新版的剑姬这几天正处于风口浪尖上,大部分人的观点只是剑姬重做了,没有明确的给出一个强弱的观点。小编早早的守在了电脑前,第一时间玩到了新版剑姬,现在就给大家带来实测的最新攻略。
旧版剑姬
新版剑姬
不难看出,新版剑姬操作更加复杂了。杀人变得麻烦了。旧版那种一个大招团灭的快感没了。新版的剑姬更像是一个决斗家,反复的调整位置,一个又一个的击溃对手,愈战愈勇。
新版剑姬居然和VN有着惊人的相似点。
vn最重要的两个技能,超强的追击能力还有超高的百分比真实伤害。
剑姬的被动,同样具备了vn的超强追击能力,百分比真实伤害。
VN的次要技能,灵活的躲避技能,和便于不断打出W的真实伤害。
剑姬的Q技能和vn同理,利用短CD的位移不断躲避技能,和触发被动。
剑姬和VN两人都有着同样的优缺点:
优点:追人能力一流。剑姬甚至更甚vn,有cd很短的越墙位移和减速。打坦能力一流,完全无视敌方肉装。
缺点:没有AOE清兵能力不足。前期脆皮,容易被滚雪球。输出距离太短,不安全。依赖装备和队友。
:大家可以从剑姬类似vn的技能上得知,最适合剑姬莫过于破败。吸血,攻速,AD,留人逃生于一体。利用破败的当前百分比伤害大幅度削减对方血线,再利用本身的最大百分比生命值伤害击杀对手。
:两件仅次于破败的肉装。一件是面对蛇女这类这类持续性伤害的法师。一件是对付安妮这类爆发性ap。
:看起来很适合剑姬,但是解决不了剑姬的燃眉之急,剑姬需要的是不断的触发被动。作为后续大件出可以,第一件出简直作死。
:出这个纯粹是为了清兵。 新版剑姬清兵能力实在是太弱了。
:剑姬不需要靠移速和攻速来触发被动,靠Q才是最正确的选择。剑姬被动和技能的加减速已经够高了。
:半肉都会出的输出装。