一、反野先锋布里茨
机器人打野对大家来说可能并不陌生,神技Q以及W的双加速和E的击飞是机器人有较高GANK能力的重要保证。但在路人局中打野机器人往往酱油,无论是清野还是GANK都保持着较低的效率,究其原因在于机器人清野效率并不高,同时抓人时依赖于Q的准确性。这导致了很多玩家选择机器人打野时既不能高效的FARM也无法帮助队友确立线上优势。
综合这些原因,首先我们将打野机器人的思路定位为反野。具体操作为:出门装选择长剑、两红、以及监视图腾,一级学Q,主Q副W加点。在游戏时间到达1分35秒左右时在对方BUFF处查下监视图腾,如上图,(出生在红色方同理)。
这时估计对方打野英雄清野速度做出判断是否反掉对方BUFF。
如果对方选择清BUFF,这时对方打野一般是没有惩戒的,同时BUFF怪会消耗掉对方打野大量血量。看准实际惩戒掉BUFF顺道Q对方打野。由于我们出门带的是长剑,如果对方打野血量低则很有可能完成击杀。
如果对方打野没有选择清BUFF,那么在下图位置拉出BUFF怪。
由于是自定义测试,所以BUFF刚刷出便行动。并于所示清理完,由图可知清掉对方蓝BUFF及两小怪大约费时30秒左右。这时使用掉身上剩下的饼干,还可考虑继续清野还是找机会GANK。
鉴于我们的目标是反野,除了控制好己方野区视野外,对方野区也需要插眼,推荐插眼位置如下图所示,红色代表假眼,紫色代表真眼。(圆形标记表示我方为蓝色方,五角星型标记代表我方为红色方)。
符文及天赋:
二、死歌打野
死歌更偏重于娱乐以及后期团战对团队的贡献,但经本人实测发现死歌拥有不俗的清野能力。
死歌打野推荐蓝开。出门打野刀、双红、监视图腾,一级点Q,主Q副E。注意走位几乎能做到无伤清蓝BUFF,具体做法为将蓝BUFF带至如下图所示位置,以蓝BUFF为中心绕圈,仅靠Q造成伤害不要平A。
下图为清完蓝后马上清红。
这里有个小技巧,打红时可以利用两个小怪卡BUFF的位,笔者成功过不过遗憾没能截图
符文及天赋:
三、滑板鞋打野
滑板鞋打野比起死歌打野更偏向于娱乐,由于被动的存在能很好的躲避野怪的攻击,而W技能也能算很好的探路技能。笔者测试时红BUFF开,但推荐蓝开,因为蓝BUFF的移动更加缓慢,同时蓝BUFF区域更加开阔便于位移(可能是个人感觉)。出门选择打野刀、双红、监视图腾,一级学E主E副Q加点。
从游戏时间上看得出,在两个BUFF的清理上有时间间隔。实际上由于清红时走位失误,送了红BUFF一血。
复仇之矛天赋符文:
攻击点21,防御将刃甲点出是不是更利于清野呢?有待考证。
四、未来守护者打野
皮城高富帅作为曾经的线上一霸,有着风光无限的过去。但如今已被削的不复当年之勇,线上已很难看见他的身影(尤其是那EQ二连,不是短,是小了。),那么不妨用他来尝试打野。出门打野刀、双红、监视图腾,一级学Q主Q副W加点。推荐蓝开。
开野怪时有个小技巧,首先转换为跑形态,由于跑形态下的第一发普攻具有降低目标护甲和魔法抗性的效果,(和对线思路一致)这对我们清野是有很大帮助的。
具体的操作顺序为:A+Q转换为锤子形态Q+A。两级学E后EQ二连效果更为明显。
GANK时注意绕后,高富帅锤子形态下的E技能和瞎子的救死扶伤脚道理一样,团战中杰斯的POKE能力依旧不容小窥。
天赋符文:
召唤师技能统一为:闪现+惩戒