现实里的放风筝,大家都知道,可是你真的知道游戏里的放风筝是什么么?放风筝在游戏中其实就是一种委婉的战斗方法,不与敌人正面冲突,通过减速或者稳定的控制技能吊着追击者,让敌人在追你的过程受到很大程度的伤害,对于这样的存在,小编只有一句忠告:穷寇莫追,在很早之前各种游戏里就有风筝流的打法,比如传奇,道士对别人下了毒,放了狗,就边F边跑了,那就是风筝打法,当时才02年,后来在魔兽世界里,更加复杂的操作模式让放风筝更加的考验人技术,让整个风筝流的战斗模式更加为人所知晓,而风筝流在现在最为火热的英雄联盟中也同样存在,并且也同样的令人恶心至极,那么在联盟中有哪些恶心的风筝流英雄呢?
Ez
EZ本身其实并不能算得上是一个放风筝的英雄,他的每个技能都没有任何的控制性,只有他的小闪现可以吊吊对方的胃口,之所以他能成为一个强力的风筝英雄,完全是因为Ez的技能和装备效果可以完美配合起来,装备冰拳的效果是在释放技能后的一次普通攻击中,可以对区域范围内敌人造成减速,而Ez的Q技能和剑豪的Q技能效果一致,释放的技能等于一次普通攻击,正是因为如此,Ez的每次Q都能制造减速,并且在敌人靠近时还能有一段闪现位移,所以Ez成为了非常恶心的风筝英雄,不过比起其余几个风筝英雄,Ez在前期还是显得有些乏力的。
虽然妖姬的定位是一名刺客型英雄,不过妖姬仍然有着作为一个风筝英雄的实力,有闪现位移,有减速禁锢,这都是风筝英雄所需要具备的能力,不过妖姬的风筝流需要很强的操作意识,因为和Ez的Q相比起来,妖姬的E(减速禁锢技能)实在是范围太窄了,需要很精准的释放才能真正控制到敌人,即便如此,妖姬的风筝能力还是不容小觑的。
光辉如果会玩,那么你能追上她的几率是微乎其微,虽然没有位移技能,不过禁锢加范围减速可能就能让你吃不消了,并且光辉禁锢和减速的范围都非常的广,追光辉的时候如果没有特别飘逸的走位那么还不如趁早放手,并且光辉的伤害并不比妖姬的低,被消耗了两次次,如果再被禁锢住,一个激光炮就可以带走你,不过光辉太脆加上没有位移的缺陷,只要被近身都会陷入非常尴尬的境地。
可能大部分人看到炼金会有些吃惊,因为在大部分人脑海中风筝流一直是远程职业的专属,其实不然,近战依旧也可以风筝敌人,就好比炼金这样的英雄,在玩家们里一提到炼金肯定脑海中闪过的念头就是不要追,可见其在玩家们心目中炼金风筝能力的恶心程度,有人说炼金也需要依靠装备冰杖来为炼金的毒雾提供减速啊,但其实炼金并没有Ez那样依赖,炼金本身的大招就提供移动速度加成,并且自身也带有减速,后抛,玩弄对手不在话下,只是在有了冰杖后,减速效果会更好,更加的恶心,如果你追炼金,那么你被反杀的几率高达90%,所以对炼金这种英雄,千万不要穷追不舍,得饶人处且饶人嘛。
寒冰
寒冰可以说是ADC中的风筝之王,在改版之前,寒冰的Q技能普通攻击减速,W也可以制造范围减速,不过Q消耗让蓝量有些跟不上,然后在改版之后,寒冰的被动使得普通攻击自带减速效果,W的箭矢也变得更多了,可以说很大程度上增强了寒冰的风筝能力,不过同样也有缺陷,和光辉一样,寒冰本身太脆加上没有位移的缺陷,只要被近身都会陷入非常尴尬的境地。
温馨提示:面对这样的英雄,一定要切记,穷寇莫追。