王者顶级操作:让你欲罢不能的能秀英雄

   在英雄联盟之中常常有这么几个英雄是游戏TOP锦集的常客,他们常常靠着精彩而又极限的操作或丝血反杀或一打二甚至更多,现在就让小编来通过解析英雄的连招分析其常上TOP是原因所在。

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  在本身具有较高的机动性(至多三段位移,并且大招的二段位移分分钟跨越一个屏幕的事情)堪比刷子的清兵能力,更兼有一秒可秒杀的爆发输出。所以劫一直是TOP视频的常客。

  技能机制详解

  影奥义!诸刃

  ①:Q技能的首中目标伤害超级疼,在线上首中Q和次中Q是两种伤害,如此可以用来迷惑对手,让其对你的伤害估算做出错误的判断。

  ②:你当你三个Q命中时你所造成的伤害总额是第一个镖的200%而非大家所想的175%

  影奥义!分身

  ①:W的技能模仿时间从起手就开始计算了,也就是说你W后可以不用落地就用出EQ在W落地时影子会瞬间打出伤害。

  ②:在5.18版本中W的技能施法顺序已经被修改了,所以不要再试图秀什么QW,EW这些都毫无意义。

  ③:劫在上TOP锦集时大部分都是用R或W来规避关键技能(亚索的三段Q,莫甘娜的Q等等)后反杀。

  ④:除非你在线上有野区视野,或者有自信交出W后能强杀对方,否则不要轻交出W,没有W的劫在线上相对弱势。

  影奥义!鬼斩

  ①:E技能的减速机制为本尊没有减速效果,只有影子有减速效果,而当影子和本尊同时触发E技能时减速效果会额外加成,但是不会有额外伤害

  ②:鬼斩可以减少W技能的冷却,前提是你使用了第二段W。减少技能冷却的时间=2*你命中的敌方英雄数。

  禁奥义!瞬狱影杀阵

  ①:劫的R技能有0.75秒的飞行过程,这段时间内的劫处于无敌状态。

  ②:劫的R经过试验是直接从泉水二段R回小龙处的

  ③:当大招的爆炸伤害足够击杀敌军的时候,敌军头上是会出现一个忍镖在不断旋转的(源计划的忍镖最为明显,我会乱讲?)

  ④:劫的大招天生怕奶妈,水银和金身。随意切记切记尽可能的不要让他打扰到你。

  ⑤:在飞行状态中就可以释放点燃

  技能连招

  常规消耗:W》E》W》Q》A

  连招解析:现版本的劫基本都是主Q的,所以通过影子E技能的减速来增加Q技能的命中效果尾随补上一发平A如果能触发被动那就更完美了。

  强行击杀:R》W(往对手后方扔出)》E》Q》W》A》R

  连招解析:对线五五开的情况下有R的劫单吃对方的能力非常强,当R落地后在其后方扔出W是要封住对手后退走路,在一般情况别人被你R到的第一反应都是惊慌失措而往家里跑这时候的W就发挥了至关重要的作用,值得一提的是如果要越塔强杀也很简单,只需把在塔外释放R技能并且拥有相对健康的生命这就够了。

  被GANK:E》W》W

  连招解析:这里的EW位置是随意互换的,我这里的先E后W是指当你W还有1~2秒CD的情况下使用,如果W并没有在冷却则推荐W》W》E

  生命较残想秀:W(最好往敌我左右倾斜45°扔出)》R》W》打出伤害。

  连招解析:这套连招是十分实用的先用R技能来规避部分伤害,并且利用W的位移来立刻躲避可能立即造成的关键技能(瑞文的W等)然后再打出属于自己的伤害

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  亚索因为其E技能具有超强的灵活性,而W技能更是能够抵挡飞行技能,而在大招落地后亚索还能获得一个增加50%的护甲穿透BUFF使得亚索输出爆炸。

  技能机制详解

  斩钢闪

  ①:亚索的Q视作普通攻击这样的效果带来的是,其可从攻击速度获得收益(减少前摇,后摇等)并且可以从攻击特效中收益(耀光效果以及吸血效果红BUFF的被动等等)。但是不会触发潘森的被动。

  ②:亚索的Q在前期有很长的前后摇,所以不要试图用AQA来提升你的输出,这样子反而会弄巧成拙。

  ②:Q技能是可以利用闪现调整位置的,这也就是我们常说的Q闪,Q闪的好处在于出其不意。

  ③:Q技能可以暴击但是基础伤害不会暴击,只会针对AD加成部分,并且暴击伤害会降低25%

  风之障壁

  ①:屏障的范围是个矩形,而非一条线,利用好这一点适合的迂回一下

  ②:风之障壁的施法距离是固定的400,停留在你施法位置鼠标方向前,不会转向也不会随你位置改变而改变。

  ③:大部分飞行技能只要部分碰到屏障都会被挡住(例如金克斯和EZ的R)

  踏前斩

  ①:踏前斩会被法力护盾(饮魔刀的被动以及莫甘娜的E)格挡掉

  ②:当被对面打野然后GANK时可以E打野返回塔下(前提他不是挖掘机)

  ③:事实表示EQ闪现是可以的,这可以打对手一个措手不及。

  狂风绝息斩

  ①:大招会重置Q技能的层数,这意味着你休想队友击飞对手然后当你下来再用你的第三段Q形成控制链。

  ②:当你大招选中的目标在塔下时,大战的位置会自动优先选择在塔外的极限位置释放R技能,并且重置防御塔对你的仇恨。

  ③:大招可以重置被动的护盾,这意味着你可以更加无伤的释放大招抑或极限反杀

  技能连招

  常规消耗:E》A(Q)》E

  连招解析:这套连招是常规的消耗,托儿索和大神最大的区别,线上托儿索从不看兵线,我就是要E你消耗你,而大神在E后就会立刻利用兵线撤退,配合被动打出无伤消耗

  对线大招:三段Q》A》R

  连招解析:三段Q的击飞时间为0.75秒,这段时间足够你跟上一下平A然后再接R,值得一提的是前期的R事实上伤害并不是很足,前期还是主要利用其控制,大招的护甲穿透效果对本身基础护甲并没有用。

  团战大招:R》(面向对手主要输出或控制)W

  连招解析:W技能的主要效果还是用来预防技能输出的,而不是用来秀人的。可能就因为你的想要秀对面而打算极限W时被冰鸟Q中好几个,这时候就炸了。所以落地W可以预防很多的伤害。

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  薇恩在诸多ADC之中射程属于中下水准,并且技能在前期并不能带来太多的收益,只有在中后期装备开始成型的时候才是他的强势期,而这时的薇恩依靠其灵活性则可以一秀多,并且因为W技能的机制其伤害还是非常的足够的。

  技能机制详解

  闪避突袭

  ①:VNQ技能具有重置普攻的的效果,所以贴墙AQA能够帮助你很快打出两次平A

  ②:VNQ技能可以用来调整VN的位置然后用E技能定墙

  ③:Q技能虽然不能穿越自然地形,但是可以穿越人造地形(沙漠皇帝大招除外)

  ④:利用Q技能躲避对手的技能时切记垂直使用,而非平行使用,这样子很容易躲避技能

  圣银弩箭

  ①:线上的主要消耗方式主要靠W技能消耗所以可以根据情况主点W。

  ②:W技能的伤害为真实伤害,无视物抗和魔抗所以可以直接出攻速装备就可以有很高的伤害。

  ③:W技能在新版本之中被加成了狗,虽然说后期后期伤害提升,但是前期伤害却被略砍,这无疑拖延了薇恩的起来节奏,所以前期尽可能的怂下来。

  恶魔审判

  ①:因为E技能的机制问题,所以可以选择一些比较奇葩的辅助来帮助定墙:如皇子,冰鸟。

  ②:E技能尽可能的不要先手,除非你能保证对面没有瞬杀你的能力。

  ③:E技能可以用来E走可以威胁你的敌军,而不是一味的进攻。

  终极时刻

  ①:大招并没有什么前后摇,瞬间用上就会瞬间输出。在飞行中的平A会享受大招的AD加成。

  ②:开完大招后Q技能附带1秒隐身,所以可以向左向右Q来迷惑对手。甚至在草丛里面RQ伏击对手。

  技能连招

  常规消耗:A》Q》A》E

  连招解析:在线上的常规消耗,通过Q技能的重置普攻可以快速的打出第二下平A,然后利用E技能拉开敌我距离,当然这套连招的的前提条件是对面手比你短或者没有位移,否则像女警一样你贴脸就被A了两下然后EA再一下,分分钟变成送脸被打。

  草里反杀:R》Q到目标身后》E》A》Q》A

  连招解析:这套连招是基本最秀也是要求最为严格的连招,要求要有装备的一定碾压(能在眩晕期间击杀对手,如果你残血的话),视野的控制(草丛之中没有对方视野,而有自己事业,有对方视野自己的埋伏也就变得可笑了,没有自己视野那纯粹是在浪费自己的技能。)

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  李青自从出现在英雄联盟就一直霸占这野区一哥的位置,在经过一段时间的削弱后才开始退出联盟舞台,可随着版本的更新,李青也渐渐的回到了英雄联盟这个舞台,甚至在S级的国际比赛中也频频出现。

  技能机制详解

  天音波/回音击

  ①:盲僧的二段Q是会被击飞技能打断的(锤石QE,风女Q,机器人Q等),但是禁锢类技能会让他到目标身边后再禁锢(如金克斯)。

  ②:可以利用第一段Q技能的显示视野,这在反野和探视野的时候会有奇效。

  ③:第一段Q需要一定的预判,可以利用蓝色的惩戒减速,或者先E减速再用Q

  ④:二段Q具有斩杀效果,配合惩戒可以快速化清野

  ⑤:Q技能会略微上漂,所以就算是敌人站着给你Q你Q脚和Q头效果都是不一样的,更何况是会到处乱晃的人呢?

  金钟罩/铁布衫

  ①:第一段W是可以对锤石的灯笼使用但不会触发灯笼的拉人效果,这需要你再次右键才有用。

  ②:W技能的范围比平常的插眼范围大一点,所以在空旷的地上随意插眼W是没问题的,但在隔墙时因为墙的插眼机制(眼插过墙的2/3时会直接越墙,从而超过W的技能施法范围)

  ③:当拥有二段W的状态时惩戒会附带回血效果,虽然这并没有什么卵用。。。

  ④:二段Q的飞行过程中是可以摸眼W利用这一点打出拐弯的飘逸绕过对手。

  天雷破/摧筋断骨

  ①:第一段E技能会有获取视野的效果哪怕对手已经隐身了也可以拍出来。

  ②:E技能具有一定的前摇,利用好前摇,用E闪打出对手一个措手不及。

  猛龙摆尾

  ①:R技能具有较长的前摇,和E技能一样可以用R闪来避免前摇打对手措手不及。

  ②:R技能的击飞过程中对手是无法控制自身的硬控,对于灵活性强的对手可以强行R中对手控制对方再形成控制链

  ③:R技能的机制有时候会很奇怪,明明薄薄的一堵墙就不会过墙,而有时候很厚的一堵墙却会R过墙,所以在没有把握的时候请别乱用R技能,否则你就会获得成就——救死扶伤脚。

  技能连招

  阿姆斯特朗回旋踢:R》闪 闪》R W》R Q》W》R Q》W》闪》R

  连招解析:回旋踢是盲僧的成名绝技,其技能的强制位移效果以及前期的高额固定伤害使得在前期十分的OP肉瞎通过R技能开团,输出瞎啧通过R技能打输出,值得一提的是R》闪和闪》R,如果条件允许我们提倡R闪的,因为你只要给对手零点几秒的时间,对手很有可能识破你的意图,然后用闪现来躲过你的R技能。

  二段Q 一段W 闪现都是可以成为你的跳板从而快速的接近敌军或者饶后。不要拘结与以上的连招招式。

  在使用回旋踢的时候,要注意对手的位移技能,控制技能,以及自身血量,避免回旋踢变成回旋送。

  线上GANK:R》Q》Q Q》R》Q

  连招解析:RQQ连招是针对较为灵活的英雄时,利用R技能的硬控,让其移动,再用Q技能确保Q今年的命中。

  QRQ是的实用性大,通过R技能的击飞对手自身则用二段Q跟上位移,当你被多人追杀时不妨用回旋踢将一个人踢走然后自身跟上Q技能从而逃离对方的包围。

  秀手速:Q》惩戒

  连招解析:当隔着小兵时可以通过惩戒小兵来直接Q种目标,打得对手一个措手不及。

  每个TOP集锦之中,很多情况下会出这些英雄,而有一些英雄可能没被小编列举出来(瑞文,小鱼人等,我没有歧视因素,只是想说这些英雄要么是靠伤害碾压,要么连招较为单一,不像以上英雄套路多变才没列举出来)。

  最后说一句要上TOP靠的是细腻的心思,完美的操作以及视野的掌握。

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