就在最近英雄联盟设计师上线了一个新的2v2v2v2模式——斗魂竞技场相信也是非常有意思的模式,相信不少小伙伴都体验过了,就在最近斗魂竞技场英雄平衡性调整了一下,那么下面就来告诉大家。
LOL斗魂竞技场英雄平衡性调整一览
●【R提伯斯之怒】初始伤害:150~400 ⇒ 125~325
●提伯斯攻击力的法术强度收益:15% ⇒ 10%
●提伯斯攻击的魔法伤害:50~100 ⇒ 25~75
●提伯斯光环的魔法伤害:20~40 ⇒ 15~25
●【平衡性增益】造成伤害:-5%
●【Q H-28G进化炮台】炮台基础伤害:6~18 ⇒ 4~12
●【RQ H-28Q尖端炮台】炮台基础伤害:70~100 ⇒ 50~80
●【平衡性增益】受到伤害:+5%
●【被动 古神先知】基于已损失生命值的治疗效果:4.5% ⇒ 3.5%
●【Q 触手猛击】伤害增幅:10~30% ⇒ 5~25%
●【平衡性增益】造成伤害:-10%
●【平衡性增益】造成伤害:-5%
●【平衡性增益】受到伤害:+5%
●【被动 光芒四射】法术强度收益率:20% ⇒ 35%
●【Q 欺诈魔术】:-30技能急速
●【W 惊吓魔盒】恐惧时长:0.5~1秒 ⇒ 全等级0.5秒
瓦洛兰之盾 塔里克
●【被动 正气凌人】伤害: 25~93 (+0.15护甲值) ⇒ 12.5~46.5 (+0.1护甲值)
●【W坚毅壁垒】护甲值加成:10~14% ⇒ 5~7%
●【被动 烟火四射!】法术强度收益:20% ⇒ 35%