玩家,不如点出野蛮来增加自己补刀的容错率。
结语
虽然S7将会是刺客的版本。但最终收益的并不是版本英雄。而是克制版本英雄的英雄。穿甲的改动导致刺客在前期的伤害方面会有所降低,而对于后期有着比刺客还强的爆发能力或者有着超强自保能力的英雄来说刺客在后期的提升是可以无视的。
一般来说只要不是碾压局,比如3分钟就被人单杀三次这样的。那么本宅给大家推荐的这几个英雄是绝对能让刺客生不如死的。如今仅仅只是一个季前赛,S7还没有正式开始。排位也还没有从新开启。所以乘着这段空挡,加紧练习这些英雄。等到赛季开始之初便是你顺利上分的时候。
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