技能重做伤害爆炸 大神教你妙用新版蒙多

 

  10月20日国服5.20版本上线,除开其他英雄的改动之外有一个英雄得到了史诗级的加强。那就是想去哪就去哪的蒙多,不管是伤害还是线上能力,都得到了巨大的提高,这一次的加强也让蒙多在上路占据了一席之地。W的判定变快了,E现在会重置蒙多的普攻并且会从最大生命值中获得伤害收益。

  蒙多最厉害的地方,就在于他能想去哪就去哪,而除此之外的其它方面,就有所欠缺了。这一批关于使用体验的改动,是为了改善这个医生的可靠程度,从而让他能够好好教训一下胆敢挡道的倒霉鬼。

  【W 痛苦燃烧】

  伤害和生命消耗每半秒触发一次,而不是原来的每一秒(但伤害和生命消耗不变)

  【E 潜能激发】

  [新]现在会重置蒙多的普攻计时器

  [新]蒙多在激活【E潜能激发】后的下次普攻的攻击距离会提升25,并造成相当于他5%最大生命值的额外伤害

  [新]蒙多的生命消耗会在击中敌人时支付,而不是在激活技能时


  【被动 肾上腺激素】

  解析:这个技能是蒙多立足线上的根本,被动的回血能够让蒙多在线上更持久的作战。配合上出门多兰盾带来的收益可以说蒙多在线上根本就不存在惧怕任何上单的理由。

  【Q 病毒屠刀】

  解析:线上消耗技能和补刀技能,逆风能补刀顺风能留人。只要扔的中就可以给对方造成巨大的伤害,特别是对付肉坦伤害更是成吨的。团战中,Q技能可以轻松留下对方的后排,只要Q中一发基本就算有闪现也跑不了。

  【W 痛苦燃烧】

  解析:这是蒙多对敌人造成伤害的核心技能,你掉血的速度是我掉血的三倍。同时可以减少控制,配合上水银鞋一般的控制基本都不会有太明显的效果。配合上日炎的被动效果,就像是一块裹着岩浆的石头冲入敌人的阵形之中。

  【E 潜能激发】

  解析:5.20版本让蒙多彻底站起来的技能,一级E技能的被动加40点攻击就像是你出门带了一把暴风大剑。在对拼之中完全不虚对手,配合上W的AOE清线以及灼烧效果,在在线上对谁都不虚。特别是技能附带的魔法伤害,是的蒙多属于混合型伤害,对方想要出装针对都相当的困难。

  【R 背水一战】

  解析:坦克的神技,虽然说一级的技能有点回血一千伤己八百味道,其实一级的大招没多少用处。但是拥有二级大招的蒙多却是非常的厉害,大招的回血效果能够让对方生不如死。但是需要注意的是,一定要避免自己中点燃或者是重伤效果,否则大招的回血效果会大打折扣。

  4/26/0的天赋是相当标准的坦克天赋,可以提高蒙多的防御,并且能够让蒙多有更多生存下去的机会。不管是魔法抗性还是物理抗性前期都能够大大的保护蒙多的安全,使得蒙多在前期不够厚实的情况下被击杀。同时也能够保证蒙多后期能够轻松的越过火力网直逼对方的 双C位,从未限制输出造成威胁。

  冷却缩减符文有益于蒙多可以更好的消耗敌人,同时另一方面高攻击和护甲配合上后期九头蛇的输出可以让蒙多遇到任何上单都好不畏惧可以一战。

  出门装备:多兰盾、红药、眼饰品

  解析:兰顿可以让蒙多在线上可以更好的恢复和赖线,提高自己的发育能力。即便是劣势也可以去野区内通过击杀野怪来补充经济等。

  中期装备:日炎、振奋、兰顿

  解析:日炎配合上蒙多的W技能可以造成成吨的AOE伤害,不管是在带线还是伤害都能够有很大的补足。振奋可以让蒙多大招和被动的回血更加的厉害,减CD也有益于蒙多更多的利用技能来消耗,兰顿不但能够提升护甲和血量,在突入对方后排是也能够限制地方AD的输出和走位 ,黏住对方。

  后期神装:日炎、振奋、兰顿、水银、反甲、九头蛇

  解析:水银鞋可以减少控制,配合上W技能所有的控制技能都会给蒙多造成太多的困扰,由于E技能的加强九头蛇不但能够提高血量还能够让蒙多带线更快,杀伤力更强。反甲则是为了抑制地方的AD输出,对方还没有打死你就先被反伤甲的伤害打了个半死。你在配合 Q技能和E技能的伤害就可以很轻松的打出成吨的伤害。

  可选择装备:兰德里的折磨、钢铁烈阳之匣、忍者足具、女妖面纱、狂徒铠甲

  解析:狂徒铠甲是为能够让蒙多拥有更多的血量,这样可以提高E技能的伤害以及被动的回血效果。狂徒自带的BUFF也能够让蒙多可以很轻松的在线上回复血量,不用频繁的回家从而保证自己的发育。女妖面纱则是了提高魔抗以及抵御一些控制技能,梦多不是万能的,后期只要对方的双C伤害足够还是能够快速的击杀蒙多。

  主W、副Q、有大点大,先点一个E技能之后留到最后点。

  W技能配合日炎可以快速的清线,对于分带和团战打出了AOE都有非常好的效果。E技能由于加成不高3级之前点一级即可,剩下的就可以等到最后再点。另外,Q技能的百分比扣血是蒙多的主要消耗技能,因此可以副点,从而提高蒙多的线上消耗能力以及拖延能力。

  作为上单的肉坦克现阶段的蒙多基本就是前期积累装备,而蒙多的强势期也正是中前期11级后的一段时间。因为这段时间内对方还没有形成有效的伤害,并不能给蒙多足量的伤害。拥有大招的蒙多可以在短时间内回足够的血量从而重新进入战场。

  而在团战之中,蒙多充当一个破坏阵型的角色,只要积累一定量的装备蒙多就可以在团战之中横行。而蒙多所要做的就是顶着火力冲到对方后排黏着对方的后排,限制地方的输出。

  如果是劣势,那么就在前排吸引火力然后利用大招的回血给队友创造输出的机会,并且用你的斧头赶走对方的双C从而形成一定大小的团战空间。只有保护好你的队友你才是不死之身,如果队友全部被击杀,当你被群殴之后死亡也只是早晚的事情。

  蒙多的加强让蒙多在上单位置上有了一席之地,更多的是成为了一个能够输出能够抗伤害的重要角色。当前版本的改动让蒙多重新崛起,伤害的加成也让蒙多在未来可能出线在比赛场上,从而给对手以致命的打击。

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