辅助是一个要求很高的位置,但是很多人却不愿意选择辅助这个位置,辅助意味着付出,意味着不能精彩的击杀敌人……其实,辅助不是最简单的位置,恰恰相反,辅助位置是最难的位置,在上单、中单、打野、ADC中的难度是排名第一位。说到底辅助也不是简简单单的插个眼就完事,这个位置所担负的任务一直是全局性,全场互动的。最困难的辅助位不是简简单单插个眼,卖个萌就完事的,辅助所肩负的责任是整个团队的光芒。
辅助和ADC一起走下路,作为唯一的双人路也是遭遇战经常发生的地点,ADC的主要任务就是补好刀,在保证自己存活的同时大量地输出伤害。相对于ADC来说,辅助要担负的就太多了,不仅仅是视野和排除敌人视野上的保障,同时也兼顾着让自家ADC能存活下来更好的发育,更好的补刀,这一点从辅助特有的工资装上就能看出来,只需要经验,不抢队友的经济,完全依靠自给自足的方式来满足自己的装备需求。在保障队友发育的同时还要尽最大可能的骚扰敌人,或者帮助队友来击杀敌人,或者是承担一定的伤害,也别忘了全场都要帮助,辅助的不是一个人而是整个团队。
首先来说在对线期间怎样保证自家ADC的存活问题。下路的经济完全让出让ADC一人吃掉,这是因为作为团队主力的输出位置需要大量地金币来维持装备的需要。
在视野控制方面也是作为辅助的重点内容之一,不管是三角草丛中插眼还是河道草丛中插眼,前期这么做的是要防守,防止敌人打野来GANK,真眼加假眼的配合眼位是最绝对的视野控制,真眼的目的也是方便自家打野多来GANK,并限制敌人的视野。关于视野控制问题是从对局开始到对局结束都要做到的。
此外,还有一些细节可以判断草丛中是否有敌人的视野。当小兵攻击你的时候走进草丛之后发现并没有摆脱小兵的仇恨,不用说,这个草丛肯定有着敌人的视野;如果走进草丛的时候发现小兵没有继续追击你,摆脱了仇恨也就证明此处草丛是无视野控制的。在全场进行游走打支援的时候用身上的扫描透镜提前扫描一下草丛处,扫描透镜的扫描会使敌人的视野失效,等到自己走进草丛的时候在排眼,这也能尽最大可能的避免自己被敌人发现的概率。
线上的时候辅助的攻击虽然不强,也不用击杀小兵来补刀,那辅助也不是在一旁白吃经验,用普通攻击和技能来骚扰限制敌人,致使敌人漏掉一个车兵就算是成功的骚扰,致使敌人漏刀越多,自己的辅助也就越到位,如果是远程辅助英雄,攻击敌人还会有额外的金币收益,在保证自身不被敌人换掉过多血量的前提下,瞄准敌人补刀进行骚扰便是最佳的时刻。
在关于补刀方面不是让你一整场比赛都是0个补刀数据才行,ADC有时候会遗漏小兵,这个遗漏的小兵由于攻击速度不够,还处在攻击等待的间隙,这个时候辅助可以帮忙把小兵击杀,在不影响队友发育的前提下不浪费资源才是辅助应该注意的一点。除了不浪费这点,如何帮助ADC更好的补刀也是需要练习的技巧,当两个小兵正在均匀的受到我方小兵攻击,ADC只能补刀一个,另外一个则会漏掉,如何让它们依次死掉让ADC多补刀一个也是辅助所需要考虑的。小兵进塔的时候也是难补刀的一个点,先提前攻击小兵一下,让塔在打掉大半血,剩下的血量足以让ADC来收掉小兵。
由于ADC要兼顾着补刀和避免被敌人消耗,在记录敌人技能使用的问题上也是辅助所要留个心眼的,其实这点事每个位置都需要有考量的。比如说机器人Q空之后,剩下的十余秒的时间内是相对安全,可以做出进一步的部署,可以换血一波或者就此拼一下。
谁都能打辅助,但是不是谁都能打好辅助,最困难的一个位置不仅仅局限于上述的描述中,把自身的光环扩大到整个团队才是辅助的光辉所在。