从新英雄的视频公布之后,不禁让人想起了用时之砂控制时间的波斯王子,发现敌人的动向,然后不断的重新作战,不过和波斯王子不同的是,王子玩的是魔幻风而我们的艾克却是个不折不扣的科技小子,之前一直有人传言艾克的大招可以使所有人回到7秒前的状态,并且还有着打三下有着强力效果,究竟科技时代的波斯王子艾克是个什么样的角色呢?
【被动】零时共振
Ekko的被动为他的技能和普攻补充短暂的能量。第三次攻击可以让他输出额外伤害并降低目标的移动速度。如果目标是英雄,Ekko获得移动速度加成。
时间刺客艾克是由设计纳尔、蔚等有着打三下出特效的"三下"设计师设计的,结果真如传言中的一样,艾克也有着强力三下特效技能,不过不同的是放在了被动中,并且艾克的被动不仅有着高强度的伤害还有着移动速度上的加成,新英雄的被动是非常强力的伤害技能,相比较于纳尔、蔚,艾克的三下性价比是相当的高,常常可以配合着技能秒人,所以千万不能小看这个被动。
【Q】时间螺旋
Ekko投掷一个装置,对穿过的敌人造成60/75/90/105/120 (+0.2*AP)法术伤害。在击中第一个敌方英雄后,装置会落下并会扩张成一个减速场,降低所有减速场内目标的移动速度32/39/46/53/60%。装置随后会返回到Ekko手中,对返回路上击中的所有敌人造成
Q技能和战争女神的回旋镖有些类似,回旋的速度虽然减慢了不少,不过带有减速效果的Q技能还是非常强力的,并且在伤害上,Q的伤害也非常的高,可以说是艾克的核心伤害技能,如果艾克的两段Q技能都能命中敌人,那么就可以很轻易的打出被动伤害,在使用Q技能后,要注意走位,尽量时第二段Q也能如期的击中敌人。
【W】时空震荡
被动:Ekko的普攻对30%生命值以下的敌人造成额外伤害,数值相当于目标失去生命值的4/4/4/4/4% (+2.857% 每100 AP (700AP时+20% ))*(对野怪和小兵最大400点)
主动:在3秒钟的延迟后,Ekko在目标地点创造一个可以持续较短时间的扭曲时空,减速所有进入的敌人40%。如果Ekko进入该时空,他会引爆它,获得一层可以吸收150/195/240/285/330 (+0.8*AP)的护盾,持续2秒。引爆时还在时空中的敌人会被眩晕2.25秒
W技能可以算得上一个强力的团控技能,并且还为艾克本身提供了防御措施(一个护盾),在团战中的作用非常显著,不过不利于追击敌人,3秒的延时比起其他英雄们的的团控技能实在是显得太慢了,在对线和追击的时候,都显得非常的鸡肋,艾克的W非常的不灵活,在团战比较混乱的情况中,艾克的W往往更能发挥出意想不到的效果。
【E】时空突袭
Ekko向目标地点猛冲一小段距离。他的下一次普攻会造成50/80/110/140/170 (+0.2*AP)额外法术伤害,并将他传送到目标上
E技能可以说是艾克身为刺客的标志,750超远距离的近身技能,不过刚接触艾克的朋友可以有些不明白他的两段冲刺是怎么一个形式,艾克第一段是位移冲刺,而第二段位移是闪现形式的冲刺,选择攻击目标后艾克将直接到敌人身边,虽然从某种程度上来说限制了艾克的大幅度位移,不过在追击,近身方面,艾克的E相比较刀锋的E和阿卡丽的R来说都更加的灵活,而且E技能都可以和艾克的其他技能配合起来,是核心的操作技能。
【R】时空破裂
让Ekko免疫及无敌,并将他传送到4秒前的位置。Ekko治疗自己100/150/200 + 20/25/30% (+3.33%每100 AP) ,并且在到达后对目标地点周围所有敌人造成200/350/500 (+1.3*AP)法术伤害
R的效果没有像传言中的一样,一切并没有回到时间的起点,只有艾克一个人穿越了时空,而效果也不单单是穿越时空那样简单,是艾克所有技能中伤害最高的,也正因为如此,艾克的大有着无限的可能性,你可以用大招秀出不一样的艾克,不过大招有一点缺陷,就是太招摇,每当有大招艾克就一直有着4秒前的影子,敌人可以轻易判断你是否有大招,并且影子不断跟随着你,很容易暴露出自己的行踪,这是大招很苦恼的一点。
装备解析:
艾克的定位是一个法师刺客,在装备上,沙漏,卢登的回响,巫妖是非常核心的装备,首先卢登的回响和巫妖可以为艾克的刺客身份提供非常可观的移动速度,使艾克可以更加频繁的Gank,支援各路,其次巫妖的耀光效果,增强了艾克的秒人能力。
那么和这两件相比较起来,沙漏一件防装为什么会成为艾克核心装备呢,因为刺客本身的生命属性并不高,所以带有防御性的装备对艾克来说是个不错的选择,但沙漏的作用不止于此,金身效果可以让艾克在团战中拖延时间,团战刚开始的时候影子往往在比较远的地方,金身的时间可以让艾克和影子更加接近,这样在金身结束后艾克的大很容易为团战打出一份伤害。
玩法解析:
艾克的操作其实并不复杂,有时候给人感觉也简单粗暴,之所以操作难度非常的高,是因为艾克的技能可以相互配合,R的使用可以为艾克提供无限的可能性。
艾克前期的表现并不算特别强势,所以在线上一定不能仗着被动效果和物理系英雄对A,在2级时候尽量让QE配合起来,第一段Q应该可以很轻易的接触到敌人,而第二段Q在敌人有走位的情况下,可以用E增加自己的位移来让二段Q再度给敌人伤害,在敌人有两层buff后,可以直接使用二段E,闪现突脸,这时候给敌人的制造的伤害几乎是爆炸性的,其次在对线上,W的使用非常考验智商,打的算是心理战了,因为艾克的W延时太长,所以放置W时一定要算好时间,不需要用W来追击人,因为W根本不可能留住人,作为刺客,艾克在前中期也需要多去Gank其他路线,为自己和队友创造优势。
其次让艾克变得操作难的还有艾克的R,艾克的R在之前被人们认为是一个不错的逃跑技能,不过在R真正展现在玩家们面前时才发现R是伤害最高的技能,所以艾克的R并不尽然用来逃跑,在被敌人追击时,你可以选择在敌人靠近影子的时候及时放大,可以很轻松的的制造反杀,同时在团战时,尽量让影子靠近自己,金身的拖延时间是个不错的选择,因为团战中艾克范围性的R伤害非常可观,当然你也可以保留影子的距离,这样可以轻松的脱离战场,完美逃生。
总之艾克才刚刚出世,玩法上有着无限的搭配组合,大家可以尝试着秀出自己的风格。