从国服内测玩到现在,初三到大三,几乎每个版本的辅助都会用。从S1的努努辅助到S3的婕拉,再到如今的巴德。主流辅助,冷门辅助,各种打法已经了然于胸,最高时用好运姐辅助冲刺到钻一,现在就与众多玩家分享一下本人的辅助上分心得。
辅助的意义&作用
很多玩家只是单纯的把辅助理解为,陪ADC走下路并且不能补刀的英雄就是辅助。这是完全错误的一个概念。能够成为辅助的英雄,应该是不需要经济也能将自己的功效发挥出来的英雄。
辅助的作用有三个
第一,放弃掉自己的经济,将经济集中到需要装备的英雄身上。
第二,控制视野。控制视野与单纯的做眼不同,还涉及到各种由眼扩展开来的战术,例如利用真眼勾引对方辅助过来排眼;在对方难以察觉的位置放眼,便于我方英雄TP绕后;在对拼的时候第一时间放眼进草丛方便己方英雄输出。
第三,发挥自身功效。可以这么说,没有不适合辅助的英雄,只有不会辅助的玩家。每个英雄都会有自己独特的功效,只要把自己的功效给发挥出来,那么你就是一名好辅助,例如你选择了金克丝辅助,那么你的任务就是要使用导弹精准的收割掉残血的英雄,用夹子搭配队友衔接控制链,前期用手长的优势帮助己方抢二等等。
Mata开局在对方野区的插眼位置
在春季赛上,MATA在开局通过这个眼睛以及对方刷野时间判断出对方打野蓝开刷完一波野之后回家,再通过判断敌方下路三角草眼睛消失时间,通知香锅盲僧越塔。成功拿下小炮一血,这就是一名辅助对视野利用到了极致的体现,不仅发挥了己方视野的作用判断出对方打野回家宝贵的信息,还利用了对方视野空档期组织了一次成功的GANK。
如何才能称得上优秀的辅助玩家?
笔者本人已经有了超过4年的比赛经验。对于一名辅助玩家来说,如果你只会一两个辅助英雄,那么你只不过是一名牛头或者奶妈玩家,而算不上是一名辅助玩家。一名辅助玩家应该具备超人的意识,以及对各种局势的处理有着非常良好的判断力。
为什么需要良好的意识?因为辅助不需要补刀,大部分时间都是观察。而辅助也因为本身没有什么单独作战能力,撞上对方C位几乎必死。所以更加需要有良好的意识来保证自己的生存。可以说,辅助是一个意识大于操作的位置。
如果你玩辅助,你满脑子的想法是这样的:
BP选择什么英雄搭配己方ADC,对线如何打出优势。我选的这个辅助对团队有什么帮助,能否Counter到对面某个英雄,使得对方无法打出他应该打出的东西。
我插这个眼睛安不安全,我排掉这个眼对方肯定会来干扰我,趁这个时候强打一波。
我们推线对方打野肯定来,然后叫我方打野抓上解放上单,上单TP下来反打对面一波肯定赢,接着我方打野刚好抓完上路下来就能拿龙。
这个地方我闪现开团绝对能赢。
身为一个辅助,对局势的判断了如指掌,并将你的想法付诸行动,保护队友,协助队友,指挥队友取得胜利,那么你已经算得上一个称职的辅助了。
MSI季中赛Mata牛头强开对方女警
图为季中赛MATA辅助强开到对方女警,这体现了一名辅助非常精准的判断,在全队逆风,经济差巨大的情况下,通过辅助的开团,赢得了一波宝贵的团战。
简单辅助技巧——天赋符文的选择
全输出符文天赋
选择这套符文,你会在一二级的时候伤害达到一个非常惊人的程度,适用于娜美,巴德,锤石,日女等能够对AD造成伤害的英雄。大部分ADC前期并没有非常高的伤害技能,说白了,也就是因为带了把多兰剑多了你这几点攻击力,选择这套符文天赋在ADC第一次回家之前基本是全程碾着对面打,但是一旦没有拿到优势,就变成对方AD把你当菜切了。
全防御赖线符文天赋
这套天赋适用于各类坦克英雄,布隆,宝石,牛头,石头人等坦克。在对阵对方有女警,娜美这些线上能力强的英雄时有奇效,你会发现对方无论怎么压你都是徒劳的。等到6级之后,进入gank期,对方没有在线上成功压制住坦克辅助,这个时候坦克辅助开始配合打野死抓下路。对方就会直接爆炸。
关于移速符文的选择
移速符文也是在辅助英雄的可选范围内,最好的保命技能便是走位。移速符文不仅便于辅助游走做眼,逃脱GANK,还能帮助辅助更好的接近对方来成功打出先手。例如己方下路是锤石+奥巴马对阵敌方寒冰+莫甘娜这种组合。锤石甚至可以直接上三个移速精华,直接走寒冰脸丢灯笼拉奥巴马过来贴脸干。关于移速符文的选择,笔者的建议是,有先手技能的英雄或者阵容处于优势时可以带移速符文,至于带一个还是两到三个,根据玩家实际情况而定。但是带了移速符文,就肯定会失去一部分属性,需小心。
符文天赋简单的介绍了一下进攻向符文与防御向的搭配,给的只是玩家一个思路,大家不要生搬硬套,应该灵活组合符文与天赋,搭配出最适合自己的一套。