1.英雄解析:
蚂蚱是一个线上无天敌,团战伤害爆炸的APC。
他的优势在于对线极为强势,从1级开始就是中路对拼最厉害的英雄之一,几乎可以在全技能6级单挑中战胜任何中单,在发育良好的情况下可以在团战中打出极为夸张的输出,拥有一个控制时间极长的大招和一个伤害爆表的群体沉默技能组成双控,拥有全LOL最凶残的百分比魔法伤害可以对肉盾英雄造成巨大杀伤——不管怎么说,至少看上去已经很美了。
他的劣势在于没有大招时技能释放命中难度较高,大招本身也十分惧怕打断,非常依赖前排队友、POKE能力一般以及早期传统APC的通病——腿短。
2.阵容搭配:
根据蚂蚱的特性,我们可以知道蚂蚱需要搭配的阵容:
一个强力坦克上单:鳄鱼、猴子、炼金、蒙多、酒桶、大树都在考虑范围内。
一个前期可以在野区对抗中不落下风,后期有先手能力的打野——盲僧、皇子、蝎子、狮子狗、人马
一个可以起到保后排作用的、拥有短CD控制技能的、后期不能太脆的辅助:女坦、锤石、莫甘娜、风女、布隆
其中控制技能CD越短优先级越高,伤害以AD为主的优先级更高。
3.天赋:
常规AP天赋:21/0/9——不要在意细节,可以随意调整。
4.符文:
符文真的是蛮随意的,只要紫色固定法强、红色法术穿透。其他的可以从最佳属性中自行选择。
5.召唤师技能:
闪现+点燃。如果上单带点燃的话可以根据对线情况考虑闪现+传送
6.技能加点:
主E,副Q,前期不升W。
很久以前我喜欢4级升1级的W用来方便控虫。但是后来发现多1级的Q伤害真的高很多,而且如果经验丰富的话,只有EQ也一样能在需要的时候招出虫子。
7.出装:
出门装:
多兰戒+2红(通用)
布甲5红(当己方打野十分弱势,对方打野gank能力极强时,对抗男刀、劫、亚索可以选择布甲5红出门。)
前期核心装:
多兰戒、小面具、法穿鞋、860棒子。
解析:这里不推荐小圣杯眼泪催化神石之类的回蓝道具,因为蚂蚱对线真的不缺蓝。蚂蚱前期装备的核心思路就是——增加法强法穿,提高战斗力。因此多蓝戒物美价廉是不二之选。然后小面具法穿鞋可以配套出,如果你很顺的话可以直接出个860棒子。不推荐裸1600大棒,这个在下一部分我会详细讲解。
中后期核心装:
时光、冰杖、大面具(3选1)
帽子、沙漏、虚空杖(从第二大件开始,都要出)
冥火、鬼书、吸血书(可针对性地选择出,但是优先级不高)
解析:时光冰杖大面具三件装备的共性是撑血。蚂蚱的输出距离并不远,基础伤害又很高,因此撑一定的血量是非常必要的,通常顺风我会选择出860小棒子,顺风12分钟内能时光的话,我通常会选择时光,否则可以考虑冰杖(现在冰杖只要2900,其实性价比已经不错了)。如果线上打不出优势,我会选择早期直接做小面具+法穿鞋,什么时候转大面具看对面肉盾发育情况。
不推荐直接1600大棒——蚂蚱真的是要有一定血量打架才厉害。这英雄血量越少越依赖大招。如果你出个1600大棒,基本只能站中路刷找机会单杀了。野区遭遇基本放不完大招的,一个1600大棒战斗力真的没有小面具或者860棒子+多兰戒+真眼高。
帽子沙漏虚空杖是必备的道具,生存有压力就先沙漏,生存无压力就帽子,对方出2个720斗篷或者其他魔抗就可以选择做虚空杖。但是这3件都很重要,基本都是必出的。
当对面贾克斯刀妹之类的英雄发育极好,无法快速解决时可以选择早一点出一个冥火,前期法伤低的时候,这东西针对性的秒杀伤害提升比帽子高;
当对方有蒙多炼金等英雄,己方点燃带的又少时,可以做鬼书;
完全不需要支援,只需要中路狂暴对刷时可以选择吸血书。
这几件装备有个共性就是减CD。实际上减CD对蚂蚱的确是非常优秀的属性——仅次于AP。因此这些装备都是可选的。但是不要出太多,帽子永远是APCarry最重要的核心装。
蚂蚱的属性优先级,从原则上来说应该是:
1)基础生存需求的血量、双抗等
2)对方魔抗较高时的百分比法穿
3)AP
4)减CD
5)固定法穿
6)法术吸血
7)基础生存需求之外的血量
8)对方魔抗较低时的百分比法穿
实际上还是需要根据装备路线、场上局势和自身发育情况来考虑。
8.对线技巧:
1)1-5级:
蚂蚱1级永远是升Q的,其他两个技能毫无意义。出门前攒好被动。
到线上了面对大部分英雄可以从侧面走过去直接过线压,如果对方还手的话,那么AQA追着H&R。虫子移动速度比对方快,换血是一定不会吃亏的,包括发条这种1级对拼强力党也不用虚,就是个干。注意不要被2个或2个以上小兵打到。
我试过打发条,站撸对A,发条套着盾,Q中的话直接A2下发条就半血,如果没Q中的话可能会小亏,人A+小虫子A,是一定破盾+掉血的,这时候发条基本只打你第二下,也不怎么亏就是。
这一波的目的是换红方便压血线。
中单多兰+2红镜像开局的情况下,早早换掉对方2红是很有用的。当你到达5级一小段时间以后,对方就需要开始小心了,这种威慑力可以帮你取得线上补刀优势。
对线中4级前不要太过频繁的放E。尽量只用Q配合收割和POKE。4级以后可以利用E+Q迅速吧兵线推过去,打野不介意的话一波兵线一波4人帮,一波兵线一波3狼,20分钟250刀不是梦。(为何要到4级?因为3级只有1级Q,刷的慢,兵线损失大)
当蚂蚱有2级Q以后,可以每个远程小兵A到2/3的情况下,E任意一个远程小兵,Q全收。这样就可以把E很突然地传给对方英雄。
5级以后可以无脑E推线了,抢6是关键。但是收兵还是要一刀一刀补,否则光靠E的跳+A地板,基本只能补到一半。
2)6级:
蚂蚱第一个强势期来临了,这里有几个小技巧分享给大家:
6级以后蚂蚱可以用Q抽奖,大部分中单在80%血量的情况下,是可以被蚂蚱带点燃一套完美带走的(无法反击)。因此一旦Q抽中,对方无法闪现也无法还手,蚂蚱直接闪现+ER点燃就死了。蚂蚱满血的情况下这么过塔单杀一个发条通常还可以活着回来。
蚂蚱的Q是比较难放的,那么如何放得准呢?在射程足够的前提下,我们可以Q+R一起用。直接往对面脚下放Q,同时直接R拉住必中。
蚂蚱6级以后面对gank无法逃走时,思路一定要清晰,作为一个高爆发APC,反杀的机会还是很大的。
比如面对发条+贾克斯,对方贾克斯开E绕后上来,我已经没有闪现。这时我微微一笑,Q封贾克斯走位,让他无法跳上来眩晕,然后使出伤害最高的ER+小虫子点燃直接带走发条,最后我已经被贾克斯红buff黏住无法逃生,转身E贾克斯,脚下放Q配合第二个小虫子跟贾克斯1换1,完成双杀。剧本不错吧。
3)6-11级:
中单到6要做的第一件事是什么?
把线推过去,然后去下路打一波,拿小龙。
蚂蚱无法绕眼,gank下路的能力其实是比较差的。这时候蚂蚱可以直接去对面草丛插真眼蹲对面打野或者中单。一旦对方减员,直接走到下路逼个塔,拿个龙,全场经济就直接好起来了。
至少我玩蚂蚱,经常站在河道对岸野区的草丛里插真眼蹲人,一般做好视野去杀个打野简直是轻松加愉快,连点燃都用不到的。蚂蚱的单杀能力非常强,一定要利用好。
9.团战
蚂蚱打团是非常有讲究的。要清楚对方有什么技能,准备交什么技能,哪个能打断蚂蚱的大,哪个有威胁。
我一般不急着交大招,蹲在后面放放EQ,找个好位置扔个W就行了。直到对方最有威胁的突进进场,直接配合ADC秒杀掉就好。蚂蚱在团战中最重要的责任是彻底解放ADC,让ADC输出没有生存威胁。
切记不要放大招时对方水银了直接取消大招,水银只能解控制效果,大招那诚意满满的伤害该有还是有的。
W和Q尽量配合队友的控制使用,Q可以远距离打断加里奥的大招,可以在队友被先手时打反手,伤害更是高得离谱,用途多多请善用。
如果对方拆塔时身边有小兵或者野怪,可以远远站着给小兵E,逼他走位减少攻击塔的时间,或者E小兵Q连人带小兵一起打。蚂蚱的E,永远是小兵死了之后传给最近的一个敌方单位,善用的话可以在更安全的距离给对方放E。
蚂蚱打团要快速甩出3个小技能,不停的扔,多一个虫子多一份输出。