文章导语小组赛第一轮已经结束,第二轮也已经开始,在小组赛的多次比赛中,我们看到了无数选手的精彩操作,每个位置究竟有多重要呢?今天,小编为大家带来的是上单篇的分析。作者简介月茫茫,15W原创团精英组成员,擅长盘点、攻略等内容,出品数篇文章广受读者好评。
今年的全球总决赛小组赛已经落下帷幕,在小组赛的多次比赛中,我们看到了无数选手的精彩操作,看到了选手们各显神通以自己的方式Carry队伍。那么,在一个队伍中,每个位置究竟有多重要呢?今天,小编为大家带来的是上单篇的分析。
TOP在比赛里被称作上单,上单在召唤师峡谷一般一人占有一条兵线,虽然比不上中单的兵线优秀,但是也囊括了很大一部分资源,不过在比赛当中一般会面临着换线抗压的风险,通过其厚实的身躯或者是强大的刺杀、带线能力扛起了团队一面大旗。
但是在赛场中,上单普遍很容易被对方针对,但是如果一个成形的上单,在目前游戏版本中的重装战士,完全可以带动整场比赛的节奏、走向,甚至可以依赖一个完美发育的上单奠定这场比赛的胜局。
这次全球总决赛中,能够代言上单的选手无非就是以下几位。(以下顺序不分先后)
balls
这个帅气的小伙,就是在今年的总决赛小组赛当中拿下第一个五杀的C9上单——balls,不用多提,5杀已经对那些对于balls有着不好评价的粉丝们是一次最直接的回应。
Marin是大魔王强力的后援,作为SKT的上单,在S5小组赛中有着非常掩盖的光环,尤其是在两次对阵EDG的时候,Marin的上单Carry全场,应该是S5小组赛发挥最为稳定的上单,每场比赛都做到了完美的表现。
huni
Fnatic的王牌上单选手,Huni在进入Fnatic之后带来的不仅仅是一种全新的打法,之前欧洲队伍被诟病在团战方面是非常弱的,但这次因为Huni的加入使得fnatic打得非常有纪律性,有组织性。
劣势时
如果把上单优劣势作为参考,我们不妨看一看KT对阵OG的这场比赛,虽然剑姬前期拥有很大的劣势,不过还是依仗队伍的完美运营拿下比赛。
在6分钟的时候KT埋伏在OG红BUFF处,绕后抓剑姬没想到率先抓住了锤石,随后剑姬被被打包送掉。自此之后剑姬只能在奥拉夫的眼皮底下猥琐做人,不过在OG的一次非常果断的决策之下,OG顺利偷掉大龙,而就在此时剑姬仍然无法与奥拉夫抗衡,在牵制奥拉夫的过程中,正面开团拿下了团战,推掉了中路高地并顺利拿下大龙,之后仍然是由发育不好的剑姬去牵制奥拉夫,使得奥拉夫无法发挥自己在团队中的作用。
其实这个过程中我们可以看到OG的打法相当之灵活,不仅去让一个发育不好的剑姬去当发育完美的奥拉夫的对手,甚至是在牺牲剑姬的情况下针对对方的4人发起了完美的团战。
上单虽然可以因为前期的一个人头变得凶猛异常,不过在上单劣势的时候甚至可以把视野做好,然后进行4.1分推,这样就弱化了上单的劣势效果,完美的避过劣势参团导致对方上单的强势而自身无法发挥作用的尴尬局面。
一般上单在劣势的时候不要轻易去参加团战,因为在对方强大的火力输出下,发育不良的上单会遭受致命的打击,而这时候的上单可以选择带线,用来牵制对方,并且和队友沟通好,在自身出了第一件核心装备或者发育到适合的等级,再参与团战,当然肉系上单最尴尬的情况莫过于对方发动团战,而自己因为自身的原因无法参与团战的窘境,不过输出系上单在面临的困难则是团战的时刻最困难的是选择去参团还是不去,虽然输出系上单找好转送的落脚点,利用自身伤害去秒掉对方输出然后翻盘也不无可能,但是一旦你的输出不够对敌方后排造成威胁,那你只能算是去白白送命。
优势时
我们不妨去看看第二把EDG败于SKT的这场战争,看看SKT的Marin的个人秀。
诺克在对抗纳尔的过程中由于SKT的蜘蛛在3级就在塔下将纳尔强杀,使得诺克拿到了先天的优势,而在几分钟之后,蜘蛛再次前往,配合发育强横的诺手击杀了脆弱的小纳尔,从此之后诺手一发不可收拾,不论是传送在下路闪现E钩中三人,还是在小龙团拼尽血量闪现Q强行回血,都是源于诺克前期建立的优势。
诺克在拥有优势的时候,依仗自身的优势选择了家园卫士附魔的忍者鞋,这是因为诺克想更多的依靠自身的优势扩散在队友身上,通过自身的完美发育,帮助队友,使得队友可以依靠上单这座大树扩大全队的经济优势。
上单在拥有一定优势之后可以强力求团,将自身的优势转化为胜势,不过最尴尬的就是被上单牵制,或者依然赖在兵线上,看着对方上单轻松的补塔刀,最后将自己本身的优势期度过之后,与对方上单和平的牵着手步入团战。
上单具有强大的单挑能力,在团队中能吸收大量伤害。往往负责先手,或是承受对方的第一轮炮火。是团队中必不可少的构成,重要性比起一号输出位ad也是毫不逊色。
他们一般具有很强的单挑能力、带线能力、抗压能力,这不仅演化出来很多的战术体系,还可以在中期利用游走、传送带动队友帮助队友发育。
如果英雄联盟像是一台汽车,那么上单就好比是一台发动机,他会给队友提供自身机动性的前提,如果你方上单阵亡,面临着敌方上单的步步深入,你根本没有有效的对策,同样也限制了你的阵型和走位。而在重装战士这个版本,一个优秀的上单可以起到的作用是非常巨大的,许多装备的改动和加入都有力的使上单更好的输出和保护自己,从而逼迫敌方失误,在这样发动机的带领下可以一往无前,所向披靡,所以这个版本才被称作为“重装战士”。
以往的上单全是一些坦克英雄,而如今随着版本的变迁,以前的坦克英雄开始不能适应这个节奏,如今的上单:诺手、鳄鱼都属于一种肉,但是有不俗的伤害,还具有冲击力,而且前期很容易出现优势而滚起雪球。
前期:4分
前期多数是依辅助和打野双游走去带节奏,上单多数是在上路发育或者在抗压,上单的英雄一般在前期很难有发挥自身的空间。充其量是帮助打野展开一下野区团战,或者参与一下小规模团战。
中期:8分
到达中期之后,再出到第一个大件,或者达到一定的等级,就可以参与团战了,在法师的高爆发期,如果轻易的让法师把一套爆发打在你的身上,而自己本身没有阵亡的情况下,可以让自己的输出核心完美的进行输出,而你如果自己没有开团意识依然在带线,任队友和敌方5人开团,得到的结果可想而知。
后期:7分
虽然在后期,上单的强势被渐渐削弱,敌方输出核心的成长,会很大的局限到你方上单的走位和输出空间,不过上单仍然强势,这样后期主要做的就是抗伤害,让输出位进行输出,后期上单要做的就是围绕着输出核心区展开团战或者策略、套路,而且也是开团重要的先手人物,因为辅助如果贸然开团,他们的小身板根本经不起敌方输出的摧残。
正如我上文所说,上单就好比是一台汽车的发动机,他们决定着汽车能否开动,但是不要忘记,发动机是不能靠自己去开动的。他需要一个整体,一个团队来装载着台发动机,然后达到最完美的效果,不要盲目的自信,为了自身的人头去遗弃队友,要知道就算世界顶尖的发动机也不可能离开汽车一个人上路的。