先不谈这个英雄奇特的造型,单从他的技能机制,就已经有国服高玩断言,这将是LOL史上最强英雄。塔姆肯奇究竟强在哪里?本文小编就带大家全方位解析这个新英雄。
史上最为OP的技能
1、带位移的全面压制技能
关于LOL的技能设计有着明确的指标跟系数,包括他的构造。上一个新英雄艾克的大招回到过去就让大家觉得非常新奇,像是一个全新的技能体系,其实错了。艾克的大招并没有想象中的那么复杂,只是记录5S前的位置再传送回去,然后回复血量而已。没有我们想象中那么奇异的技能CD刷新物品再次回溯等等。但是河流之主的W技能是一个全新的概念,他究竟有多强?让我们来参照一下其他的技能对比。众所周知LOL中技能最重要的莫过于控制,无论是减速还是眩晕,只要是对对方的行动力造成负面削弱的都属于控制技能。其中最厉害的自然是压制类技能。沉默并且控制住对方。压制比眩晕优秀的地方在于眩晕可以被净化解除,但是压制并不可以。唯一想要解除压制的办法只能是出水银饰带。但是河流之主的W技能是无视水银饰带的,在塔姆肯奇吞掉你之后你根本没有办法进行主动操作。试想在一波团战中,对方的关键刺客因为被河流之主触发了被动,突上前来直接就被吞掉,出来的时候已经落入一群人的包围。丝毫没有施展的余地。
2、可以携带队友的全图传送技能
全图流战术我们一定不会陌生,还记得当初的WE王朝吗?还记得那个落地生财的若风吗?全球流在S2是出了名的无赖战术,以多打少,滚雪球能力强。若风之所以当时被称为世界第一卡牌也跟这套战术分不开关系。时间再往后推移就是到了S3后期,潘森打野的盛行,也使全球流再次风靡了一段时间。随着版本变迁,就在刚刚结束的德玛西亚杯总决赛上,EDG战队最后一盘用强大的全球流战术零封了OMG战队。我们足以看到这套战术的强大。而河流之主的技能更是不讲道理,除了全图传送之外还可以在带一个队友。其实除去带人这个功能,这个技能也非常厉害了,无视地形的全图传送,如果作为一个打野英雄,这个技能简直OP到骨子里。再考虑上能带一个英雄的机制,或许你的河流之主出现在上路,然后一个大招瞬间带上单来到下路绕后,上单还留有一个传送可以回到线上。
3、间隔只有2S的控制
我们来看看河流之主的Q技能
巨舌鞭笞 Q
塔姆·肯奇将自己短暂地定在原地,并且向目标方向突出舌头。巨舌鞭笞在命中一个目标后会停止飞行,对目标造成80/115/150/185/220(+0.7)魔法伤害和减少30/40/50/60/70%移速效果;如果命中的目标是敌方英雄且拥有三层【培养品味】效果,那么减速会变为击晕效果,持续1.5秒。
解析:这个技能的固定CD是6S,控制时长是1.5。如果我们堆满了减CD的话这个技能的CD是3.6S,3.6-1.5=2.1 那么在后期的团战中河流之主的控制间隙只有2.1S,用不着打出三段控制,即使是2段控制,搭配队友在团战中也足以秒掉任何人。我们横向对比一下,布隆的被动晕跟河流之主的晕。布隆的被动一次触发之后需要过12S,然而河流之主的 Q技能搭配被动在6秒中内可以打出3次控制!如此看来这个技能的强大之处就显而易见了。
4、原地重生的护盾技能
厚实表皮 E
被动:塔姆·肯奇受到的所有伤害都会转化为灰色生命值。当他离开战斗以后,灰色生命值会衰减,与此同时,塔姆·肯奇会获得相当于灰色生命值20/26/32/38/44%的治疗效果。
主动:塔姆·肯奇将自己的灰色生命值转换成一个迅速衰减的护盾。
解析:相比前面几个技能来说E技能表面上看没有那么多的亮点,但是运用到实战当中这个技能的作用非常之大。相当于在你濒死的时候给你套了一个满生命的盾。特别是在后期生命值跟装备提升上来之后这个效果尤为明显,几乎团战中是不可能被秒的存在。用大招配合队友入侵后排之后还可以用这样硬朗的体格搭配Q技能打出无数的控制,让你们轻松赢得这波团战。
史上最为OP的打野英雄
虽然官方认定的河流之主的定位是辅助,但是实战上看来他在辅助这个位置上仍有非常大的局限。首先河流之主在对线期非常依赖被动已经Q技能的触发,才可以在线上打出优势。然而短手的辅助注定在这个版本难以有所作为,我们可以预见的是,河流之主如果作为辅助,在面对奶妈风女一类的防守型辅助时将毫无办法。面对娜美跟琴女这样主动消耗较强的辅助,表现也非常疲软。总结来看打野才是他最好的出路。前面已经提到这个英雄的大招在全球流支援上面强的无可匹敌,然而塔姆肯奇真正厉害的地方在于他的反蹲能力。在没有大招的情况下塔姆肯奇的主动gank能力并不是那么的出众,虽然Q技能的短CD可以让他快速黏住对手,但是没有位移技能让他的gank容错率大大降低。不过不要忘了塔姆肯奇有一个关键的W技能,可以将队友吞如腹中。这样一来主动gank的一方根本无法急火秒掉一个人,而我方确主动占据优势。 出装顺序:
出门装:打野刀+2红
中期装备:紫色惩戒刀附魔熔渣+布甲鞋+小冰心
大后期装备:紫色惩戒刀附魔熔渣+布甲鞋+大冰心+大军团盾+兰顿+女妖
符文:
符文方面如果有条件的玩家的话红色建议大家可以带攻速,gank跟打野的效率都会有不错的提升。
天赋:
天赋是非常常规的双修打野点法,因为河流之主比较出被动的触发,所以上一栏选择点攻速而不是减CD。
总结:
新英雄的出现都需要正确的新打法,河流之主从实战的表现来看,上单跟辅助都不太合适。上单发育周期长容易被gank,辅助对线疲软,大招显得鸡肋。唯有在打野的位置上有出彩表现。不过或许是我们还没开发到位,期待新英雄有更多好玩的玩法。