一、卡兹克——改变就是好事?!
说起“飞天螳螂”,那是一个传说!不知有多少玩家见过螳螂最巅峰的时刻,中单霸主,2J就能秒人,出场率火热,整个峡谷此起彼伏的“飞天螳螂”。那时候的卡兹克可谓春风得意,整天蹦蹦跳跳,嗨地脚不着地,Q技能斩杀效果,大招还能减伤,出场横着走。
可惜人怕出名猪怕壮,飞天螳螂得意了没多久,一刀接一刀的削弱,砍得狮子狗都不认识他了。基本上所有技能全都挨个削了一遍,玩家们绞尽脑汁为钟爱的飞天螳螂找各种理由出场,中单不行就上单,上单不行就打野,打野不行就发育,发育不行就收割,收割不了就Poke,poke不了就等队友打残血再进场,就差给对手打钱了。对于卡兹克的爱使得玩家们操碎了心,研究各种进化方式以期让卡兹克能再次起飞。
然而当螳螂被砍成蛐蛐继而被砍成跳蚤之后,玩家们也不得不屈服,含泪忍痛暂别卡兹克,静静等待设计师们再次给螳螂插上飞翔的翅膀。
想当年,在S4的赛场上,时光老头也是叱咤风云,一跃成为中单热门人选,被动带领整个队伍加经验升级,Q技能的炸弹伤害也是不容小觑,再加上打不死的大招的存在,那段日子相比是时光老头最为风光的时候了。
然而重做之后的时光,与冷板凳双宿双栖,难舍难分。这种只能给附近队友加经验的鸡肋被动,使得时光只能走走辅助位,给ADC带来点福利,然而一般的ADC压根都不想被时光辅助。Q技能由指向性变成非指向性,消耗不稳定,推了ADC的线还要挨骂,真是心累。
当然也有玩家表示时光重做之后有了眩晕的控制技能,貌似也没有太差,但是看着时光这个出场率,感觉真的有必要再“抢救”一下。
三、大发明家——确实不是个明智的选择
说起大头,不管作为对手还是队友,都让人觉得很头疼。
作为一个适合打阵地战的英雄,依靠炮台输出的大头只能放置三个炮台,稍微不傻的对手都会先清掉大头的炮台,这样大头基本等于废了。W的技能虽然看起来很酷炫,但是动不动就被小兵挡住,能打出的伤害与预计相差太远。再加上没有稳定的控制技能,腿短个矮,太容易被欺负了,对线期容易崩,团战没啥用,感觉很多时候大头的存在就是为了坑队友。
当然对于会玩的玩家来说,用大头上王者分分钟不是梦,但是对于大多数玩家来说,想要坑队友,千万不要错过大头。
四、卡尔玛——不要害怕改变
说起来扇子妈有控制有加速,有poke有护盾,作为为数不多的1J就拥有大招的英雄,应该是个很流弊的存在,不说非ban必选,至少也不应该常年冷板凳。
然而扇子妈着实是一个冷门英雄,尽管看起来很全能,但是不管用它辅助还是中单,总有比她更好的选择,再加上操作难度大,考验走位,本身脆皮,在如今这个坦克联盟当中,扇子妈也是愈发冷门起来。
拳头公司总说要重做扇子妈,但是望眼欲穿等来的却只是模型重做!脸好看有什么用!玩家们是那种只看脸的肤浅的人吗?当然不是,我们还看胸。
除了上述冷门英雄之外,冷板凳上排排坐的英雄还有很多,有些是因为挨刀太狠,有些则是因为操作太难,不管如何,官方着实有必要抢救一下,让对决更加精彩!