国服迎来的6.4版本,这次有一位老牌英雄获得了较大的加强,她就是不祥之刃---卡特琳娜,或许这次加强,使她可以肆虐低端局。
对于卡特是一个非常大的加强(虽然热门还是无望),现在Q弹射不会降低伤害也就代表着卡特可以在兵线中无脑用Q远程POKE对手,并且印记触发后可以造成更高AP伤害。总体来说是一个较大的加强。
根据这次改动我们来重新审视卡特琳娜。
优点:
无消耗英雄,除去技能CD在线上消耗能力极强。
击杀重置基础技能CD,一秀五不是梦,容易滚起雪球,一旦线上获得优势可以快速游走带起节奏。
超高的AOE伤害,装备成型后是所有AD的噩梦,版本改动后Q可以满额伤害在较远距离弹射攻击英雄。
缺点:
没有任何控制技能,完全留不住人,自身太脆,被控制后会瞬间被秒。
太依赖大招,一旦被打断会直接酱油。依靠装备,成型前和成型后的卡特输出完全相差一个天和地。
自法刀剑圣被改动后卡特成了性能最强的收割英雄,QWE三个瞬发技能可以再杀人后迅速刷新达到闪电五杀的效果,平均每隔五秒左右击杀一次,三次后大招也能刷新,再加上卡特碾压性的滚雪球能力,这无疑让卡特成了活跃在低端场的收割主流,导致长期以来卡特在国服的ban率和出厂率一直居高不下,可是就连在卡特最为热门的s4到s5前后,卡特都只是低端局中的杀手,却难登大雅之堂,黄金段往上很少有人用卡特,也很少被ban,这是为什么呢?
一些意识略强的玩家都知道如何针对卡特,因为卡特的两大致命弱点,一来她属于纯收割,一套技能上去没有秒掉残血基本就死路一条,二来,卡特十分畏惧控制技能,不少英雄可以针对卡特,团战基本都把控制专门留给卡特。但是在s5前后,卡特面临两次削弱,也就是技能ap加成和大招CD,再加上各种新英雄的出现,让卡特的出厂率一落千丈,从此一度冷门,而在s6时期ADC满地走的时候,不少冷门刺客重出江湖,卡特也位列其中,不过依然冷门,这一次新版本的增强算是给卡特重新崛起的一个机会,新版本中卡特有望重出江湖。
符文:红色法穿×9,黄色成长生命值×9,蓝色固定魔抗×9 精华法强×3
由于Q技能无伤远程消耗,卡特在前期不用担心被突脸的问题。法穿和法强提升你的输出能力,蓝色带固定魔抗提升抗性,由于卡特中后期明显太脆黄色选择成长生命值为好。
在前期卡特要好好利用自己超远程消耗的点,控制好和对手的距离,不断用Q触发冥火消耗对手。由于卡特太脆无法贴脸打输出,不建议用雷霆。
出门鞋子3红,提升卡特的消耗能力以及逃命能力。
核心装冰杖面具时光,三件都可以提供超高的生命值加成以及法强加成,并且冰杖的减速可以提升卡特的粘人能力释放一朵完美的死亡莲华。
最后神装卡特不是很需要法强的支持,到了后期法穿的收益远大于法强,所以选择法穿棒而不是帽子,并且沙漏必备品,在关键时候保你一命还能刷新被动。
卡特琳娜对线技巧
在这次改动后卡特前期的伤害高了很多,可以说简直是无伤的高消耗,我们可以简单计算一下,卡特两级Q初始伤害100+,按之前的算法当你弹到第5个人的时候只有40+的伤害,过一会儿等你再去Q的时候人家基本血回上来了,这次改动后你每次Q无论弹射了几次都能造成100+的伤害,再加上冷却缩减前期线上你可以在一个非常安全的距离不断消耗对手。并且现在Q技能触发的法伤AP加成也提升了,你的伤害也进一步提升了。
卡特琳娜团战切入时机
即使卡特琳娜有着令人恐怖的技能爆发,但是一旦敌人控制住你打断你的大招,那你的输出就会大打折扣,所以最佳的切入时机是在敌方用完所有控制的一瞬间使用你的闪现接E瞬间切入敌阵后开大招打输出。
莫甘娜:综上所述卡特特别惧怕控制,莫甘娜的E技能可以解决这个问题,让她冲入人群中输出伤害。
蛤蟆:蛤蟆相比于莫甘娜来说只能帮助卡特解除控制保护她。
只要控制好切入的时机来一朵完美的死亡莲华打出巨额伤害,卡特拥有其他中单无法匹敌的超高AOE伤害!