在历次S大赛之前,新开发的英雄往往会成为各战队藏招的主要武器。而寒冰射手自5.9版本技能重置后,始终受到韩国LCK,欧洲LCS等联赛战队的青睐,在LCK夏季赛的盲选中,我们甚至看到了双寒冰的罕见场景。那么,寒冰射手作为非传统大赛ADC,当前是否已跻身ADC的T1行列?这究竟是杂技还是大招?请看小编从数据出发,为读者老爷们详细剖析。
一、胜利及选取-当之无愧的T1级ADC
综合最近90天的数据,寒冰射手在职业赛场的平均被禁率、KDA均有稳定提升,与最近一年的2.68%登场率相比,当前5.46%的登场率显然已有大幅提升,但在此前提下,寒冰的胜率仍保持在了较高水准,目前在所有ADC中高居第二。仅次于出场极少的赏金猎人,高于被普遍认为是当前版本第一ADC的复仇之矛。
二、阵容优点-百搭、强开、适合POKE
一是不吃输出。在获胜的30场比赛中,妖姬、沙皇、维克托、亚索、蛇女均有出现,基本是按照版本强势在走,可见在另外一个C位的配合度上,寒冰的要求则相当低。由此带来的好处是,阵容组建相对灵活。
二是提供强开。寒冰支援全场的R对当前版本来说价值千金,在阵容搭配来说,ADC位提供大控制的优点是,可以让缺乏控制但输出较高的特殊上/野英雄登场,比如艾克打野和小鱼人上单,从而为团队增加额外的输出。
三是搭配POKE。因为控制的稳定和寒冰减速技能的全程覆盖,很多战队尝试使用POKE英雄进行搭配,如RNG的杰斯,北美CLB的死歌等。在LMS 港澳台区夏季赛中, TPA 在对阵 AS时甚至玩出了兰博+韦鲁斯+寒冰的超奇葩阵容,也取得了不错的效果。
三、阵容缺点-笨重、缺乏突进、畏惧突进
一是移速不足。为对寒冰提供保护,牛头、布隆成为了寒冰辅助的最优选择,部分战队为保险起见还会选出纳尔、璐璐、莫甘娜这样保护能力极强的上/中单英雄,从而导致阵容整体偏重,灵活不足。
二是极其缺乏突进。从胜负比例上可以看出,部分战队试图使用曙光或锤石这样的强控英雄搭配寒冰,形成双控制阵容并提供突进,但效果显然不尽如意。特别是使用曙光女神搭配寒冰,除非在对线时取得巨大优势,否则在后期始终将面临输出保护不足的问题。胜率相对偏低。
三是极其畏惧突进。寒冰阵容最大的优点是控制与输出集于一身,但反过来说,也就是将团队成败系于一人。再考虑到寒冰天生的腿短无位移缺点,多点突进强杀成为了打破寒冰体系的最大法宝。
特别是LCK夏季总决赛上,SKT为KT寒冰体系量身定制的上单石头人,成为了一锤定音的关键,也为其他战队提供了非常宝贵的经验。再回到这场比赛来看,考虑到kt.ARROW在夏季赛的优秀发挥,SKT甚至拿出了战争女神+石头人+凯南+皎月的四突脸阵容,残暴程度简直爆表。
四、专用符文天赋
FNC.Rekkles
SKT.BANG
选取两个著名ADC寒冰使用者后,我们可以看到,符文仍然是采取保护性为主,增加一点攻击速度以适宜补刀,区别不大。
而天赋则是ADC非常常见的219 ,在此不在赘述。
五、未来走向—只能作为奇兵使用
与其他赛区寒冰热火朝天的登场率相比,LPL寒冰的使用率相当之低,除UPRNG战队出场超过2次之外,只有QG在关键战役中作为了大招登场。
分析原因,显然与LPL更注重突进后排的恶劣输出环境有很强关系。而在SKT四突进阵容试验成功后,寒冰体系已经被挖掘出了致命要害。在5.16上单半肉进一步增强,皎月、亚索等刺客中单渐成主流的现在,在S5世界赛上,除非有新的战术开发或者后手针对复仇之矛使用,否则寒冰射手体系很难成为各强队的常规阵容选择。
但值得注意的一点是,LPL战队比其他战队更信任和喜欢使用复仇之矛体系,更不擅长和熟悉寒冰体系,未来S5世界赛时,如何防止被克制,应是各战队需要提前训练和适应的重要工作。