带着鲨鱼猎杀脆皮 小鱼人Dopa攻略

   前言:鱼人是一直是一个召唤师们非常喜爱的法师刺客,他强大的机动性与不俗的爆发能力,都是召唤师们喜爱他的原因。今天小编就为大家带来Dapa的中单鱼人的天赋和符文的介绍。

  

   英雄解析

  定位:刺客 法师 近战

  鱼人是一个非常具有可玩性的中单法师,他能够灵活的在战场中取敌人首级,并且通过拥有无敌效果的E技能,跳出人群。一个鱼人玩的溜不溜很大程度上是看鱼人的E技能使用的时机是否出色,在前期拥有Q和E两个位移技能的鱼人,基本上很难被敌人针对。虽然作为近战,鱼人十分容被敌人消耗,但只要带上足够的补给品,拥有足够发育的鱼人,在六级后就能够迎来鱼人的强势期。鱼人毕竟还是一个脆皮法师,因此对于鱼人来说十分惧怕敌人的控制,除非你的E技能运用的十分熟练,才能够让鱼人玩军从中取敌将首级,否则还是老老实实等到敌人交了技能之后,再上去收割,做到刺客的本分。

  技能介绍

  伶俐斗士

   菲兹的灵巧身手能使他在移动时忽略单位的碰撞体积,并且减免来自普通攻击的物理伤害。

  解析:鱼人的被动是一个非常不错的辅助型被动,能够无视碰撞体积,让鱼人在兵线上能够更加自如的穿梭,不会被小兵卡位,而导致无法接近敌人。并且还能够减少平A的物理伤害,能够一定程度上缓解鱼人的对线压力。

  淘气打击 【快捷键 Q】

   菲兹打击他的目标,并穿过目标,造成魔法伤害,并施加攻击特效。

  解析:Q技能是鱼人的突进技能,能够靠近敌人的同时造成伤害,并且鱼人的Q技能能够附带攻击特效,因此非常适合出巫妖等有攻击特效的装备,有了巫妖的鱼人,能够大大增加Q技能的伤害能力,保证鱼人的爆发。

  海石三叉戟 【快捷键 W】

   菲兹的攻击会被动地撕裂他的敌人,在数秒里持续造成基于目标已损失生命值的魔法伤害。激活后,在一段短暂的时间里,菲兹的攻击会造成额外魔法伤害。

  解析:能够让鱼人的平A附加伤害,配合Q技能非常的实用,大大增加鱼人的平A和Q的伤害,并且十分克制回复高的敌人,如吸血鬼乌鸦等中单英雄。

  古灵/精怪 【快捷键 E】

   菲兹跳到空中,随后优雅地落在他的长矛上,变得无法被选取。在这个姿态下,菲兹可以选择立刻着陆,也可以选择在着陆之前再跳一次。

  解析:E技能是鱼人的核心技能,E技能分为两段操作,起手能够让鱼人跳起来,具有无敌的效果,鱼人经常通过E技能的无敌来达到击杀之后的极限逃生。E技能的第二段技能能够造成非常可观的aoe伤害,是鱼人输出和清线的更笨,如果没有连续使用E技能,那么鱼人会自由落下,这时候造成的伤害还能够附带减速效果,留人效果非常不错。

  巨鲨强袭 【快捷键 R】

   菲兹朝敌人或区域放出一条魔法小鱼,小鱼会附身在第一个接触它的敌方英雄身上,同时减速目标并增幅菲兹对目标所造成的伤害(【R巨鲨强袭】除外)。在短暂的延迟之后,一条巨鲨就会从土里钻出来,击飞目标并将目标附近的敌人震开。被命中的所有敌人都会受到魔法伤害和减速效果。

  解析:大招是鱼人追击敌人的先手技能,大招能够减速敌人,并且一定时间后造成击飞效果和伤害,是鱼人留人追杀的神技。并且大招在团战中也能够造成非常不错的团战作用,aoe的击飞效果,对于敌人来说十分具有威胁。

  技能加点:主E副Q,一级W,有大点大。

  解析:主E是必须的,鱼人的E技能非常的关键,是鱼人输出和保命不可获取的技能,因此选择主升E技能,一方面能够保证鱼人的清线和输出,另一方面升级减少冷却,能够让鱼人在团战中使用更多的E技能来逃生或者追杀。Q技能是鱼人的突进技能,配合耀光能够造成非常多的爆发伤害,因此选择副升。W技能点出一点,配合Q技能打伤害即可。大招有大点大。

  召唤师技能:

  引燃:刺客型英雄必带的召唤师技能,十分适合小鱼人,能够大大增加鱼人的伤害输出能力,配合鱼人的W技能,能够保证不会让虚血的敌人从鱼人手中逃脱。

   闪现:虽然鱼人的机动性十分的高,但是Q技能并不能作为逃生用,E技能如果用作输出u,那么鱼人也会少了一个位移技能,因此闪现还是十分必要,让鱼人的技能释放拥有更多的选择。

   天赋

  

   Dopa的鱼人使用的是十分暴力的21-9-0的法师天赋,21点的攻击天赋中,点出法师的常规天赋点,其中屠夫与盛宴配合前期出门的水晶瓶来保证鱼人的续航与发育。死神与危险游戏是鱼人必点的暴力输出天赋点,让鱼人的收割能力更加强大。奥术之刃能够配合鱼人的W技能增加鱼人的平A伤害,也可以通过Q技能来触发攻击特效,最大化鱼人的平A和Q的输出。剩余的9点点在防御中,鱼人毕竟是一个近战法师,在前期难免会被敌人的长手远程消耗,因此还是需要一定的防御能力,来保证前期的生存能力,减少敌人的伤害。

  符文

  

   Dopa的鱼人使用的是常规的法师符文,红色符文部分,使用的是法师常规的法术穿透符文,来保证鱼人在前期的法穿属性。黄色符文部分,Dopa使用的是固定护甲,鱼人作为近战法师,在前期十分容易被远程敌人平A消耗,带上护甲,收益还是十分不错。蓝色符文部分,选择成长魔抗,来保证鱼人中后期的魔法抗性,增加鱼人中后期团战的生存能力。紫色精华部分,使用的是最暴力的法强精华,保证鱼人前期的基础法术强度。

  出装思路

  出门装:

   解析:水晶瓶是鱼人出门非常需要的意见装备,水晶瓶能够为鱼人提供大量的补给品,让鱼人在线上不会因为续航能力不够,而被敌人压制回家,能够很好地保证鱼人前期的线上发育能力,是鱼人最好的出门装。

  核心装:

   解析:巫妖是鱼人的一件核心装备,巫妖的主动效果能够通过鱼人的Q技能触发被动的附加伤害,在出了巫妖之后,鱼人的爆发伤害能够很好地体现出来,如果在逆风中也可以先出耀光来过渡,保证Q技能的伤害。第二件核心装备是鬼书,鬼书的被动效果配合鱼人的W技能的效果,基本能够让敌人无法有利的回复血量,并且鬼书的属性都十分适合鱼人,大大增加鱼人的续航与输出。新装备法师电刀也是如今爆发型的法师非常好用的装备,鱼人也不例外,卢登的回音在中期使为鱼人提供的输出要高过帽子,被动的效果能够通过鱼人的Q技能触发达到最大爆发,收益十分不错。

  后期神装:

   解析:鞋子方面,冷却鞋是非常好的选择,配合鬼书能够再加上天赋能够凑满百分40的冷却,让鱼人的E技能释放更加的频繁,最大化鱼人的机动性。卢登之后要尽早出法穿棒来保证鱼人的法术穿透,让鱼人面对高魔抗的坦克也能够造成成吨伤害。最后一件装备可以考虑中亚,主动效果的无敌配合鱼人的E技能,让鱼人在团战中来去自如,无法被敌人秒杀。

  对线思路

  吸血鬼

   吸血鬼在前期并不强势,鱼人虽然没有办法对远程的吸血鬼造成过多的压力,但是也能够通过水晶瓶很好地保证自己的发育。吸血鬼的续航能力十分的强大,如果想要与之对拼,那么一定要记得开W技能来给吸血鬼附上致残效果,让其无法轻松回血。六级后鱼人虽然拥有大招,但是不要直接在远处就对吸血鬼出手,吸血鬼的W技能能够轻松躲过鱼人的大招,可以考虑在敌人用过血池之后再用大招反手,或者用Q技能接近敌人,在进出敌人反应不过来的时候使用大招来留住敌人,如果大招已经命中吸血鬼,那么吸血鬼的血池是无法躲过大招的效果的。

  维克多

   维克多是一个线上十分强势的中单法师,与之对线鱼人的压力会十分的大,前期在对线期间,要以发育为主,但是要时刻保证自己的走位,不要被维克多的射线消耗到,维克多的射线有一定的弹道时间,如果反应足够可以用Q技能位移来躲避,E技能在前期十分珍贵,不要随便用来多技能,耗蓝大,也十分浪费冷却。如果维克多的W技能放在鱼人的脚下,那么鱼人可以再用E技能跳出圈子,保证自己不被控制。六级后的鱼人爆发伤害并不输于维克多,因此如果能够躲过维克多的致命射线,那么鱼人可以考虑在维克多技能真空期的时候,用大招反打一波,建立自己的优势。

  大虫子

   大虫子是一个十分克制鱼人的中单英雄,他与鱼人一样都是近战法师,在前期近战补刀的时候,大虫子的E技能能够很好地消耗鱼人的血量,而且W技能在近处能够很轻松地命中鱼人,让鱼人无法使用E技能后撤,对线大虫子,鱼人需要足够的预判意识,大虫子的技能都有一定的延迟,鱼人的反应如果足够迅速,那么还是可以用E技能来规避大虫子的控制技能,前期的大虫子在技能没有命中的情况下,对鱼人的威胁接近于零。六级后要小心大虫子的大招真实伤害,在状态不好的时候,要果断回城补给状态,如果中路没有机会,可以依靠自己的机动性游走边路来保证自己的发育。短腿的大虫子支援速度远远不如鱼人那么快。

  团战思路

  团战中鱼人是一个刺客型英雄,主要的任务自然是敌人的脆皮输出。鱼人的大招在团战中的威力虽然不俗,但是并不建议用作开团使用,除非是前期在野区的遭遇战,由于地形狭窄,敌人没有太多的躲闪空间,鱼人的大招开团能够有不错的收益,但是一旦到了后期的正面团战,地形宽广,鱼人的大招很容易被有意识的敌人躲避,少了一个大招对于鱼人来说十分的伤。在团战开始前鱼人可以在战场边缘埋伏,等到团战开始之后,再从侧面切入战场,在敌人的控制技能交过之后,利用大招来留住敌人的脆皮输出,开启W技能再用Q技能接近对手,一套技能打上之后,就能够轻松将敌人带走,最后再用E技能来躲避敌人的后续技能,或者用来继续追击其他敌人。鱼人的伤害能力在后期十分的爆炸,因此如果可以不用E技能作为输出,尽量将E技能留在手中来保证自己的一个生存能力,再出了中亚之后,可以考虑用E技能来增加输出,在带走敌人之后,用中亚近身来保命,满冷却的鱼人在金身之后,很快又能够在用E技能来逃生。

  结束语

  鱼人是一个非常具有可玩性的英雄,E技能的运用能够让鱼人使出许多亮眼的操作。相信熟练掌握他的召唤师们,他不仅是你们的上分利器,还是你们赚取基友们崇拜目光的好帮手。

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