除了ADC位置外,嘉文可以完全胜任其余四项位置,这是个万金油型的英雄,召唤师们可务必要有所掌握!
技能解析:
战争律动:嘉文四世的攻击会造成额外的物理伤害,这个效果对同一目标短时间内无法再次触发。
解析:这个被动的伤害是基于最大生命值的伤害,越到后期,伤害越是恐怖,只不过10秒之内不能对同一目标触发而已。那么这个被动在对线和打野都有着出其不意的效果,尤其是刚上线期间一次Q技能+平A几乎可以打掉对手三分之一的血量。好好利用这个被动,在团战期间尽量多A到不同的敌人,那么即使不出伤害装的皇子也可以打出足够多的伤害。
巨龙撞击:用嘉文四世的长矛穿透敌人, 造成70/115/160/205/250(+1.1)物理伤害,减少路径上敌人的10/14/18/22/26%的护甲,持续3秒如果该技能指向德邦军旗,则嘉文四世会被引向军旗,并击飞沿途的所有敌人。
解析:该技能是皇子最为核心的技能,输出和追击逃跑依靠的都是这个技能。他的耗蓝量并不算多,而且AD伤害加成高,是皇子最具有性价比的技能。满级之后Q技能的坑却不足7秒,配合8秒存在的旗子可以做两次位移,而且减少的百分比护甲等于自带半个轻语,实用性非常强。
黄金圣盾:暂时获得一个拥有50/90/130/170/210(+20/30/40/50/60x周围敌方英雄数)点生命值的护盾,持续5秒,同时减缓周围敌人15/20/25/30/35%的速度,持续2秒。
解析:护盾加的生命值虽然非常少,但几次下来抵抗的血量也很有可能拯救你的生命,另外减速的效果在gank和逃生都能让有位移技能的皇子如虎添翼,后期团战时期W可以获得510点的生命值,相当于一个蓝盾,可见该技能自有其妙处。
德邦军旗:被动:获得10/13/16/19/22%攻击速度加成。
主动:投掷一柄德邦军旗,对敌人造成60/105/150/195/240(+0.8)魔法伤害,并使附近友军获得被动效果同样数值的攻速,持续8秒。
解析:旗子呢,有4个作用,第一,打野皇子出门点E,可可以获得一个视野,虽然没有侦查守卫范围那么大,可是照亮中路河道那条岸是绰绰有余了,第二,对自己和队友都有一个攻速加成,提高刷野和拆塔的效率,第三,这个旗子可以充当传送的目标,第四,可以充当一个障碍物的作用,狭窄地形可以用来卡位。旗子持续时间有8秒之久,巧妙利用两次EQ,对敌方的打击是非常可观的。
天崩地裂:勇猛地跃向敌人,造成200/325/450(+1.5)物理伤害,并在目标周围形成环形障碍,持续3.5秒。
再次激活,将使障碍倒塌。
解析:人为制造地形压制,对于没有位移技能的人来说绝对是个噩梦,无论是分割阵型还是拖住敌人都是非常实用的技能。而且上单皇子有装备的前提下所打出的伤害是非常爆表的,EQ+平A大招一套可以轻松秒掉一个脆皮。
天赋推荐:
装备推荐:水银之靴兰顿之兆黑色切割者无尽之刃冰霜之锤钢铁烈阳之匣
解析:这套装备是伤害与抗性具足,冰锤和蓝盾的特性可以轻易让皇子黏住他想控制住的对手,鸟盾无论是对自己还有敌人都有着不错的魔法抗性与生命护盾作用,作为一个上单,能肉能输出才是最为稳妥的做法,一味追求输出很容易瞬间倒下,难以发挥装备的作用。而且皇子毕竟是个强开团型的英雄,站的住,队友才能跟的上。
游戏思路:
对线期的皇子并不虚多少人,加点主Q副E没有疑问。一旦对手在半血一下那么看准时机EQ挑起随后平A+引燃可以轻松带走,如果对线期就被打崩的话那么出防御装在接下来的团战中也不会显得酱油,这就是皇子容错率比较高的原因。
皇子是一个很不错的开团英雄,但是他的问题在于很多时候队友不一定能跟的上,毕竟EQ+R的距离可以把队友甩掉老大一截,跟别提有的时候需要闪现过去了。其实有时候闪现过去把敌方框在圈子,然后EQ而出,不但可以拖住敌人,也可以保全自己。
上单皇子是可以切对方后排很具有威慑力的,但很多时候看局势保护己方后排也是个不错的选择,这毕竟是个团队游戏,团战的胜利才是最终的胜利。